当游戏和人生界限模糊,是选择生活还是生存?当虚拟游戏变成生死困局,玩家只有一次机会选择何去何从……一群从小喜欢玩各类游戏的孩子们,立誓将来要创造出可以进入游戏世界的方法。天才游戏设计师林胜志铭记当年的梦想,创造性的将VR和ARPG技术相结合,成功开发出可以连接人体进入游戏世界的VRPG游戏类型。这款名为《锁魂记》的体感游戏得到香港富豪李泽世巨资投入,即将正式全球上线、收益巨额融资,林胜志等人的梦想眼看即将实现。殊不知,众人早已卷入一场游戏内外的骇人危机。林胜志的女友橙果在测试游戏时遭遇Bug,意识被困《锁魂记》的游戏世界而在现实中处于深陷昏迷。林胜志誓要暂停游戏上线时间挽救女友,却遭到李泽世的冷血反对。游戏一旦重启,橙果将永远消失在游戏世界,一切都将追悔莫及……
印尼那个故事本来可以封神了,赛博朋克血肉之花了属于是,结果吸血鬼那个拉了胯,好喜欢印尼那个导演,第二部邪教学校那个也是他拍的,真的有点东西,这不比温子仁强?
V/H/S 系列真是伪记录越拍越好看的奇葩。
《忍者神龟》前传之老鼠大师融脸神教崛起,守灵夜中邪缝合活尸解体翻生,印尼血浆特摄人体改造赛博新人类大战特警队,美帝红脖革命被吸血鬼延误多年……除了画面做旧外,几个故事议题其实跟94年都没多大联系,所谓复古主要是为了掩饰本集成本太低吧?但回归粗糙质感的B片大杂烩,也挺好
最喜欢第三个故事~废土造型~其实都不错,最后这个很棒,完成闭环~致命录像带系列真的爱!
这个系列最好的地方就在于,大多数创作者都明白,伪纪录恐怖片老生常谈的“真实性”、“临场感”都是在为乐趣服务,他们应该看重的是的是“伪”带来的娱乐性,而不是“纪录”带来的的限制性。
晃来晃去的非要搞这种让人恶心的镜头风格吗?
01老鼠人 02亡灵复活 这个还蛮常见的 比较喜欢03科学怪人那个故事 各种人与机械的尝试 04屠龙少年终成龙 吸血鬼终成采血工具 少年好不容易厮杀到天亮 却因为身上沾有吸血鬼之血碰到日光爆炸这个点还挺玩味的
第一个故事和第三个故事可以专门挑出来看一下,其他的可以直接跳过,这个镜头晃得头晕,虽然知道是伪纪录片,但也不至于这么晃吧。。
很猎奇的一部“恐怖片”,准确的说,应该是一部血腥片。
还行,元素混合上还是timo的做到了出彩,概念和情感也有用心,其他几个故事看点都比较单一,驱动都是纯粹的愤怒或邪恶,但该做到都及格了,这作没有邪的比较可惜,而且每个故事最后都有幸存的我还以为主线的最后会来个呼应呢,略失望
鼠人、诈尸、吸血鬼…土爆了,像极了一部粗制滥造的60年代B级片,一点也不恐怖,只有机械人那段有点意思
103分钟24秒 30fps 流媒体WEB
1情节完整 2氛围到位 3设定清奇 4收束草率 勾起了我看前三部的欲望。
依旧是这种凌乱的感觉,但是改造人那部分还是有点东西的,最后一个有点没懂。。
第一次看录像带系列,还蛮喜欢的。摄像头人造人cool,雨夜守灵味道足,吸血鬼的血遇光发生爆炸这种想法真妙。
这个系列最好的地方就在于,大多数创作者都明白,伪纪录恐怖片老生常谈的“真实性”、“临场感”都是在为乐趣服务,他们应该看重的是的是“伪”带来的娱乐性,而不是“纪录”带来的的限制性。
恐怖短片4+1,清晰度和恐怖氛围看来在一定程度上是负相关的...这一部又回归了第一部的低画质走得复古风格,反而更有味道了,第三个人体机械改造怪人生猛重口最为出彩。
要多拍这种片子,有缺点,不完美,混乱但是贴近真正的自然秩序。
算是今年看过的电影里面比较好看的了最喜欢第一个ratman的故事,其次是邪恶博士进行人体机械改造(感觉借鉴了弗兰肯斯坦的军团)
算是及格的续集片了,依然是恶心+重口味+暴力,伪纪录片真的不想再看了,伤眼睛
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