“哎哟,谢天谢地。我已经说了,像这样连环凶杀他们本身就没有打好基础,你能跟我保证在他们能创造出第6和第7部这样关键的续作更好的结局?我劝的什么,务实一点,我们先把捅人的思路与技巧,连环杀人的这个理念先搞懂。在系列最开始的地方输了个2:0(指人头)。你告诉我该怎么解释呢?(鬼)脸都不要了。”
还不错, 跟<恐惧街>差不多水准. 比去年那个什么弱智的<月光光>强了不知多少
一代男配像SB一样去送人头,一点伤感的情怀都不会有,只觉得自己像SB一样来看续集…
妥妥的粉丝电影。影片在非常大的程度上还原了第一部,包括镜头的设计、对恐怖电影的“元”调侃、凶手的动机……我相信喜欢这个系列的人可能会对这一部有一种非常复杂的情感。作为粉丝电影,它真的很成功,让人怀念起当时为什么这么喜欢第一部。但是作为一部续作,它又几乎没什么创新,还有很多漏洞……我觉得以后的续作都至少拿出第二部那样的水准吧
凶手的动机虽然最终还是圆回来了,但情节的硬伤就没办法咯,比如医院突然就配合凶手清了场,只有一名警察被凶手轻松KO,比如赶去医院的路上不见堵车,却一直从阳光明媚的午后开到夕阳落山,这是走路溜达过去的么🤔
到底要逻辑还是不要逻辑?一个质疑女友不跟对方上楼做爱的男孩,突然愿意独自在树丛里找人?一个前几分钟还在轮椅上哎哎叫的人,突然能持拐杖走路?刚刚教人不能独自下楼的人,独自在那边看电视?然后被捅又被枪伤的人,突然又若无其事?如果不要逻辑,就不要一边探讨逻辑一边毫无逻辑,这不是反讽,而是自己打脸毫无定位。杀了一个经典角色换来这些毫无逻辑的鬼角色,真的是毫无意义。新角色设定浅薄又不深刻,最后的25年前在同一栋房子发生的那段报道更像是嘲讽,25年过去了,好莱坞没有新的惊悚IP、还是只能炒冷饭
反杀很有趣,可是整体结构几乎和第一部一毛一样,这事让人费解。不知美国青少年们观感如何,但是这几部下来就一个很强烈的感觉,还不如再把“恐怖片的解构”做得更透彻一点,搞成穿越到凶杀VR游戏或者电影里,玩家们要参透规则找出凶手,喜剧+恐怖惊悚元素【有】,也更符合当下的解构精神。
如果说前作还有一点点喜剧的成分,那么这部续集就是纯粹的憨憨了;第一幕还保留了与时俱进的特点,从医院老角色领便当开始就完全脱线;如果说从这个系列里总结出一点,那就是做反派一定不要废话太多。
美国人身体真好,肚子腰背上被捅几刀,脚踝被踩断,做完手术第二天在病床上精神那么好。 小胡子警察叔叔不想演这个系列了吧,那么准确的时机被亲老婆“害死”。
老包袱新笑点,此外杀手的颜我还挺fancy的
元电影叙事,迷影狂,为系列带来振奋人心的刺激体验的同时,也宣告了它的死亡。影片上映时间段很有意思,它的上映抢走了《蜘蛛侠:英雄无归》的北美票房冠军宝座,同样是一部回馈影迷的告别曲,在疫情当下,既是一种狂欢,也是一种悲哀。
熟悉的套路,熟悉的男女搭配二人组凶手,主角们蠢不蠢不重要,情怀拉满了又。
bug挺多,凶手悬念揭开挺扫兴,但挺刺激的
脑残粉引发的血案,就是反派女颜值太高而且战斗力太强了,有点舍不得她死
【51】——2—— 🔴 2022【13】 🔵 美国【36】
破防一刻:面对着求助少女,德维幽幽地说:“偶已经被捅过九回了。”的确,这几张老脸是我坚持看下去的理由,但恐怕今天是放手的时候了。
为什么不好看?明明就好看,一部re-franchise 电影在电影里解释怎么做franchise电影才好看,而且这电影做到了!
最后凶手的杀人原因才是重点吧,哈哈哈。。
反杀很有趣,可是整体结构几乎和第一部一毛一样,这事让人费解。不知美国青少年们观感如何,但是这几部下来就一个很强烈的感觉,还不如再把“恐怖片的解构”做得更透彻一点,搞成穿越到凶杀VR游戏或者电影里,玩家们要参透规则找出凶手,喜剧+恐怖惊悚元素【有】,也更符合当下的解构精神。
那些90-00年熟悉又叫不出名字的面孔。我的青春啊~~
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