缝合致敬都谈不上
专门写一部电影让上集的老头偿债,这是什么操作?
盲人老兵的二周目,解锁支线任务拯救小女孩,解锁npc双难模式,地图增加新地点反派老巢
小女孩之不幸,被瞎老头捡来养,成天练习绝地生存毁童年,好不容易跟亲生爹娘相聚,结果进了毒贩子窝,她娘觊觎的小女孩的心脏,最后亲手弑父弑母。这童年阴影得多大!(2021-07-25 想看)
拍成动作片了,亮眼的动作设计却不多,剧情和《终结者2》是同一个思路,然而终结者有T-1000这个强劲对手,本片则只有一群以数量取胜的渣滓,正反两方实力差距大幅缩小,视点切换频繁又缺少斟酌,恐怖紧张感几乎消失殆尽,前作精巧到可怕的调度也一去不返,甚至连合格都谈不上,导演的基本功如此生涩就不要玩长镜头了,反转有点意思,让亲生父母成为了闯入者,可以看出编剧还是有思考的
一间底特律的房子拍了两部戏惊悚片 最后的洗白是干嘛
虽然已经没了第一部新鲜感的优势,但第二部做成这样实在失望,除了水波纹很dark echo外基本落入俗套,主角设定自带的紧张感全无,小女孩演技太差频频出戏,整体都过于糊弄了。
从猎杀者,到反抗的猎物,靠盲老汉的卖点,也到此为止了
确实不如第一集,少了很多比较阴间的恶趣味,特别工整的拍了一部《杀破狼贪狼》你敢信。画面真的太黑了,前一个小时把自己当瞎子看的,后面引入“剧情”后稍好点。看出来索尼是想榨干史蒂芬·朗这个角色价值,从砍杀电影大魔王硬生生拗成了约翰威克似的座头市。行,吧。
一老一少,前者身存战时的创伤,后者则对自身的未来以及记忆的遗失与拾回后的身份存有焦虑,两者的命运相互扭结,既是彼此的迷惘 又是彼此的救赎。女孩躲藏的长镜头设计,从人物的移动到空间环境以及道具的运用都印象较深。
Don't Breathe 2似乎找不到确切的续集意义,仿佛剧本的缘由更像是来自于前作Stephen Lang的受欢迎,然而从恐怖到惊悚,反派到反英雄的过渡,单靠Stephen Lang和这强行续命的剧本是完全不够的。
虽说已经忘记了第一部的剧情,但仍能记得被第一部创意惊艳的感觉,在秉承着相同的模式之下,第二部显然没有玩出什么花样,空间变大后便发生了质的改变。
在整体的节奏还有质感上基本上延续了前作的特点,但是密室窒息的压迫感没了,导致惊悚程度大大降低,取而代之的是血腥程度爆表,整个一大反杀片。整个剧本也有比较胡来的地方吧,比如人物之间关系的建立也过于粗暴了,有点太直来直去了。但好在一些设计还是比较能看出想法的,躲避坏人的长镜头、光线的运用、水波的触感,最后烟雾制造“盲视觉”代入主角视角,小女孩通过弑父完成意识的觉醒,整体不及第一部,但还是给三星吧。另外,这可能是我看过最善变的狗子,难怪人们骂人都说是“狗腿子”哈哈。
男人的嘴,骗人的鬼,哪怕只有几岁的小正太。太吸引我啦!就这么个小东西,能哄的那么多第一次见面的人为他要死要活的,实在太会了。女主是我喜欢的款,又帅又飒。爱了爱了。剧情生硬有什么关系,架不住我喜欢。看到那些飞车会想到N多年前看的港剧。韩剧就是敢拍,警察也是黑社会,就是能拍,那么多车子可劲的砸,优秀了啊!
现在才突然意识到:这个片子是在讲西方人的自我防御机制的建构与对抗机制,背景则是上帝之死后的废墟世界,依然梦境色彩,依然重复出埃及,依然弑父与救赎。
你大爷依旧是你大爷,善良的一面被小女孩唤醒,整个过程依旧让人屏住呼吸,这一步动作大于惊悚
续集居然不是填坑?意难平,100万估计追不回来了。
Now you're gonna see what I see!
3.5,车不行,车技一般。打架一般,拼命可以
之所以再给五星,是因为男主再次的精彩表演,鼓掌~~~剧情其实在女孩被抓走,结果是自己的亲生父母要用心脏,而母亲还是制毒药师的地方,让人觉得喷饭,太俗。且同样的2位编剧让犯罪团伙里有恻隐之心的人救老头一命,一是有可能,二这样也很合理。盲人听声水战那段还挺唯美。还有一个非常重要的线索,便是狗狗的出现,狗狗是盲人最忠实的朋友,由狗狗带领他走向复仇之路,真的对头。这种类型片已经不是恐怖,简直是由惊悚变为动作片。本核是弱者的反击,但终有一点,你对男主有着恻隐之心般的同情和理解。
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