not bad but not great...
情人与恐惧症
开场即是“灵魂三问”:我是谁?我从哪里来?我要到哪里去?非常出色的将“灵魂寄居者”的整体悬疑氛围铺陈了出来。其后格局渐小,3次用开挂式的上身反杀桥段进行反转,从悬疑+奇幻沦为常规犯罪动作片,最后落子战无不胜真爱无敌 -- “为什么所有人都抢着要救你?”
角色设定简洁趣味
就剩下点已经很常见的“不折腾”“我冷静”风格了
闹着玩似的…为啥不能直接打电话给FBI,还得走过去才行,从车的后备箱被拖出来一言不发直接开溜也是挺搞的…社恐出街那一段的镜头拍得不错
6分。前1个小时一直在想,我在看啥。后面kimi联动,热血2分钟。体会,1死宅家中常备射钉枪,2干掉几个人后你的社恐就好啦,因为不喜欢的都可以干掉啊。
6分。前1个小时一直在想,我在看啥。后面kimi联动,热血2分钟。体会,1死宅家中常备射钉枪,2干掉几个人后你的社恐就好啦,因为不喜欢的都可以干掉啊。
居然只有89分钟!太友好了吧!在诸多名导新片普遍2h+且故步自封甚至自毁招牌的时代,我们更应该珍惜兼具类型意识与时代敏感度的索德伯格。
追赶社会潮流的史蒂文·索德伯格,可惜是一部空有躯壳的电影,既没有观感刺激也没有思考深度。两星。
技法还是有学习之处,《凶线》互联网版,桌上电影关于大数据化的音频展示类型片,但不该让女主冲出室外,而应该完全玩一个抓凶手的封闭密室戏,那么直接可以给4星。
低开高走,压抑到释放,好几个镜头看得超有感觉,想赶紧跑,zoe太帅了!
为啥她不直接找FBI呢,险些送命
有点无聊,除了社恐女主说话的语气好像一个社恐朋友lol
B+ 老派的框架融注当下的话题,视听跟随着女主的主观感知而变化,信手拈来的镜头调度使其不安情绪在内流动(听取信息的叠化镜头、追逐戏的斜角镜头,电子屏幕-窗口的类比与对比绝妙,在物理窗口中仅能凭意识推断的模糊信息却在网络数据中清晰明了,而电影屏幕即是信息交互的透明窗口,观众的焦虑应运而生
ps.想顺便吐槽一下,那公寓得有三百平吧,挑高也感觉得有四五米,根本就是一临街商铺,也太不切实际了(拆尼斯之魂发作)
女主第一次出门和听录音的部分很棒,后续一般。人工小智障终于有点用了,期待一下物联网普及。
很轻松的一部影片,暖暖的结局,相信人性本善。
“在重新回味希区柯克和德·帕尔玛们的同时,索德伯格真正触发了当下类型电影的新机关,如何在今天讲好属于这个时代的悬疑故事,本片做出了轻盈而精彩的示范。”
我操好爽!!!!btw哪里有这么智能的语音助手?
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