沟通的重要性,直奔主题沟通的重要性!
老斯一如既往的低成本,枪战居多,打斗部分太短看的不太过瘾,本片仅花了20天完成拍摄
一镜到底,整体完成的还不错,就是群演演技有点浮夸,特效有点五毛。Ashley Greene太好看了。
本想夸摄像NB,但是看了一会儿实在晃得我眼睛痛
这部电影希望某天可以在使命召唤或者其他FPS游戏里出现致敬关卡。
一镜到底的爽片,阿金斯的动作戏和枪战戏都很精彩
支持阿金斯!这次动作戏少一些,偏写实,腿功都没展示233
在一部电影里穿插几分钟长度的长镜头动作戏,可以营造真实的代入感,但最终仍需要以主线剧情来维持观影动力。而对于一部本就弱情节的纯动作片来说,一镜到底会显得部分情节格外冗长,脱离开好的剪辑呈现的速度感和力量感,动作戏——尤其是打戏时的“假”就会被无限放大。尝试是好的,同时能进行正反双方的镜头切换也很不错(虽然有些场景无法避免的出现逻辑性穿帮),但是最终结果确实一般。
还不错的动作片,非大场面,很符合CQB这类的近距离战术
沟通的重要性,直奔主题沟通的重要性!
RPG都有,为什么不能扔手雷,就几个桌子椅子挡着杀了几十人,硬伤太多没法看
一镜到底的动作片还是很有看头,就是动作还不够爽。
何必为了一个技巧追求把电影拍成这样呢,就是那个阿明还像是在演戏,剧情和动作都离谱到匪夷所思了。
优秀啊。不过开头的几个应该正反打的镜头,就是让镜头生拽过去,太影响观感了,会吐的。
一镜到底。枪战,打斗都还行。场面小了一点。因为是一镜到底所以打斗的场面稍微弱了一点
真人CS实景枪战,绝对小制作,一片草地,几幢小房子。先大枪,再匕首近战,再MMA,比黑客帝国4好看
内容的一气呵成和一镜到底结合。可是,早点看b超图是不是能少很多麻烦?
极其无聊的貌似紧张刺激的巷战。玩游戏一样,各种东西挡子弹,但敌人则是各种死,队友以为有女一男二,结果要死的时候死的非常快。动作慢,有些动作做了对面反应有明显延迟,为了各种一镜到底做得有点过了。
我是挺喜欢这类型的,背景设定其实你看,根本没太大需求,就真的是个背景而已,无非是搭个台子讲一个爱情故事,整部电影都挺梦幻的,我喜欢。
被洗脑当了人肉炸弹的恐怖分子在天之灵气的大骂反派Boss智障一整年……
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