第二部>第一部>第三部,侧重于将前两部的线索匆忙收拢完结,似乎是疲惫了,三池崇史和宫藤官九郎都已无心再去开拓,近乎回顾回收式的笑料和花活,驱赶角色告别,毕竟对于这样一个本来无拘无束的系列,按部就班的落幕或许本不是它的归宿,但又如同贯穿三部电影的,如今日暮西山的极道文化,尤其是堤真一身上背负着的近乎纯粹的极道浪漫,终究无法长久的放肆嬉笑吧,总会从梦中醒来步入现实,片尾生田斗真又回到了街角警察署,恍惚这一切从未发生,翻阅完报纸上巨大蝠鲼的奇闻,才安心下来,看完电影的我们,同样在脑海中、在手头边再度翻阅起“土竜”的传说,也算是向完结篇的遗憾告慰吧。
奶奶与孙子在医院相见那一幕,演技很精彩,很感人。廖启智生前最后一部电影,仍然很帅。
放飞自我的黑道喜剧终于完结了,不能说非常好看,但玩三俗真的是一把好手~
没有吓人的能力,就不要拍恐怖片,而且是这种多时空架构的,只会显得导演越发无能!
剧本其实写的挺复杂的,“多重人格的鬼”,跨越时间线,多好的梗,就是这个导演和剪辑水平吧……所有的鬼以光速在黑暗中闪进闪出,背景音乐咔咔的,我这个年纪吧,脑力能跟上剧情,但眼神是真看不清是什么东西。
2022-07-27 又看了一遍,我也想不到我会这么喜欢这部烂片的架构啊!我也不想啊!(慌张)甚至想改成三星丨2022-03-06 首先,夸一下导演和编剧的野心。但是只夸野心。我真的特别不喜欢这种拿个橡皮泥搓一搓就东黏一些细屑西粘一些沙土最后再摆盘一下就当自己的作品推出来接受品评的玩意儿。没有一处是全新的有原创性的东西我是真的服气,没有一处!NONE!
说差吧也不算差,两个小时能不费力地看完;说好吧,也确实没有哪里特别突出。
RPG游戏剧本:男主拥有道具——金刚降魔杵(知晓地缚灵生辰并将对方打至红血后可超度它),妈妈的驱魔铃(被地缚灵攻击至红血后可短暂封印它,并回复血量至一半,仅可使用一次)。场景:某废弃医院(进入后不可离开)。无敌NPC:邪恶铁锹管理员(主角在某处耽搁太久,它就会出现)。过关条件:1、普通:触发剧情后主角自杀;2、困难:找出尹美琳邪恶人格,将其超度;2、地狱:将除管理员之外所有地缚灵超度。
视觉上有点像昆池岩 整个没什么逻辑 有点故弄玄虚
自作聪明的反转白瞎了“时空旅行者与地缚灵”这个有点新意的想法。
这种在密闭楼内的恐怖片很像恐怖解谜游戏,在那来来回回地绕啊,逃不出去这种感受还是有点吓人的。
什么鬼玩意呢,驱魔没系统,故事很枯燥,没有哪个厉害的恐怖片 是靠1、2个小创意就起口碑的哇
⑤“难道每个人都束手站在鸡蛋那一边,高墙自己就会塌吗?”
最后是啥意思?自己在门上画的符把自己封死到里面了吗?故事讲的好乱
韩国地缚灵真是不识好歹,有男主这个驱鬼法师免费送温暖送解脱都不要超脱,服了。电影时空交叠的构思还行,恐怖氛围也有,为啥拍个鬼片鬼主角都是精分啊?人精分多人格,这年头连鬼都要内卷成这样了,哎哟,阴间都不好混呐。一部地缚灵中的地缚灵片
这个系列第一集比较好看,后面全裸日常化,就没啥感觉了。本来只是喜剧黑道片,最后直接整魔幻了
但是他也把自己当作上帝,判定了什么是公义,钻了法律的空子,给其中一个嫌疑人定了罪。
庭审像是过家家一样……结尾的鸡汤也是,太硬了吧
剧情好简单,看开头就知道结尾,完全不需要演两个小时。
说起缚地灵都拽得不行,结果就干掉了一个不能动的。还行吧
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved