不同经历造就不同的道义,这就是江湖味
一大早就搁家里看了尘世行,从一开始就定了基调,也必是一个复仇的畅快故事。打斗是更三的强项,这次的打斗依然是很硬核,修罗拳拳拳到位,无免戟让不正义无人幸免,还是水平依然。
太棒了,简单明快的江湖情仇,酣畅淋漓的打戏,我以前总觉得80年代香港武打戏永远无法复制,看来总有些人,难凉热血,拼死抱住武侠的魂
小爷我活了一世,终于爽了一把。
2D 原创剧本 传统武侠 精彩的打斗 出彩的美术风格。缺点大概就是人物的识别度差点了。反派的形象也可以的。
6.2/10 作为一个将重点置于情感的故事, 过于复杂的情节不可谓不是败笔。 极长的时间线, 极多的推进与转折, 不断的压缩着塑造人物的时间。 最终一切情感的倾泻只能依靠演员的演技, 外加过往回忆的交叉剪辑, 才终有一丝奏效。 细节上的心血, 以及搞笑情节的趣味, 让这部影片不过于糟糕。 故事所携带的价值, 也值得肯定。 然而作为时长相对而言更加有限的影片, 不加取舍的塞进过多情节, 最终只会令成片平淡无奇, 观众也难以共鸣。
大部分角色台词、文戏都有些僵硬,但武戏是真的棒。除此之外,反派boss的设定和台词很是精彩。一套说辞冠冕堂皇,侠以武犯禁,除之才得太平,不过是政客们的惑世妖言。结合前后文,作品讲的全是政治啊
三星半。前3/4还不错,爸爸那条线的收尾扣半星!感觉创作者想要好多东西,爱情讲一段梦想讲一段爸爸讲一段,也因为姐姐的梗冲击力太强,后面很难再推上去了。场面和小情节的设计蛮好看。
故事、打斗、作画、内核,都是我心中的完美!
浓郁的中国武侠风,贴合的热血配乐,招招丝滑的动作设计,国产动漫影片值得一看
从动画到电影都是国漫动画打斗天花板,动作,运镜无可挑剔。雪中慢刀行的武指快来学学。剧情稍微薄弱了一些,但是没关系,从头打到尾,就是爽,国版John Wick没意见吧。但最终还是姜文取得了胜利“谁赢了他们跟谁”。
现在国产原创环境这么艰难,没有IP制作这种电影,真的勇气可嘉,为这个团队打call!
在这个拳头刀剑的世界里,到底什么是正义什么是邪恶。
真没想到我这么大个人了还能被动画吸引,里面的打斗场面不知道比现在的影视剧强了多少倍
游戏引擎的打斗画面,犹如我自己在↑↓↔BBAAX,倒是感觉不错。。但通篇说着中二且浮夸台词就
打斗场面寸寸有力,反派人物也立得住。就是主角有点儿单薄。但是真的好看。
喜欢江渊:乱离人,不如太平犬。
纯个人看法,这个片子真的可以了。除了一些动画、建模、特效和布料解算等技术问题,其他地方真的做的可以。
于是各帮派前一天还在少帮主,后一天赶尽杀绝。
喜欢江渊:乱离人,不如太平犬。
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