就是VR打怪升级死了不能复活那种,100层迷宫一部剧场版只画了第一层。编导真有你的,你是想写死我们还是写死你自己。。。
刀剑第一季动画到现在都10年了啊,好快啊,2022年都是刀剑设定的发售日期了……总体值4星,但我对SAO的滤镜很重所以拉满了,有种回归初心的感觉,果然艾恩葛朗特才是我滴快乐老家。第二部我想现在就看到第二部!!
电影的情节和画面做得都很棒。感情也很到位。但是可惜全程无爆点,让人感觉高潮还没起来就结束了。
还是艾恩葛朗特有SAO的味,就是兔泽这个角色的塑造不太好,而且改编的有点川原老贼吃书的感觉了
求求川原放过亚丝娜吧,我记忆中的那个一袭白衣飒爽英姿独立坚强的少女到这部已经变成童养媳了,真是本子作者都比你爱这个角色
有長文影評。縱然劇場版主打粉絲客源,但動畫製作和特效卻毫不馬虎,例如女主角進入線上角色扮演遊戲《Sword Art Online》的畫面的CG特效十分精緻,讓觀眾有彷如置身遊戲世界的參與感,而女主角由不諳遊戲、數次面臨生死邊緣的傻瓜玩家,到最後進化到能獨當一面的大將,觀眾將伴隨著女主角的視角,感受她如何一步一步地成長。
吹爆 找回我看SAO的初心!吊打序列之章,TV第三季,青涩小亚的成长线和稚嫩桐人都很吸引人
2022—07—09
还是艾恩葛朗特有SAO的味,就是兔泽这个角色的塑造不太好,而且改编的有点川原老贼吃书的感觉了
桐人装起来还是这么帅
改的和以前动漫差的哪去了……
什么鬼,我以为我时间线错乱了。原来是第一季重制!
6.5 遗憾的亚总成长线。当他们讲述女角色成长的时候似乎总是不能将男角色的作用削弱。在桐人登场后的衬托之下,剧场版为了铺垫亚丝娜成长而原创的女角色显得滑稽而多余。亚丝娜在十多年对刀剑神域ip的开发下光芒逐渐暗淡工具化,就像其他长久ip中众多女角色一样,希望之后的系列剧场版可以让这个角色重拾魅力。总之是还是不错的情怀作。
……所以结尾也才过了第一层,跟进击篇的小说有啥关系!太省事了吧!
如果不要mito这个角色,前半段改成亚丝娜对冰冷现实陷入绝望寻求虚幻游戏的安慰、继而在致命游戏中孤独挣扎向死而生的心路历程,然后为桐人的登场铺垫下若非两人则不可解的死局,那我给七星。如果保留mito这个角色,后半段改成mito为亚丝娜挡下致命一击闪耀地死去,把这个角色彻底洗白,那我给六星。以上这些都没有,但确实把tv版前两集的一些坑给补上了,逻辑自洽,而且作画配乐也确实精彩,给五星吧。
还有,世界线变动了
3.5;刀剑进击篇01无星之夜的咏叹调,本篇口碑不佳就拿艾恩葛朗特情怀/冷饭来凑。A-1这次的新人监督河野亚矢子发挥地不错,比二代目监督小野学好。 但是本作的制作是不到顶级水准的,与五年前同是剧场版的序列之争略逊一筹。人设也是,改成了户谷贤都,比起之前足立慎吾的有了些许微妙感
天才游戏玩家女二的谜之行为,抛弃女一这样好吗,不过如果没有猪队友的抛弃 女一也无法成长。这个桥段设计的有点诡异。不过为了女一的成长一切都是“符合”逻辑的。 小说的硬伤就是没有现实的体验感觉。还有好多想要吐槽的。不过就到这里吧。桐人跟亚斯娜在一起就是最好的结局了。期待下一集。
确实,桐人的戏份少一点,多注重亚丝娜的角色塑造会更好。
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