熊出没大电影现在已经进化到这种地步,牛逼,超精细顶尖的3D视效没有IMAX格式太可惜了,故事有温暖的内核,积极向上的主题,环保、科普元素也融合的很好,满场的小朋友大喊“熊二加油!”就知道片子有多成功。今年春节档其他影片都应该感谢《熊出没》手下留情,既没有大张旗鼓的宣发,也没有搞IMAX这些高级格式,虽然是3D票价并没有比其他2D的更离谱,老老实实地只想挣点小朋友和家长的钱。
希望如此
一次意外,造成了多方面的悲剧,影片处处流露出日本人民的压抑,不过只停留在事件表面,没有表达出更有价值的内容。
因为意外死亡而产生的责任与释怀的故事,只能在日本发生了。
父亲、母亲、超市老板、店员、肇事司机、老师、同学、记者、媒体及衍生的相关人员,围绕女生被撞事件的众生相。那个中年女店员挺温暖,不虚伪,
和解有的时候确实不是一件容易的事。
参照近在眼前,大家不要装瞎。最该死的永远是自以为是、自我感动、假他人之悲痛网暴真正处于痛苦中的当事人的虚伪愚蠢的旁观者。前2/3刻薄地攻击了所有人并时刻提醒着观众这一点,最后一部分也写得漂亮,老套但能让人信服。建议亚当麦凯来看这部学下有深度的媒体讽刺和真诚的“救赎”结局到底该怎么拍。
还是日本影片最擅长的情感羁绊与人间冷暖主题,最熟悉的东瀛味道。与同类型日影相较的话,本片的节奏和内容更为紧实些,视野也清晰地放大到了事件周边人物的身上,因此情节线也放射性的铺散开来,这样更能一窥当事人周遭的人情样貌。 * 内心的空白总会得到对应的找补,个人自省也好,他人唤醒也罢,这种晚到的机缘,以一种徐缓的语调来表达,这就是风格化的日式和解。
各式的人性尽显,和平与爱可以改变,但只有死去的人成为了空白。
有点俗的故事不过剧情设计得比较巧妙,节奏也把控得不错,但回想起来它并没有提供更多解读的可能性,每一处好像都指向唯一的答案,结尾的空白也完全是单向度的。日本社会的罪感文化确实恐怖,可惜导演太直白和用力了,且大部分人物都是扁平的。 @2021-12-12 00:56:03
一次意外,造成了多方面的悲剧,影片处处流露出日本人民的压抑,不过只停留在事件表面,没有表达出更有价值的内容。
一个人的悲剧变成多个人的悲剧,才明白过来,一切都太糟糕了!
每一场事故其实都是整个社会共同作用的结果,但是原生家庭才是始作俑者,整个故事看似有了结局,但实际每个人都没有得到救赎,依旧活在痛苦中
简单化。。。现在的日本人根本拍不了社会派的东西,看动漫都看傻了
陪大宝二宝一起看的,看之前还担心二宝坚持不了100分钟,做好中途退场的准备。事实是我多虑了,各个角色的造型都摆脱了电视动画的糙劲,变得圆润和萌感。剧情还好没有因为动画片糊弄。没有让人不适的镜头和场面,参考了机甲动画的创意。最后的机甲大战就是奥特曼大战怪兽的翻版。有笑点 ,有煽情。适合全家一起观看。熊出没系列一年一步的节奏注定会长期坚持下去。
影片有几处地方总让我想起《我们与恶的距离》还有钟孟宏导演的电影,一瞬间,我才发现原来自己还蛮喜欢这种题材的影视作品。村长这次演了个超憋屈的角色,我都替他难受,炸鸡盒饭那一段的爆发真是太让人深刻了。
一场悲剧事故引发了之后的连环悲剧,虽然结尾有些过于刻意,但还是被感动得稀里哗啦(桃李最近是什么悲惨专业户吗
春天3D 第一次看熊出没,居然玩得这么炫,看来毛绒玩具才是最终兵器。
好压抑啊,肇事女司机妈妈道歉的时候真的很心痛……
结果……我睡着了——不怨片子,我真的太困了。
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