中心思想:劝你做人要善良!(太不合理了 没有亲妈会这样的好吗!制毒技术含量很高吗?中学老师就能干吧 赶紧趁她还喘气的时候学起来吖 费劲吧啦的去换心 投入产出比也太低了 算不过来账真是。。-_-||)
比上一部略微不足,但是还是惊呼编剧可以继续讲下去!老头开始变成好人了吧,弱势群体值得关注,发起狠来什么都不怕!结尾彩蛋貌似会继续拍吧!
飙车戏还蛮爽的。朴素丹搭配小男孩还不错,清新可口。
最主要的,就是,立场一开始就给你摆明了,盲人爷爷是好人,而入侵者是坏人,这样,至少在视角上,也能更好地代入。
没有继续在“看不见的恐惧”这个领域探索非常可惜 丢失许多风格 第三幕勉勉强强找回一点感觉
这个系列核心点子的亮点在于,黑暗中对抗双方的不平衡。这就像《侏罗纪公园》异特龙、《异形》异形、《寂静之地》怪物甚至《终结者》里T1000、《哈利波特》摄魂怪一样,总是在特定环境、与人类的对比中形成了优势,同时有保有阿喀琉斯之踵(服务于结局主角的胜利/或现在更流行的虚晃一枪、反派胜利)。但是,第二部转型为比较纯粹的动作片后,这种由不平衡引起的恐惧感并不能完美配合光影营造骇人效果。另外,记得立场反转是第一部的优点,在第二部里依然是随着反转观众心里变换着主角的带入顺位。至于这种立场变换是否能换来大众的认同,又待商榷了。小女孩这角色除了变成立场翻转和老头动机的双重工具人外,浪费了开场一串犀利的躲闪训练伏笔,真的可惜。
第二部成了没有新意的同犯罪分子的电影。还是希望第一部的bitch出来受死。千万不要有第三部了。不屏住呼吸好像完全没有问题。
飙车戏还不错,整体除了人物设定外没什么亮点,6.5分及格
女主越看越耐看
如果共情代入的话一整个密室逃脱(小女孩部分的空间纵深最好),但魔鬼父亲换心脏这种痴傻前提却很难让人共情,所幸砍杀节奏在线不至于观看无聊,父亲的交换(弑父和拯救)与狗的交换都太直白了,遗憾的是影片最终选择了最省力的方式,不再提供任何解读空间。
这么多年过去了,密闭空间困兽斗、逼仄环境内血腥屠杀这类套路的片子,无论从想法、空间设计还是血腥程度,最好的还是《夜魔1》,珠玉在前,所以看《屏住呼吸1》的时候都没觉得特别惊艳,给了3星,可能跟当时预期过高有关,而这次的《屏住呼吸2》则干脆搞起了温情,老爷爷战斗力已大幅降低,血腥指数也不够,很多地方都是粗暴的硬碰硬,没发挥好盲人退伍老兵身在暗处利用听觉、敏锐洞察力和环境杀人的优势,因此也就浪费了第一部建立起的“屏住呼吸”主设定,相当于自废了武功。第一幕还算中规中矩,惊悚动作片常规拍法,有抓人的气氛和不错的长镜头设计,但随着感情线的铺开,片子基调就慢慢软化了,像泄气的气球,慢慢消掉。最后,作为养狗人士想吐槽下,片中反派这只狗的种种行为有些违背常理了,太想当然了。
没了第一部的创意,第二部成为一部普通的惊悚动作片,感官的刺激降级回血腥的杀戮。但角色一个个智商在线,动作戏也还精彩,还是挺难得的。
老头是挺帅,剧情就一般吧;但有两个布景还是挺艺术的,第一个是手电筒地下室,第二个是红色烟雾,逼格瞬间拉满;最后的徒手扣眼珠子,引起观众不适。
走出舒适圈就不属于这部电影的立意了,虽然我第一部只给了两星
纯粹变成爽片了,就把前一部紧张又恐怖的氛围给搞没了,小女孩演的还是挺好的
《屏住呼吸2》——这个瞎子不太冷,且致敬豆瓣消失已久的“父母皆祸害”小组。
哇哦,这个车技炫,希望有生之年能体验一下赛车手的车技。
老爷子在主场没发挥出优势被打的很憋屈,客场拿出了主场的气势来了个一窝端。总体还是感觉,老爷子打的很憋屈,甚至有些“可怜”,不是很爽。没有了上一部被老爷子支配的恐惧。
根本不是大叔版啊,大叔那么多的动作戏,这个是飙车啊
规模升级,从进屋偷盗的小毛贼升级到了火力凶猛的制毒团伙,没想到老瞎子的战斗力反而上升了,而且如有神助般的得到狗和对手的临阵倒戈。氛围感和紧张感还是继续抓的不错的。
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