补充了之前第一季的一些没说的剧情,总体来说是烫剩饭
说实话前半段圆的挺好的,从初见开始感觉有点不对劲了。
你难过吗?我超难过的……笑着哭,真的戳到了
刀剑第一季动画到现在都10年了啊,好快啊,2022年都是刀剑设定的发售日期了……总体值4星,但我对SAO的滤镜很重所以拉满了,有种回归初心的感觉,果然艾恩葛朗特才是我滴快乐老家。第二部我想现在就看到第二部!!
一不小心都10年刀剑粉了,当初还是追的新番呢,真就时代的眼泪啊 这个剧场版是以亚丝娜视角展开的艾恩葛朗特,新意肯定还是有的,而且有些东西确实也忘得差不多了,感觉和以前应该确实是有差异的,不过因为忘记之前是什么样了,所以也还好
10年前SAO作为我的启蒙新番现在再看进击篇感触挺深的,果然艾恩葛朗特篇还是很香,LiSA的ed再补1星,期待进击篇小说后续的改编。
还是sao篇最有趣,那才是真正的刀剑神域。在第一部动漫出来的时候我就一直在追,也算的上是我二次元和姐控的开山鼻祖了。
综合评分: 7.6分,这部刀剑神域剧场版更多是从Azuna的角度出发进入到SAO这个游戏的经历,那么自然剧情,人物心理等等都会和以往产生不同,既然是从女性角度出发,感性部分也会比较多。全片更多是橘里橘气的,我感觉我好像在看《利兹与青鸟》,女性朋友之间的友谊有种我也说不清楚的感觉。到了真正关键危机时刻,人性就体现出来了,但是内心又有太多愧疚,人的心理就是那么复杂。全片也交代了Azuna离开朋友transition到男性朋友,也就是Krito的过程,最终还是跟着男友走了嘛。
特效制作看不出是2020年代的水平,剧情设置也是没头没尾
以亚丝娜为主视角是咱非常满意的地方。为啥要看刀剑神域,还不就是为了SAO里的夫妻档啊。
这是别人的国情罢了,换在我们,这还要宣扬?
就按照这么拍,没啥特别的惊喜,但最后一段足够热血
有長文影評。縱然劇場版主打粉絲客源,但動畫製作和特效卻毫不馬虎,例如女主角進入線上角色扮演遊戲《Sword Art Online》的畫面的CG特效十分精緻,讓觀眾有彷如置身遊戲世界的參與感,而女主角由不諳遊戲、數次面臨生死邊緣的傻瓜玩家,到最後進化到能獨當一面的大將,觀眾將伴隨著女主角的視角,感受她如何一步一步地成長。
对于艾恩葛朗特故事原点的回归,然而就第一部分来说差强人意,打斗的粒子特效和人物形象完全不及伊藤的初代,10年过去才发现伊藤智彦可能是刀剑封神的最大功臣
紫毛有点多余,不知道塑造这个人物干嘛,只是突出女主的不容易嘛
抛开意识觉醒程度和许多爽剧桥段,这部电影基于印度的国情来讲,仍然值得鼓励和赞美。一切意识形态的觉醒和进步都需要结合国家文化来考虑,一个女人身处极端恶劣的困境中如何自救并尽自己最大的理解和努力拯救别人,就已经是一部佳作。
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预告片性质作品,前半段双女主搞恩爱然后被抛弃,后半段我们看到身体没有任何残缺的桐姥爷回来了,第一季的DNA也回来了。打斗场面很燃,也加了很多人物心理和故事线的细节,很不错。
看完电影就想着 印度这个国家也太可悲了 尤其是生在那里的女人。。。
就算拿掉莫名其妙多出来的mito,这到底和tvs1第二集扩充版有什么区别?
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