人设上照搬了很多熟悉的形象。古剑奇谭二的闻人羽、偃甲、谢衣,黑泽明的影舞者,刺客信条二的达芬奇,功夫的洪家铁线拳,只狼的苇名一心。概念太多了,有点缝合怪。可惜BOSS最后也没能从胸腔里掏出手枪,蜕变成为真正的“剑圣”。
如果家庭关系没有办法以另外一种角度跳脱出去看的话,这种关系的表达一定是有缺憾的。
武戏拉满,分镜不错,三渲二水墨风也很漂亮,就是剧情真的太单薄了
从很多人褒奖该动画打戏出众,鞭尸真人武侠来看,大部分人还都是抱着真人应该比动画精彩的固有观念,其实不然。私认为动画这一载体的优势远远高于真人剧,其人物动作的张力,五花八门的艺术风格,高自由度的运镜角度,都是真人无法比拟的。上限非常高,下限也可以很低。当然,该剧的武指无疑是一流水准。
武打特效做得不错,不过可能我不太感冒吧…喜欢武侠风的还是可以一看。 文戏我jio得实在不太行,放到真人影视里就是平庸之作,作为动画电影难免有点滤镜。
很真实,触动人心的亲情片,以sars为背景,但从中会联想到现在的新冠疫情,代入感强,母女的冲突也是很自然而然的发生,并没有刻意凸显出来,而母女两人也在这样彼此的相处中最终破镜重圆,也算是一个比较好的结局了。林嘉欣的表演无懈可击,丝毫不输隔壁「瀑布」的贾静雯,特别是最后母女两人相拥而泣的场景很是感动。小演员的表演也是可圈可点。总体来说,个人感觉比同题材的「瀑布」要好。
"侠以武犯禁","侠"在哪?
很真实的青春期“仇恨”,解放splash,然后发现自己无能为力的第一次成长和醒悟的瞬间,很真实,但是总觉得也像一种过于符号的影像表达。可能作为创作者也要思考,在共情的时候如何跳出一种固定思维。作者叙事是一层,但是作为电影艺术那更深一层的东西更需要探索。
8.4,我对这部电影的情感很复杂,但整体都是喜欢的,片中讲述的生活的问题不够深刻,却因真实而弥足珍贵。镜头语言、打光都太朴实了,不是说不好,而是没有创造性,让人眼前一亮那样子。
喜欢江渊。
要是能改掉打架时瞎逼逼的坏毛病,评分会更高。这片子真的偏科的让人心疼,还好电影从来不讲究木桶效应,将动作设计做到极致,照样有人买单。
动作戏行云流水,剧情简单但对白很有深意,是很棒的作品。
很喜欢更三的制作,越来越成熟、越来越有自己的风格,制作团队真的很用心,好评。这部电影选取了一个相当于人物小传的故事。一开始就是罗父被杀,建立矛盾,然后怎么解决。打斗流畅精彩,依然是更三的强项。江湖不分对错,只看输赢,留有一些思忖。
"侠以武犯禁","侠"在哪?
台湾电影真的越来越厉害。生活的真实,女性的视角,肌肤的基础,身体的语言。安静激烈又深邃。
介乎于好与一般之间 相比起来 「姐姐」当时看的时候颇为惊艳
小问题其实挺多的,不过作为市面上少有的武侠类动画,打斗又足够精彩,这个部分其实很加分,值得去看。倒是希望能真的好好制作一部在电影院上映的剧场版(不要3D,千万不要)。
侠以武犯禁,谁对谁错,在最后墙倒众人推的那一刻,又有谁能分的清呢?
国漫在一步步地提升水平 例如从提高帧数开始。
可是我想看何方知
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