对视,把你变同类。
没有很重的东南亚氛围渲染,这点来说很干净很直接,没有那种“卖惨”的感觉(不是贬义,只是比喻)毕竟很多小语种国家的片子都很喜欢用自己的文化氛围开场,但故事本身的文化价值又不高就导致有些虎头蛇尾。
纯粹的吓人
十个拼盘小故事,没有一个能吓到人…没有主线串联的情况下起码把各自的故事讲讲好吧,没一个合格的,没头没尾,毫无逻辑,粗制滥造,演技拉跨…
虽然都是些拼接复合肉有中国综艺的那种味,但是起码这种知道软件不行的,硬件的一项得挺起来啊,妹子都选的不错啊,奖励加一星
就一个牙科那个能看。2022-5-22 17:13:19
女鬼一个比一个漂亮,头发一个赛一个丝般顺滑,还会物理攻击,拂面爱抚…看得我想让老板和人事组给算算八字了。2022年,女鬼能抡起铁锤了,能一手提溜人还能一手爬墙胜过蜘蛛侠我也是看醉了,而且女高姐妹组容易跳楼死人回来复仇的优良传统依然能够发光发热,看得我秒回大学时期女高怪谈的青葱岁月。老梗基本表现平平,新番偶有亮眼时刻,个别篇章竟然戛然而止,实在是如镜中女人一般,太不自信了!
很拖沓,导演的映后比电影讲得要好,不直接讲拆迁和城建,而是人在那个空间里气若游丝的踌躇
韩国人对于“怪谈”的理解出现了一些根本性的偏差
还好吧,恐怖到不恐怖,有点类似鸡皮疙瘩还行
前1/3还行,越往后越拉垮,模仿大师没错,但别请他做监制,会束手束脚吧。
管理员被人偶模特追杀并完成灵魂替换
好几个故事还是不错,特别是齿虫这个故事完全可以拓展拍部电影,绝对不错。
靠着机翻字幕和抖音解说半理解看完了
非常一般,韩国的拼盘恐怖片也变得这么无聊了。
恐怖片还是不能太依赖于视效,那个人吃人像毒液一样,已经不恐怖了,直接我就觉得这就是电影里才有的事,牙虫到是利用视效做得很恶心,但是走向又变成了丧尸我很失望。因为依赖于视效,所以在朴素的氛围感营造上掉以轻心,并没有在这上面做太多的设计,故事的逻辑也因为讲完发生就结束,所以很容易变得千篇一律,应该没有人不允许对怪谈故事的修改吧,但是这个水平好像就只停留在这。
1,隧道:过马路要左右看,没事不上汽车道;2,红衣女:与人为善,和同学和睦相处;3,齿虫:遇到疑难杂症,千万别盲目就上手;4,招魂:学生就好好学习,没事别玩招魂;5,噪音:发现反常,立马报警;6,衣柜:在自家里遇上坏人,一定要补刀,剁脑袋;7,冥婚:身在职场,一帆风顺要小心;8,镜中女人:放松心态,从容面对世上的一切;9,人模:遇到往人多地方跑;10:密室:穷乡僻壤,又有人失踪,还做孤勇者,不是找死是什么?
8:美妆博主
十个剧组的会操练兵,也不错,精气神都挺足的,至少喊的不错,牙医变异时抽搐那几下也很像样,科技特效感再少一点就更好了。
2022年的韩国怪谈还在拍八百年前日本怪谈拍过的套路
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