当然,如果作为儿童动漫的话,把道理给小孩子讲清楚就行了,勉强合格。如果作为全年龄段动画,喜羊羊还有很长的路要走。
没有之前的味道了,可惜,不如多听几遍大家一起喜羊羊
(害 其实本身没五星的 但 以后还是想看的喜羊羊IP)
剧情有点坑。。。明明自己的高达就是被多安藏起来的,还找个p啊。。想起了小时候用牙膏盒拼白色基地,好开心
原来是承接剧集版的故事,多年不见,羊狼都帅了很多捏
还是适合小朋友看,能学点体育篮球知识。受挫—努力-继续受挫-获胜大概如此,比较模式化的剧本
一边吐槽,一边流泪,又尬又燃。感觉像在仿《灌篮高手》。实在受不了没三句话上个价值,太刻意了,什么时候天朝的编剧可以高级点!
喜羊羊加油冲7呀
3D和背景差着点
篮球的梗太多了,致童年,致最爱的篮球,5星
战争片里着力渲染田园牧歌的美好是为了把它打碎衬托战争的残酷的,不是真的让你做成世界名著剧场。可以视作昭和动画保持原味高清化的尝试,80年代夸张的卡通化表现手法放今天看太尬了,79还是不要重置比较体面。这个还没长成白色恶魔、被杜安摁着打的阿姆罗还是挺新鲜的,一度担心他不小心长成“你们又要发动战争吗?”的黄大和。最后这个只要我放下武器就能迎来和平的结局实在是太贴日本历史了——因为没有坚持一亿玉碎及时投降所以日本迎来了两次崛起赢麻了。但是这个结果是历史的意外,换其他时期其他国家这个结局都是不成立的。
反复看了三遍,然后又把TV的原15集拉出来对比看了一遍,我觉得我可以将安彦良和的多安之岛乃至高达与富野的作品进行一点比较了:安彦更多是想展现在战争环境下各色人等是如何选择自己的道路和生存方式,他愿意进行补充叙述,甚至略显累赘都能接受。也因为他追求的这种时代大背景下的细致描写,众多的信息被分散在无数琐碎的话语中,其结果就是让观众很难轻易抓到主旨脉络,多方影响下我们面对的是一个嘈杂纷扰的战场,无效信息的'背景噪音"很强烈。而富野追求的是抽象出来的一个个特定环境下人际关系的处理图景,角色不需要很多,只要能用对话或暗示等方式将高度提炼的文本展现出来,那就算传达了导演的意图了。所以原作TV里多安本人必须要把他杀害孩子父母的缘由大声说出来,而这部电影却不敢公开提及——这两种创作思路的差别细细琢磨还真意味深长
我们已经相识五千多集了
其实就是0079一集单元剧的扩充,剧情多了许多细节罢了,但我还是蛮喜欢的,毕竟谁不爱看白色恶魔乱杀呢(什,而且这个有德还蛮可爱的,像真实的19岁
真的很紧张激烈,全程剧情没有一点多余和拉垮,每个人物都很饱满,太出乎意料了、旁边两个20+老爷们看的热血沸腾,说比NBA好看😂
安彦良和的作画和演出依然满分,缺点是MS的动作实在是太过拟人,丢失了机动兵器应有的巨大感和冷冰冰的压迫感,几场MS战弄得跟儿戏似的... 结局的反战内核表达的还算不错,但还是觉得没必要将“多安的岛”扩充成一部剧场版...
人生能有几个12年呢,我只能说这一部电影极大程度上也算是圆梦童年了,再一次看到喜羊羊灰太狼等熟悉的人物形象陪伴着我们的童年背投印在大电影上,心里面也是诸多感慨!
节奏很快很满,但可能子供向刚刚好。五千多集,总觉得没那么久。
今天论文查重百分之十二
制作上依旧落伍低配,但是抓住了共情的部分,还是比博燃。其他部分就乏善可陈。
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