该纪录片通过讲述与互联网有关的故事,展示在互联网日渐发达欣欣向荣的当代,互联网带给普通人的影响。本片用记录式的手法拍摄,以移动互联网发展对普通人生活的影响作为内容核心,每一集通过一个或两个真实人物故事,展现移动互联网发展下带来的机遇与困扰。
有長文影評。縱然劇場版主打粉絲客源,但動畫製作和特效卻毫不馬虎,例如女主角進入線上角色扮演遊戲《Sword Art Online》的畫面的CG特效十分精緻,讓觀眾有彷如置身遊戲世界的參與感,而女主角由不諳遊戲、數次面臨生死邊緣的傻瓜玩家,到最後進化到能獨當一面的大將,觀眾將伴隨著女主角的視角,感受她如何一步一步地成長。
相当合格的粉丝向作品好吗,至少我作为一个粉丝非常愿意为它买票。和第一季的感觉如出一辙,非常好
3.印度真的有成为强国的潜质
6.5分。其实制作质量还是挺高的,基本算是第0集故事来看。主要问题还是站在海报中间的紫毛,前半部分基本走百合向,怎么突然中段就被桐人给插进来了???这设计也太奇怪了吧???你要说紫毛为了保护亚丝娜挂了也好,吵架变成反派也好,这都比电影里这么设计来得更合适吧???
是我玩的游戏想要的感觉,交朋友,一起讨论,相处,不是虚假的那种
3.5
中午大米煮多了,晚上稍微加了点菜炒了炒,晚饭就这么解决了。
看完了最新的剧场版,来打五星,看了那么多异世界番,刀剑神域的质量真的是一顶一的,更别说塑造了两位极其优秀的角色,有生之年,真想在这种游戏世界里玩一玩。
很多腐剧大男子英雄主义剧八分九分的,这部才7.7分,豆瓣太迷了
个人觉得拍的还是过于轻松了,一个女人到这一步应该远比想象中艰难
75分/刀剑神域是我最喜欢的番之一,sao篇章更是重温了五次以上。原创角色有点工具人的味道,但亚总视角+全程装逼的桐人+第二部即将(明年)上映+情怀加分还是看得我非常满足
桐老爷电影过半才露脸?!好吧,既然是娜少奶奶视角的炒冷饭,的确也是没桐老爷什么事。故事果然还是第一季最好,但已然没有当年看的惊艳了… 我也就是来捧捧小两口的场的!争取一年一部,加油骗钱哦!
情怀加分了,亚总视角展开故事,新人物的加入使亚总形象过渡变得更加顺滑,剧情总体都比较合理,前半段的米亚糖也很赞,从2012年到2022年,十年的光阴,人不再少年,却又回到最初的入宅起点,也许还有太多不完美,但已无遗憾了。
原版桐姥爷14岁看着像16岁,这版的14岁看着像12岁
完结之后又再次开启的故事,最后没有舍生相救而是各自走向不同的方向,是有点惊喜的地方,但总的来说,还是一部情怀之作。
自己真的不会去看的 二次元 动画片...但是很惊喜!抱着认识新鲜事物的心态去看,发现竟然还不错!世界观和设定都很有趣,逐渐明白为什么有那么多二次元,就是把在现实世界做不到不能做的东西都放在一个更合理更容易被接受的区域,让认知更丰富了
这电影不错。迎合当下欧美的女权思想,虽然这种思想在印度可能只是一厢情愿。毕竟日韩还不如不提女权,印度估计也只能拍电影忽悠女孩了。不提现实的情况,电影很不错,被卖到红灯区的女主,拜了黑道上的大哥走上人生巅峰,然后靠金钱贿赂官员,利用自己的小奶狗和外国记者的影响力,为红灯区的女性争取到了权利和尊重。期间可以看到,她本事富家女,一开始是让她带领其他的红灯区的女孩斗争回自己平常的生活,后来为了保住自己的利益最大化去依附成功男士,但是那些男士也只是利用她而已。最后只是给该地区妓女争取到了平常人都拥有的权利,但是对深层次的偏见和内生的腐败没有任何改变。简单来说就是靠身体后卖酒的钱买来的权利。当人无法延续,争取的权利也会瞬间灰飞烟灭。
如果光按照电影的标准,这部片最多三分,很多情节处理太快了,人物的转变也铺垫不足。
预告片性质作品,前半段双女主搞恩爱然后被抛弃,后半段我们看到身体没有任何残缺的桐姥爷回来了,第一季的DNA也回来了。打斗场面很燃,也加了很多人物心理和故事线的细节,很不错。
@@@(2021-10-30)劇場版 ソードアート・オンライン プログレッシブ 星なき夜のアリア(刀剑神域 进击篇:无星之夜的咏叹调)
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