分给低了。古田新太的演技真的很棒。好久没看到这么棒的日影了。有一幕店长当便当店给错了便当而崩溃这种小事,在这之前他已经自责内疚压抑到不行,一边发疯把便当扔满地,又狠狠骂完对方再给对方道歉。承受了太多痛苦,只需要一件让他崩溃的小事就能彻底击倒他。真的是压死骆驼的最后一根稻草。还有一幕老师说,有时候可能自己真的努力了,但是外界看不到自己在努力并不代表自己没有努力啊。感慨真的很深。
从《原始时代》到《狂野大陆》再到《重返地球》,题材的广泛倒是熊出没动画电影成熟的标志,但是离开狗熊岭太远后,少了那种纯粹的童真。这部还是比《狂野大陆》好些,主角完全重回三人组,大马猴与二狗终于再就业,如果最后的决战不在南极而是在狗熊岭的地下就更好了。
少说几句对不起
最后像海豚的云的画出现的时候压抑的情绪都化成泪了
每个人都不容易,你也不是最惨的。交流是卸下防备的前提,信任是我们奢求的东西。
与自己和解的过程 很久没有过电影结束全场鼓掌的时刻了
近几年里的日影里将"悲剧中没有对错"解释得非常清楚的片子 除了节奏有点问题虚实线稍微有些乱以至于观感上不是那么容易看下去以外 没有什么大纰漏
环太平洋、铁甲钢拳、哥斯拉大战金刚,甚至黑洞星际穿越桥段都整上了,猫和老鼠里汤姆的动作,动画人物夸张化已经无所谓了,还有赛博朋克、荒废文明,再来点每一部都会出现的煽情,角色都来点童年创伤,反派模仿牛魔王和铁扇公主,飞船有点像照明娱乐动画出品的反派,武器夸张。
现在的儿童看的电影,都是靠着大人电影中经常习以为常的打斗战斗大制作来支撑的么?故事情节和我们儿时看的狮子王,玩具总动员相比差太多了……
之后没法再去看这种电影……真的会很容易感到那种无奈的痛苦。开场无声的追赶就已经塑造了那种让人窒息的氛围了,最后才有的两段bgm某种意义上是解脱。非常不擅长在电影院哭,但还是在看到爸爸最后摆出了一个iphone的时候以及店长收到便当的好评的时候感到很难过。确实是并非非黑即白的世界,有谁可以去评判吗。(又及toxic masculinity害人害己,有一些时候我庆幸我幸好没有。)
《熊出没》越来越有钱的,一看这个制作就知道没少花钱。
最后老板娘抛弃了勇敢牛牛,爱上了熊二。 要是结尾哥斯拉大战金刚既视感那一段能更长一点,一次看过瘾,可以四星。 拉二胡改成吹唢呐也不错,哈哈
日本的超市为什么没有摄像头,有的话就不会有这个故事了
可是,开车的小姐姐明明最无辜,却因为抹不去的罪恶感以及得不到的原谅只能用自己的生命来谢罪。她妈妈在葬礼上哭着求原谅自己女儿的时候是最最心酸的时候。生活有时就是如此充满荒唐。
一个人的悲剧变成多个人的悲剧,才明白过来,一切都太糟糕了!
夸夸宝,宝被欺负得好惨啊,好可怜喔🥺
一场飘荡在日本海边的蝴蝶效应,将每个角色的立场、目的、行为都特别清晰的展现了出来。
疑罪从无是现代刑法对人权的基本保障,像花音爸爸这样随意揣测,岂不是人人都是杀人犯。
导演想要抓很多社会问题,例如:单亲,偷盗,家暴,性骚扰,霸凌,舆论施压等等。可是各个视角只见一隅,张力尚欠。更显得各位演员在用力诠释偏执和自我否定,更显得压抑的气氛有被刻意营造和扩大。
执念或偏执令人食之无味,生活的汤里加盐? 和解,罢了。
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