一个好的工程项目应该是有用的平等的和持久的。
评分好低啊,我感觉还不错诶,吓人🈶️情节也🈶️
不知道为什么开头的法器就让我有些带入进去了,两个时空的人相遇的剧情处理的很平淡,寻找小女孩那段有被吓到
想起来〈两个月亮〉
对建塔过程很有兴趣 对其中的爱情线并不喜欢 更何况是瞎编的情感…
好烂 多重时空设定的功力都不及尸体派对的十分之一
伟大的建筑,伟大的人,没想到背后却是这样凄美的故事,让人感慨。
大数据编剧是怎么看上埃菲尔铁塔这个毫无热度的IP的?
太暗了加上剪辑稀碎,看的人很无语。然后主角拉胯,加上类似于昆池岩的镜头晃得头晕😵
穿越超度地缚灵们,插叙倒叙循环推理,所以男主是在哪个阶段死透透的?😂
6.1/10 这节奏倒是不拖泥带水,演出效果跟独立恐怖游戏一样简单直接,就是还是太温柔了,恐怖度比不了昆池岩。
全滅...我個人並不討厭這種結局,就是過程有些不足,或許是時長的問題.男主自己闖鬼樓是不是太托大?身上真沒什麼護身之物...照說自己單刷鬼樓的話,應該不管見誰就直接一杵刺過去,但男主偏不這樣...還要確認名字長相在鬼面前念誦一次才出手,所以錯過了好多次送走地縛靈的機會,讓自己落入地縛靈的掌控中,還被自己關在鬼門裡.人格分裂鬼的設定還挺有意思,有屍體派對幸子的感覺~善良幸子的黑暗人格,操控錘叔殺人!
但是说实话不太吓人
想法是挺好的,就是镜头晃的呀!画面还黑漆漆的!
看过版代推来的小说信息,对故事还有点兴趣,但这个故事,或者说电影吧,嗯,还是太水了。
同一空间的时空转换、男主胸口发光的小牌牌、开门后遇见各种鬼发生各种对话、以及与鬼肉搏都给人一种恐怖游戏即视感,让人油然而生出一种男主为什么还没有拾取道具干翻对面怪的急迫感。顺便中途出场的铲子男怎么看怎么没有恐怖游戏最终boss的气场,再往后看果然还是要小女孩(老套)。
着实有点难以看懂…不过恐怖的氛围营造得还不错
设定很好。可惜循环与不同时间角色的联动太乱,角色个性实在不突出…
评分这么低,观众什么时候对恐怖片这么苛刻了?
节奏稀烂,情节稀乱,多时空鬼打墙叙事建议导演自己先捋清楚,不要试图用故弄玄虚混过去。不然只剩下乱七八糟和无聊
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