在这部刺激的剧集中,飞车驰骋的越野摩托车少年们尝试击败对手,激发碧池最大潜能,努力赢得胜利
房子只要有人住就会变得越来越好,如果好好打理它,多称赞它,它会长成很棒的房子,和人一样
福气不需要那么大,只需要每天小小的福气就行了。
开头的设定和海岬的风景让我小小激动了一下,结果人物单薄,剧情乏味,基本看到三分之一就能猜到结局了。只剩下治愈了…
不知道别人怎么想,刚刚经历过地震的我,有些地方居然看哭了。我自己当然谈不上什么灾后伤痛,但也逐渐明白了3.11发生了什么。运气之神没有顾及到伊达政宗的后人们。
社会性焦虑的心灵马杀鸡。太适合我这种和日式价值观高共鸣的A型血まじめ性格的人了。传达出一个正导向的观点,即使眼下再困难,未来的生活还是会好起来的。被“任性一点也没关系哦”狠狠地戳到了
还挺沉重的话题拍成了一个喜剧。“你才当不了宝冢男役呢”
而且我觉得boss有些诡异的可爱,毕竟是吃掉了人们悲伤恐惧结成的花长大的,然后再把人们用障眼法骗出去
看日本的乡村风景,真有种治愈的感觉。没有血缘的关系的祖孙三人共同生活,灾后见真情,每个人家里都有本难念的经,生活也需要温暖,奇幻的剧情加上温暖人心的情节,足以治愈我们。
开头的设定和海岬的风景让我小小激动了一下,结果人物单薄,剧情乏味,基本看到三分之一就能猜到结局了。只剩下治愈了…
很喜欢这种温馨的画风,景色很美,海景山景都很迷人,迷途之家是我梦想中的家了。日常带小奇幻的风格也是我最喜欢的类型,虽然后面高潮部分确实有点三秒了,不过不影响整个片子带给我的感动。有些片需要讲很复杂的故事才能让人感动,有的片只是静静地铺陈叙述,就足够填满我的心。很喜欢!
我喜欢前半段的生活气息,风景美食孙女和奶奶。
就还行,没什么特别大的亮点没什么特别吐槽的。
民俗传说结合现实题材其实挺合适的,隔壁对氛围节奏的把控也确实好,还有超强的作画演出加持。不过由个体向群体的转变就像boss一样走过场
后期很仓促,画风实在不适合最后大战,讲讲妖怪和日常故事的话会好看点.
不知道别人怎么想,刚刚经历过地震的我,有些地方居然看哭了。我自己当然谈不上什么灾后伤痛,但也逐渐明白了3.11发生了什么。运气之神没有顾及到伊达政宗的后人们。
孤独又温柔的人抱团互相救赎
要是季番的体量可能会更好吧。奇妙物迷途之家,小音效的配合和作画,真的很治愈。
看到天海祐希买完包那里就可以结局啦吧!最后变成了合租宣传片
直接表现震灾之后的状况和幸存下来的人们的集体创伤在动画少见,全东北地区甚至全国都来支援灾区也是很有感染力的主题,克制(白描)的演出在前半段很有代入感但后半就十分都合,当然从脚本开始就没有扣题发挥导致的剧情割裂也是重要原因
太爱这样的奇妙物啦!虽然以灾难开尾,却丝毫不哀怨。作为人类,悲伤是与喜悦同样珍贵的感情,只要有同行的伙伴,终能洗涤前尘。被吞噬或绽放,取决于自己的心态。PS:射箭的结好似犬夜叉。
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