恭喜阿金斯创下动作片前无古人的“一镜到底”成就。比起《狂武藏》那样毫无观赏性的超级长镜头,起码one shot真正把观赏性和长镜头结合在了一起。在考虑到老斯的电影一项拍的快和成本低,里面打斗和镜头调度已经相当惊人了,可能也是他这几年来最值得观赏性,最具有突破性的一部作品了。
全片只有2个镜头,只在人体炸弹爆炸后切过一次。估计要重新布景,不得不切。1个小时的长镜头,导演控场能力要多强,每个搏斗动作都不能错,演员也是要累死。毕竟是演戏,每个中枪的恐怖分子都要准确倒下,没有重来的机会,我为这些不露脸的演员们打5星。
没搞懂啊祖的台词为什么要夹杂着中英文混合在一起
动作戏真不错,就是少了些混乱元素,枪战拍的太干净了。摄影很厉害,导演的调度能力非常稳,可惜剧情太弱。阿什里和斯科特出乎意料的演得好。
【黑米影库】除了那一镜到底的手法让我看的眼睛疼,其它完成度都非常不错,无脑爽片不需要太多的逻辑和剧情!
有几个地方比较穿帮,潜行的主角应该是暴露在敌人视野里的,但敌人无动于衷。不过不影响整体效果。
爽片,完全按照游戏的视角和情节安排的,看着过瘾就行了
经典保护人质套路,亮点匮乏,枪战摄制粗糙缺写实,预算少场景难免因陋就简,长镜头肉搏可圈可点,阿金斯动作领域新成就达成
不得不说,影片的沉浸感建立在镜头调度、演员调度和摄影编排的完美配合上。始终在快速移动中牵引观众注意力,摄影在枪战戏中干净的调度也比同类型、同样手持拍摄的影片观赏性高很多,摄影真的稳!节奏把握的也好。全片把一个大任务拆分成若干小任务形成游戏闯关式驱动。在强调沉浸感的时候一定会造成叙事上的相对薄弱,侧重点不同,无可厚非。在影院大银幕看的话绝对更刺激…真的吓人…
预算有限的枪战片。表演凑活,情节和动作场面酷似街机游戏(“兰博”一类第一视角射击)的感觉,导演很怀旧。
沟通的重要性,直奔主题沟通的重要性!
one mission one shot
枪斗戏好看,不知道吐槽的都是什么货色,如此过瘾的吃鸡片也吐槽。你还想看啥?
……逻辑漏洞多到严重影响观感的地步,高设定和这种意识形态的讴歌实在是有点格格不入,有着所有过去的影子,却一个影子都追不上。也许,弟媳也应该move on, 不要再沉溺于过去。执导不易,且拍且珍惜吧
全世界的恐怖分子似乎得到了武林秘籍……
《使命召唤》系列游戏般套路剧情属实一般,动作设计不错,长镜头好评。
补标,第一人称视角射击电影,一镜到底,沉浸式体验美国特战部队的作战任务,跟玩游戏差不多。最好的镜头是开场,在直升机里,执行任务前的走神时刻
真是死的轻如鸿毛……
上一部看一镜到底的电影还是1917,当然是没法比的,不过还行,可以看看。
看的有说不出来的难受感,不管是在所谓夸上天的“一镜到底”摄影,还是在演员剧情方面,我觉得感觉看着很匮乏,拍成一部短片会更好
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