世界各地跑团,这就是《速激》、007的路数。
荷兰弟的声音挺可爱,节奏不是很紧,适合下班放松一下
一份500年都没找到的宝藏,凭啥山姆他就有线索?他要是去过,他又能怎么把金子全留下,全身而退?这个底层逻辑就是最大的不合理
以为是印第安纳琼斯,结果是丁丁历险记(没有侮辱到埃尔热先生吧)
跟国家宝藏差不多的套路,但最后的直升机追逐战可以勉强给个三星。
我必向以色列如甘露;
我必向以色列如甘露;
4分,还没到及格分数,美国版的劝娼从良。从头到尾都充斥着一股诡异的自信男主。主线故事太过于单薄。从一个小镇到另外一个农房。剧情故事也不够有戏剧冲突。女主突然被感召,我们都懵逼。
最後空中海盜船還有那麼一點點意思,整體真的是無聊至極,典型流水線商業片,沒有什麼想法,也沒什麼追求
主线基于《神海4》,作为爆米花片也没有做到节奏紧凑引人兴奋,尤其后半段匆忙找到宝藏,高潮戏过于平平无奇,还有会让人跳戏的剧情bug。 这部电影或许给“游改影”总是改不好提供了另一个答案——随意魔改会触怒原著粉,但生硬照搬,受众体验比直接玩游戏又差上太远。尤其是寻宝探险题材玩家比观众更加身临其境,故事导向类的,游戏的叙事空间也要大得多。
少了德雷克的拆迁办,没追车剧情,这看着不爽,其他还行,场景还原可以
她逃他追,他插翅难飞。玛丽苏文学全世界通吃
工整的好莱坞冒险寻宝视效动作大片。荷兰弟成年熟男银幕形象,是ok的,从电影工业视角来说,抛弃偏向精英视角小众审美偏好,该片完成度极高。有一种密室逃脱、闯关竞技游戏即视感,娱乐元素过杂的确有削弱“后疫情时代下的信任与团结”主题表达输出。与此同时,影片也似乎透露着一种直男审美——两位女性形象攻于心计、算计和背叛:一方面,她们业务能力强,符合女强设定,另一方面她们又是与男性信守承诺团结相悖的“黑吃黑”的典范,很不讨喜。但从剧作文本和视听语言上来说,代表了当今以美国好莱坞主流文化为代表的电影工业的成熟高标准化。在规范化的生产工业中,人物叙事包括转场等,驾轻就熟,从该意义上来说,本片娱乐属性阈值“拉满”。而荷兰弟表演,充满既幼稚可爱又性张力爆棚的反差萌感。除了新一代imax技术加持,荷兰弟也有加分了。
22#6 全系列游戏都通关了,带着粉丝滤镜来看。整体剧本挺尴尬的,前面更是闹着玩一样,拍卖会已经够弱智了,在下水道里能藏着密室更是绝,真是不把市政看在眼里,雇佣兵反水虽然是常识,但也太草率了一点……不过后半段渐入佳境,在内森留下坐标之后,整个味道就对了。尤其是海空战,非常舒爽。所以还是很期待第二部!
哎,魔咒啊魔咒。多好的游戏,多好的蜘蛛侠烂梗。能把电影人物表情做的跟npc一样的僵硬也挺不容易
平平无奇,甚至都不好笑。就那个女的我都不知道是这俩人谁的女朋友…
作为一部爆米花电影,还要求啥呢。不过说真的,动作戏不咋样,女主更不咋样,视觉奇观也没有,打四星的冲动,完全是对荷兰弟的好感度。PS:马克跟荷兰弟比身高,那确实不怎么高,哈哈哈哈
I just can’t tell how much I love you.
同样是索尼影业,《毒液》无聊至极,神海反而救回来,这B级片导演真有意思。片子很索尼,古板、陈旧,但这IP就是好莱坞玩了将近30年的老梗交互化,电影化反而是回归本源。剔除掉专为游戏设计的大量箱庭式遭遇战舒服多了。除了某些特定讨好粉丝的元素外跟游戏没有关系,一如既往魔改人设、故事,老通病了。这要是早10年拍主角怕是阿汤哥,荷兰弟还是一身蜘蛛侠味儿。亏我专门买了PS3和三部曲的实体光盘,原来没啥关系,我冤大头。
剧情其实一般,不过整体观感不错。所谓“神秘海域”但是对海域的描绘很少,在巴塞罗那的探险倒是挺多挺精彩。整体节奏不错,紧张刺激,不拖拉,不过某些细节的表现也是比较俗气,比如到哪个国家就用当地的特色音乐表现一下,好莱坞的这种手法好像一直这么俗。荷兰弟身材越来越好了,漫威时期果然练的不错,身手也越来越好了,感觉以后饰演007都可以了,哈哈。。沃尔伯格宝刀有点老,动作戏已经很少了,不过气质犹在。女主感觉又好看又不那么好看,倒是和电影的气质比较搭。
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