父亲的明星光环,就是孩子的巨大阴影。如果跳舞可以打败摔跤,不如直接躺平!
职业体育加怪兽的外壳是比较新颖,但是人物关系和故事套路陈旧了一些,阖家观看还是比较欢乐的~
没有想象中的好。以为是怪兽电力公司那种,但这个怪物明显丑很多
欢乐少儿动画~需要什么创意吗,看得开心就好!
当“花钱看生物互相搏斗”的客体变成非人的怪兽,这件事情的剥削意味就变得更加浓厚了。
剧情比较老套,陪着孩子看没问题,主题积极,看开头就知道结尾的剧情设定,怪物形象还可以,开头五分钟的背景介绍是全片的亮点,给不了太高分
非常平淡无奇,剧情等等都过于浮夸,但是也能看下去。
怪兽的特点不够明显,同类型的公牛历险记比这强多了
很明显要拍第二部,教练和摔跤手的父亲失踪从前贯彻到尾,把这么一个伏笔写得明明白白,第二部再找回他们的父亲呗,非要这部电影里反复提,导致观影体验极差,就像是在告诉你:这部电影一般,你得等到下一部,看他们找父亲的桥段才是惊喜。本来就亮点比较少,这么一整,更难看进去了。
4岁和7岁的小朋友看得很开心,怪兽摔跤的时候有点吓人。
怪兽的特点不够明显,同类型的公牛历险记比这强多了
个人竞技主题看似简单直接,想写好实则困难重重,难点正在于要在有限时间里很快体现主角的成长、淘汰赛丰富的对手、以及竞技之外的剧情。没落与复兴、背叛与复仇、舞蹈与摔跤、怪兽与女孩、父与子……这本来是个能写得非常深刻严肃的故事(哪怕是通过诙谐的方式)。但无论是怪兽生态、怪兽多样性、技能多样性、主角团遇到的磨难、反派的实力等,都远未达到预期。老实说只有章鱼触手、羽蛇神(龙)、相扑怪有点新鲜感。倒是质感十足的怪兽们做成手办或搪胶模型应该不错。整个故事适合改个PVP互动游戏。
世界观不完全,逻辑不通顺,剧情老套且平闷。就是一个照抄套路的动画而且还能抄的乱七八糟。
标准的合家欢,很适合用来安慰自己忙碌一周后的周末
有目标,有榜样,但最终要学会去做自己。做自己,不是摧毁目标,遗忘榜样,而是在榜样的激励下找到更好的自己。
浪费了很好的故事和剧本,拍得不行,想玩技巧可惜玩坏了,把故事排得、剪辑太零碎!
一个悲伤的故事,犹太拳手在集中营和女友分开,在德国人的胁迫下,不断和同胞打拳击,出局者只有死路一条,为了自己的生存,他必须做让自己痛苦的事。战争结束了,心灵的创作难以平复,而失散的女友也下落不明,他该何去何从?
美国老套情节,不好不差,可看可不看,动画还是很优秀的
dancing? seriously? 正片还没预告片燃。怪不得放弃院线提档到线上了。流水线产物,像是在搞笑,该渲染共情的一个没抓
非常套路,但完成度还不错。另外,为什么怪兽摔跤场要以教练名义命名,而不是怪兽摔跤手,还不是把怪兽当畜牲看待呗。
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