我怀疑我的世界是不是也是个虚拟的矩阵,明明前面一小时津津有味,突然我再有记忆已经是在床上了,一定是我看到一半觉醒了然后被矩阵洗脑了,才不是太烂了把我看睡着了🙄
像是一部吐槽番外篇,明明有两个小时,却什么内容都没有。
2/10 这什么玩意儿,玩意儿都不是!基努现在这身形,还是好好演你的John Wick这份有钱途的工作吧。真的,全片只有那些电子乌贼让人看着亲切,其他真的物是人非。哪怕史密斯特工喊一声“more more”,或许还能让我瞬间高潮一下。
我就说我们家Rebecca怎么可能是个坏人嘛
崔妮蒂的觉醒。虽然重启之后变成女性主义觉醒片子,但是有种老瓶装新酒,20年没有进步还不如以往的感觉。不过可以在电影时间里看演员的成长与衰老,倒有点《爱在》三部曲那味了。
不过其实也无所谓,答案已经摆出来了——人们不需要电影,不需要反思,只需要猫片就够了,猫片就是当代的Martrix
怎么说我觉得导演加了很多对数字世界与真实世界的想法,但总感觉差了点什么,于是该真情流露的文戏不是让我有点想笑就是有点想睡觉。
诺兰时代的“追忆迷局”,宣告了一种叙事模式、包装策略与概念文本的全面谢幕。
前半截是self-aware的fan service, 还挺好的,后半截可有可无:目的是reboot,两个多小时以后的结果是刚刚把reboot的所有剧情障碍都接触了啊可以reboot了啊!
MM IMAX厅。高于预期,和前作比,在故事层面拍得挺烂的,叙事剪辑和动作戏透着狗尾续貂的拙劣,但在续集的命题里,几乎劫持了“自反”来再次迷惑观众,在直给“黑客4怎么做”的同时,企图用传统电影的叙事再道高一丈,也算失败得毫无保留了,让人看清沃卓斯基,确实就是最炫夜店风的底色,加上对鲍德里亚、漫游仙境和功夫、动漫的读后感,在前作的投影前模仿着前作,是影片最佳场景,成功也是一种Matrix,吸取着idea,全片弥漫着“我不相信了,但我还有爱”的疲惫,就有了点真实的丧感。怎么说呢,电影工业的衰落,把导演逼成了同人。PS最后取景的Simulatte咖啡馆,好像在和约翰威尔逊的十万个怎么做里也出现过。
前后分裂的厉害,倒不如把前半部分展开讲讲会更好更有趣。
剧本没挑过,硬伤太多,失败!
几幕悲伤鸭会功夫飞不动玩梗弄情怀和过多推波气功,好像主要还是为了卖游戏。表世界种草莓没有里世界当码农好看,弹无实发bot海战术从来也不好看,不过两个基佬确实过于抢戏说着都快唱起musical
就还挺有自知之明,知道已经是20年前的老IP了,配上了足够多的闪回来帮观众找回差不多没有了的黑客帝国三部曲回忆。就勉强一个“我们拍续集遇到的问题”+“搞一个子弹时间plus”+“女尼奥”。6
其实导演还是有想法的,不过相比前三部的哲学思考,这一部发牢骚般的思考就显得相当无趣了。
与其说《永恒族》是宏大的失败,倒不如说《黑客帝国4》才是——确实有很多前作梗,但却不是情怀式的,而是自嘲式的,尤其与《失控玩家》《头号玩家》之流相比,高下立判。
官方都吐槽,三部已完结,不拍久卖给其他厂家拍
第4部虽然没必要,但是看下来也还觉得还行吧。前一个钟简直在拖时间的感觉,男主成为游戏设计师,开发游戏集体吐槽,到后面才解开这个虚拟世界,很多情节对应了前面123的剧情,没看过前面的话不好理解。男神老了,为了救出女主真爱啊,新的城市一起拼搏,女船长又帅又美好酷。后一个钟画面和场面值得一看,这个反派有点厉害,把男女主复活了,再一次次当着男主面想杀女主,把人变成炸弹进攻的场面好刺激,最后女主带飞男主的剧情设计不错。所以说重启的意义就是让男女主回来然后幸福生活HE吧,结尾还有彩蛋虚拟世界还在讨论游戏开发。
崔妮蒂的觉醒。虽然重启之后变成女性主义觉醒片子,但是有种老瓶装新酒,20年没有进步还不如以往的感觉。不过可以在电影时间里看演员的成长与衰老,倒有点《爱在》三部曲那味了。
可太难看了,编剧是不会写推理剧情吗?用记忆这种高概念强行偷懒,又臭又长。休是唯一能让我看完这部电影的理由。
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