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夸张点说的话就是,荷兰弟一换,这片直接无名。空战一段很有新意,但那段一开始我就在想,已经马上到大船了,为啥不把木头船放了再去追不是更快更便捷吗。还有我想知道那只猫去哪了。
游戏改编的电影,大部分都是这么拉。这部也不例外… 选角问题是最明显的,然后是剧情的推进很刻意,大家都在走过场,特效和打斗场面让人不禁感觉是不是经费不足。最后虽然留了悬念,续作会不会有得看市场票房了。中国这边应该是寄了
剧情的衔接和解密的线索上几乎处于破罐破摔的地步了,反正荷兰弟坐镇,套路再老旧都会有观众买账。
夸张点说的话就是,荷兰弟一换,这片直接无名。空战一段很有新意,但那段一开始我就在想,已经马上到大船了,为啥不把木头船放了再去追不是更快更便捷吗。还有我想知道那只猫去哪了。
他会以你为荣的
缘起缘灭,数了一下,短短六十分钟,哭了四次,哭得最很就是糖葫芦那里,细节真的太戳人了,偏偏又超多细节,欲罢不能,宽面条泪。
对国漫无兴趣,听了李宏毅的白月花红而来,看前不屑一顾,看后感觉到了国漫的崛起
偌大的孤儿院不是家,胸前的那枚项链即是流浪的归宿。满钵的金银铜不是梦,儿时的那些冒险才是个人的传奇。走遍世界唯有对纸片写信倾诉,能力拔萃却始终学不会真诚。有人终其一生也无法获得一个肯定眼神,有人咫尺天涯却早已拥有托付信任。也许重要的也并非是目的地与同路人,但愿为何出发初心不改。
电影本身虽然很一般,但是全球已经卖了将近3亿美金的票房,最终票房会直奔4亿美金,那从票房上来说还是相当成功的,所以值得去花钱去电影院看一下。
定位精准的商业爆米花。不要尝试去寻找任何的营养,也不存在任何野心,只给观众呈现最快节奏的寻宝冒险剧情,能让观众乐呵地看完两个小时,这电影目的也就达成了
现在的动作片为什么都是一直靠文戏水过去。成龙的片子都比这好看多了。
离职后,走出办公室的那一晚看的电影。不同于办公室里的磕磕碰碰,电影里的大场面,还有无所不能的主人公让我觉得生活还有希望。
好烂哦…… 破坏文物原来可以这么不爽的吗哈哈哈哈!制片的感觉就是:“看看我好爱这系列”然后每部东拼西凑了出了个“前传”。讲真,holland演12岁nate可以,25岁nate就不对了。以及明明是关于找哥哥的故事,为什么孤儿院爬楼顶只拍了一点点?那才是精髓好吗!
没玩过游戏,觉得电影挺好看的,比不上印第安纳琼斯,至少比《迷失之城》好看。
弱智剧情,sb建模,炒冷饭差不多得了真的。
前面110分钟的故事,赶不上片尾Crew字幕刚出来的那首游戏系列主题曲,给我带来的感动。Uncharted 4部曲,满满的回忆。
同样是寻宝题材,它故事、笑点和人物的精彩程度远不如前阵子看的《古董局中局》。前半程解谜过程我都要看睡着了,什么致敬成龙的动作戏也是一般般,只有最后的“飞船”大战感到了刺激,只能再次感叹好莱坞的工业水准。值得玩味的是,影片一直想建立一种自私自利互相猜忌毫无信任的人物关系,但结尾还是强行扭正了价值观。
1.9 Lost Jones, gone Sparrow. 咱就是说小男生就不要看了,females are not all untrustworthy vipers (美式dumb商业大片里对苏格兰人的刻板印象现在也挺严重的其实
没玩过游戏,只看过游戏里货物串串爬飞机的桥段,游戏里这段自然高潮迭起,影片中就差了一些。
玩过游戏,对这一部比较失望。故事主框架是一普通寻宝探险片,无语的是对各人物背景介绍少之又少,好像电影里这些人就是凭空出现在世界上然后开演一出烂戏。荷兰弟的娃娃脸根本撑不起德雷克,安东尼奥一言不合杀老爸,白头翁反派女毫无预兆又杀老大,其他雇佣兵就乖乖听其号令,实是令人瞠目结舌。
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