说好的造塔呢?故事觉得差一口气啊。。。
要素过多,看着还行吧,虽然连昆池岩都不如。就是那个鬼动机很无聊
设定很好。可惜循环与不同时间角色的联动太乱,角色个性实在不突出…
太暗了看的老费眼了ಥ_ಥ所以妹妹最后也进了大楼?
垃圾电影,前30分钟像弱智一样,看了想睡觉,果断关了!
看起来是双结尾,实际有三个结局,教人想起《妙笔生花》。只是有一点想不明白——大佬有必要为了三张假钞大动干戈挖?
男主书店和人妻不伦相当有实感。3000万真假钞的谜团,3张钞票引发的蝴蝶风暴,一家三口的失踪,绿帽和黑帮。开篇元叙事吉光片羽的玩的挺高级。非常遗憾剧本张力和悬念没能成功搭建起来,越到后面越莫名其妙。垮掉与寡淡感让人略感不满。
其实时空错乱这本身就是一件恐怖的事情,又何况在鬼门之中呐。
看的时候就有股两个月亮的感觉,拍的还不如人家好
恐怖片通常都是明知其不可而为之的作死,其他片好歹还有获救啥的,只是没想到本片居然都交代了,也是没想到的,最大的boss原来是个小女孩,小女孩好像是多重人格分裂症吧,被父亲用塑料袋封起来藏在墙壁夹件里,因此怨气最大,后面的都是被她操控干掉的,这才是全剧最恐怖的地方。个人觉得恐怖氛围营造观感上,比昆池岩要好
藤原龙也标配的“游戏电影”(日本大众主流娱乐电影),问题在于,创作者不想要作品太过游戏化,拉过通俗情节剧作情感垫底,但这种情感又没有普遍性,仍然是游戏化的一环,无法感染人,(正例如 你的名字 的爱情),于是就成了自我表演,就还是一部“纯游戏电影”,那么此时的问题就来了,事件的呈现手法又是纯现实系慢热型的,即本身是非游戏性的,造成的效果只能是冗长和啰嗦的,削弱了游戏性(当然也可以说是故意对同类作品的一种反抗),又承载不起情感功能(反抗不成功),鸡肋的处理,最后两头不讨好,只剩失败。若不是为了藤原龙也的软痞气质,这片没法看的。越想越气,拍的稀烂,改成一星。
UGC Goblins 冲着Maeve去的!la construction du premier étage的场景很震撼,日落之下男女主站在铁塔上的画面也超美!Elle a une forme d'A.. 埃菲尔铁塔的形状是字母A,因为她的名字是Adrienne。在电影院哭到不行,快告诉我我不是一个人..
在工程奇迹面前,人类个体的那点情爱实在不值一提,何况纠葛接近狗血。与其浪费时间讲爱情故事,不如尊重一下其它设计,别轻浮地取笑一笔带过,讲讲其它投标方案的设计思想,它们不论贤愚也都反映了当时的思想风气,观念理想的碰撞、智力技巧的比拼,远比爱情宏大,离开爱情不会讲人生故事,导演们实在娘娘腔的矫情,我们等一部技术宅角度的伟大电影等得太久了,哪怕这电影制作扎实,也实在让人想手动差评。爱情是我们普通人没法创造伟大作品的寄托,对伟大作品创造者,爱情就是点缀,插曲。
这样伟大建筑的背后给它赋上一段爱而不得的凄美爱情故事,不免俗套,但时代布景、法国人的浪漫情怀总要值得一星。
“你没有这种经历吗?虽然已经束手无策,但还是希望有奇迹发生。如果只要鼓掌,精灵就可以不用死去。那我也会感到一丝安慰。下次要是到了束手无策的时候,我会试着鼓掌的。”
韩国沉浸式恐怖片《鬼门》 里面的Boos女鬼原本死于家暴被其父亲打晕却意外认为她已死亡 并将她裹尸透明塑料包装内封在了墙里活活闷死 死前的遭遇并被冤枉让她当时产生了严重的多重人格分裂,死后对她父亲深深的怨恨控制她的父亲杀人后来慢慢侵蚀了整栋大楼 变成了非常难对付的缚地灵 此事发生在1990年 从时间的跨度来讲又来到了1996也就是本篇电影的开场男主的母亲是一位法师正在超度此地缚地灵不过死于女鬼给她制造的幻象自杀了 过了4年后男主发誓要为母亲报仇并进到了此地大楼,遇到了在1992年为寻求恐怖素材获奖而来到此处却不知道自己已经死亡的三人小队
埃菲尔铁塔,讲了20分钟的塔,120分钟古斯塔夫埃菲尔爱情故事,感情戏看得我好尴尬,他们抠床单,我用脚趾抠出一座铁塔。(1.5,多出来0.5给温柔的女儿,爱了爱了)
不知道为什么开头的法器就让我有些带入进去了,两个时空的人相遇的剧情处理的很平淡,寻找小女孩那段有被吓到
时空重叠的概念挺好,“我不知道我死了”的梗虽然泛滥但用的好的话也行。不过真的对男主喜欢不起来,没塑造好,整成了一个无能又爱装的人,时不时摆个pose、撂个狠话,再聊两句哲学的,其实菜鸟一个,啥也没准备就闷头往死路上狂奔,打架也不行,最后不出意外的把自己赔上了。
这不是传记电影,咱就说从竞标到设计再到建塔一共没十分钟,绝大多数时间搞瞎扒,说好的纪念亡妻建一座离天堂最近的塔,怎么就成了野史了?
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