像是在看使命召唤里的过场,晃动的镜头,剧情,拍摄手法还是挺新颖的
“第一个奇妙之处是在故事的最后,
情怀向续作,经典怪物再现于世,初代队员最后依次登场(特别是Egon的电脑合成图像),不仅让人怀念,还是一种精神的传承。老粉看了痛哭流涕,新粉看了一脸懵逼。棉花糖那段可爱又诡异,我愿称之为“邪典萌”。片尾曲《Haunted House》不错,歌单喜加一。片尾有两个彩蛋。
“第一个奇妙之处是在故事的最后,
剧本简单且烂,浓郁的游戏对战风格,不值得看。
其实本身主体变成了YA/teen向,像是(没看过的)《怪奇物语》,巧在卡司也有重合。确实有趣,但置换于乡村似乎少了些原本“城市”甚至直接是狭义NYC的气质。原版各类致敬和双彩蛋补足情怀因为本身不是很喜欢这个IP而get不到。多的一星来自看到已经逝去的演员是这版重启与续集的楔子,最后特效亡灵会共情到这个月初生命中永别的人。
小白棉花糖人好可爱 怀旧系列 其实还行 以孩子视角走剧情 准备去看一下古早版
一部你看了五分钟就不想看下去的电影。
比较一般,美术蛮不错,3.5但是看在女主角长得太标致和彩蛋薛格妮韦弗的份上四舍五入4星。
50/100 对该系列没什么情怀,感觉傻傻的
呃~不知道怎么评价,最近好莱坞电影也乱来了。没有必要啥片都用长镜头啊,用力过猛适得其反。
恭喜阿金斯创下动作片前无古人的“一镜到底”成就。比起《狂武藏》那样毫无观赏性的超级长镜头,起码one shot真正把观赏性和长镜头结合在了一起。在考虑到老斯的电影一项拍的快和成本低,里面打斗和镜头调度已经相当惊人了,可能也是他这几年来最值得观赏性,最具有突破性的一部作品了。
【8分】电影特点尤为突出,从起始到结尾的长镜头确实赚足了噱头,走位调控流畅,运镜分配明晰,连贯的视觉观感与线性的故事走向,拥有极具新意的视听体验,以及直观的内容表达。因一镜到底的拍摄手法制约,镜头转向会有些许虚像与摇晃,视角单一,画面缺少剪辑带来的张力,但这也是制作工艺的取舍,得失参半。剧情主线和人物关系简单,小场景里的小事件,但是影片胜在节奏轻快与记录写实,逼真的战场硝烟,真实的肉搏格斗,宛如现场的场景重现,使得观感冲击更为强烈
都已经知道是装鬼的盒子还要去打开,放走了大家伙然后各回各家该干嘛干嘛,这思路我不懂,不过小棉花糖鬼太可爱了,最后被烧死那个样子lmao,后面卡司不断有惊喜。
难看得要死 剧情拖沓 半天吐不出一个屁 里面的人纷纷智商下线 像极了那些吐槽视频拍的“经典恐怖片表现”
捉鬼本来就没什么道理,事实上应该做的再搞怪、再飞一些,目前这个选择等于是做了个平衡,情感线和学校属于费戏了。不过还是做出了中段工厂与追车这种不错的效果。最后打boss属实可笑了,不如一堆肥肥有效果
虽然这个boss连个大招都没有放,但是那个咬金属的鬼好可爱
妖王设计丑了吧唧,一个浑身白鳞的女模特儿操着一口干尸老男人的声音,试问谁受得了?其他中规中矩,看出一点怪奇物语的影子,情感线薄弱后面泪水平平淡淡。
【8分】电影特点尤为突出,从起始到结尾的长镜头确实赚足了噱头,走位调控流畅,运镜分配明晰,连贯的视觉观感与线性的故事走向,拥有极具新意的视听体验,以及直观的内容表达。因一镜到底的拍摄手法制约,镜头转向会有些许虚像与摇晃,视角单一,画面缺少剪辑带来的张力,但这也是制作工艺的取舍,得失参半。剧情主线和人物关系简单,小场景里的小事件,但是影片胜在节奏轻快与记录写实,逼真的战场硝烟,真实的肉搏格斗,宛如现场的场景重现,使得观感冲击更为强烈
正统续作,还是挺有意思的。情怀拉满,中间打电话就知道老版敢死队会出现,最后还以这种形式全员回归,简直了。。。
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