“演员不是在模仿谁的生活,而是真实生活的一种写照”
在大街上和人体模型做演技练习的同时有了做演员的梦想,英在这部电影中的演一个配角
在与主演的桀骜不羁的劣根性对抗的同时学习演技的英的弟弟根的女朋陈通过修改剧本而得到导演的认可,得到演配角的机会。
英的演技压倒了主演并且在电影上映后成为一颗新升起的热线演员,在电影界备受瞩目,在广告界也一跃成为新的蓝筹股。
但是在配角期间一直和他一起的经纪人在没有经过他同意的情况下独自决定了合同延长的要求事项让英很不满,所以英和那个恶棍经纪人诀别后选择了新的经纪人,他的弟弟根。
在现在的位置上有着最高人气的英,渐渐忘记了自己本来的面貌。
对经纪人弟弟根发火,推迟摄影时间,甚至代替喊“cut”。在只有演艺人的聚会上和一些小混混交朋友,还利用自己现在的身份和一些女人见面。
这样的做法也给自己和自己周围的人带来了威胁...
Denis Villeneuve的世界构造能力是在登月吗,scale又是一个新高,且和那种在蓝绿幕棚里拍出来的质感肉眼可见不同,又raw又真实,舒适度满分,IMAX2D 二刷🈶️。各个角色casting确实适合,男主和父母亲+Momoa的dynamic非常有意思,which is something I didn't expect from such a huge film. Lady Jessica角色最有意思,我也又爱上弗妹了><
作为BDO美学爱好者和冷兵器爱好者和生态怪物爱好者会喜欢的。这种世界真简单,因为太过简单导致我看电影时候脑海中都是现实里的复杂,就像在沙漠里快被沙子淹没,就像保罗惊恐得喊救救我,我的对现实和未来的想象之于我就像姐妹会用来测试的痛苦盒子。或许记忆里还能留下曾经清澈水流的触感,但我没有预知能力。该收起翅膀随波逐流,然后找好时机冲出飓沙暴,亦或释放毒气?所以我又要继续去研究命运,时间,信息和预言了
看完做梦:中国哪部IP值得如此精雕细琢&我们什么时候能拍到这种工业水准和意识水准。刷的2DIMAX版,音响好很重要。
假大空,能不能好好搭背景讲故事不搞续集铺垫
影迷和国产剧观众群体有壁,不然也许会有人跟我同感,这片子跟九州XXX之类的好像,都好无聊啊,不就是这个皇族那个世家加点玄幻色彩,还动不动就吹“世界观很大”,这故事放哪个星系去都不高级啊
就是不能理解那么多人舔
一定要看激光IMAX场,看完那个画面和音响效果才会懂得为什么那么多人推这部片,否则会误以为他是部垃圾片。
但同时,里面构建的各种复杂的机械、光怪陆离的星球景色、神秘的宗教氛围又吸引着我。回到家里,满脑子还是《沙丘》里的画面和音效在回响,从未有一部电影如此般,给我带来扑面而来的声画的震慑,当一架飞行器降落时,就真的好像有实物近在咫尺前一般。当沙虫出现时,沙子又像海浪一样,排山倒海地往脸上倾泻下来。
不是原著党。作为普通观众表示失望,编剧一定是Chris Chibnall,人物扁平还有废话台词,比如“他把门锁了”,这种CC式废话台词简直侮辱观众的智商。2001太空漫游还是神,沙丘第一部基本没有一个主旨,所有涉及的东西都没有深入,我觉得挺肤浅的(我觉得原著应该不会这样),2001太空漫游的哲学性依然吊打沙丘第一部。走马观花地看了一堆人打打杀杀,连奇观都算不上。我是感受不到宏大史诗感,反而觉得有低成本的小格局。佐氏构想的开头虽浮夸的但至少我觉得有新鲜感,这部真的就是从头到尾没有惊喜。虽然我知道想要佐氏蒐集的飞船设计是不可能的,但我是没想到这部里的设计能这么无聊。各个家族的辨识度太低了,整部色调还偏冷(当然可能是我选了一家不咋的影院),看到一半我都觉得他们是在极地而不是在沙漠,我有点受够好莱坞这种审美了。
维伦纽瓦一如既往的营造气氛舍弃过多的叙事,对于一个序章来说确实很聪明。加上Hans Zimmer震耳欲聋的配乐...不去电影院看的话干脆就别看了。去电影院看也得确保心脏很健康才好。
很巧的是我前两天刚好看了《伊斯兰教史》最开头的部分,即伊斯兰教诞生之前的阿拉伯半岛的社会形态,然后才恍然大悟这不就是《沙丘》的设定吗,本片的内容就是截止于此,甜茶的角色就是伊斯兰教先知穆罕默德,在电影结局时正是穆罕默德的诞生。
跑去看了imax2D,觉得美术已打回票价。剧情编排啥的,不符合好莱坞传统。但也不算辱没了原著。仔细想想,不按原著的套路讲故事,如果搞砸了那是自取其辱,讲原著,又过于老土俗套。倒不如搞成这样的大型风景片。希望弄个第二、第三集,连成一个7小时长篇。就是好一部史诗巨作了。
首先Hans Zimmer yyds!原作本来就是个披着科幻皮的中世纪宫廷斗争奇幻小说,所以槽点多也没办法,专心看烧钱的视效和甜茶就够了。看的时候就觉得是在Wadi Rum拍的,一查果然是,哈!
作为一部商业大片叙事密度还蛮低的,但在如此松散的氛围中难能可贵地保持住了庄严的气场
一句话概评:这部沙丘没找错导演,但是选角我真的不满意
影片不论是故事结构还是美术概念都有很多参考的影子:星战7的FirstOrder,塞尔达传说的沙虫,疯狂的麦克斯的沙暴。室内场景也惯常的采用了一些东方元素,有奇异博士既视感,张震很出戏,甚至还用中文大声密谋。。。
拍得很美,但攻城掠地,虽远必诛的主题真的太陈旧了,人类不行。
看完这部电影的第一感受是疲惫,脑洞上的吸引力基本在前三十分钟就耗尽了,剩下的只有疲惫。造成这种疲惫的最大原因,是主创们在情感想象力上的匮乏,以及对于一个好问题的草率解答。
和2049一样,非常好了,但离令人激动还差一口气。前20分钟我差点以为可以给5星了,场景、机械、台词都完全没问题。但就还是很优秀的制作人在熟读文本之后的那种作品。当没有新的技术想象和地缘政治想象时,这种试图复归黄金时代气质的科幻电影,就只能进一步通过抽象化和宗教化来获得力量,并且这种展现不是通过剧本实现的,是通过对视觉实现的。
不是原著党。作为普通观众表示失望,编剧一定是Chris Chibnall,人物扁平还有废话台词,比如“他把门锁了”,这种CC式废话台词简直侮辱观众的智商。2001太空漫游还是神,沙丘第一部基本没有一个主旨,所有涉及的东西都没有深入,我觉得挺肤浅的(我觉得原著应该不会这样),2001太空漫游的哲学性依然吊打沙丘第一部。走马观花地看了一堆人打打杀杀,连奇观都算不上。我是感受不到宏大史诗感,反而觉得有低成本的小格局。佐氏构想的开头虽浮夸的但至少我觉得有新鲜感,这部真的就是从头到尾没有惊喜。虽然我知道想要佐氏蒐集的飞船设计是不可能的,但我是没想到这部里的设计能这么无聊。各个家族的辨识度太低了,整部色调还偏冷(当然可能是我选了一家不咋的影院),看到一半我都觉得他们是在极地而不是在沙漠,我有点受够好莱坞这种审美了。
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