两难选项~~沉浸的游戏感自然会牺牲叙事,因为后者需要抽离和精简,而刻意在连贯动作中插入情节,又会显得不可信。两个可以加分的点,袍泽之情和电车伦理如果再加点力度,节奏再松一点,效果可能更好。
唉这么好的cast却演了什么wanyi,无聊的都想玩手机了pengyou
最大的特色是一镜到底,这样就给观影带来纯粹的游戏感。
情节俗套和粗陋,导演费尽力气搞得一镜到底并不能真正提升什么,只能说精神可嘉。
台词太像小说了,让这部商业味稍重的电影显得有些四不像。剧情并不烧脑,设定有点意思,但最后尝试上升到为国为民,就有点虚了。
补标,第一人称视角射击电影,一镜到底,沉浸式体验美国特战部队的作战任务,跟玩游戏差不多。最好的镜头是开场,在直升机里,执行任务前的走神时刻
片名One Shot兼顾多重含义,“一枪”“一镜”或“一次机会”,根据角色台词终于可以得知本片最准确的译名应该是“一线生机”。阿金斯比谁都清楚自己常年挣扎于B级动作片泥潭、与烂剧本作斗争和A级制作中只能混到边缘角色的处境,于是在成本和制作周期有限的环境下主动尝试实现多种思路,从《意外杀手》的漫改、《复仇者》的非线性叙事、《讨债人》的黑色幽默公路电影到现在这部完成度还不错的长镜头(虽然抛开技术加持还是部普通的动作片),阿金斯靠自己的努力让B级动作片变得多元化和更具卖点。本片拍摄耗时20天(不包含前期大量的排演工作),成本限制下枪战场景不可避免的寒酸了些,肉搏场景也相对有限;因为之前对导演不敢抱有什么期待,结果感觉部分动作戏的调度效果和场景切换出人意料的不错。结尾那场以一敌多加肉搏可以列到年度动作场景选单。
爽片,完全按照游戏的视角和情节安排的,看着过瘾就行了
这部电影希望某天可以在使命召唤或者其他FPS游戏里出现致敬关卡。
上一部看一镜到底的电影还是1917,当然是没法比的,不过还行,可以看看。
团队枪战场面进退有据,凸显了主角团的训练有素,最后开无限子弹挂的百人斩枪战也很赏心悦目,但最精彩的还是几次近身刺杀和缠斗。这种纯动作片就不要思考太多逻辑和可行性,爽就完了。
虽然有点假,跟红蓝pk似的,不过爆米花电影看个热闹还是不错的~
剧情略单调。不过一镜到底的电影,我一如既往地觉得酷炫。
扔手榴弹都能团灭的距离,
可惜了末日的大背景,总体是一个凄美的爱情故事。
伪一镜到底吧,但还是蛮紧张的,当然编剧还是弱了点,工具人太多了点
太棒了,本来对枪战片不感兴趣,但是这个一镜到底实在是太真实太紧张太震撼了,动作设计几近完美,虽然知道不可能全片一个长镜头,但是真心没啥剪接破绽,完全能肯定得剪辑就一出,其他都是猜测,真是一部不可多得的小成本战争佳作!阿金斯还不大火也是遗憾,啥时候他能接点大男主的大制作该多好~
枪战+爆炸+动作,这种片子本来就难拍,基本上要靠多个镜头不停转换然后通过后期剪拼才能得到很好的效果,但这部片子90分23秒一镜到底、一次性连续拍摄完成,中间无中断无剪拼,观赏性还很不错,真是太牛13、26、52、104了!!!
一部小成本电影,剧情短小精悍,动作场面干净利落、火爆刺激;在有限的拍摄成本下拍出这种效果,表明摄制组是有一定拍摄水平的,三星评价,实至名归;多给一星,给予鼓励!另外,我这次看的版本部分翻译有问题,以后有机会肯定找翻译更好的版本两刷。
比较让人奇怪的就是恐怖分子干打打不完 一波又一波地来 一个美军重犯基地上面感觉根本没有几个有战斗力的兵 可能是因为美军都驻守在其他国家呢 分配不过来了 恐怖分子和美军高层估计都是反社会人格 否则真干不出这些没人性的事
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