当暗夜博士窜上那么高的房顶时,范迪塞尔的小弟竟然能够赶得上,他是开的车上楼顶的吗? 乏善可陈的电影里最惊艳的就是女主角,可惜戏份也并不多。最后……新“蝙蝠侠”偶遇旧蝙蝠侠,可是一个是有超能力的,一个是……新秃鹫……
三个主角我都很喜欢,比期待中好,就是角色定位很模糊,漫威蝙蝠侠?
很一般,感觉就像是快餐式的超级英雄,恨不得马上就建立起来一个宇宙
这两年索尼的超英也算是生不逢时了,和毒液项目一样摆烂
观感还可以。。。前半段的打斗和超声波可视化都做得OK,比最近好几部漫威片子都好看一点
少爷真是好有意思一人儿!~…
两主角倒是挺有吸血鬼的神韵的,就是为什么那么要好的朋友,说反目成仇就反目成仇,反派小时候看上去还挺温柔的啊,我只能说这电影不能说难看,但是也真不怎么样
「索尼」宇宙只会重复「毒液」的故事?陈旧的故事框架、人物关系,包括视效也只有两把老刷子,在电影之外则是索尼试图打造自己超英帝国的各种鸡鸣狗盗的小把戏,反而更加有看料。
三星半,莱托少爷的美颜和演技是电影最精彩的部分哈哈,电影前半部分都挺不错的,完全有其他漫威电影的水准,但最后与Mito决战的部分实在太单薄了,感觉还没开始就结束了。
倍速看完,除了托爷是真的美丽其他一无是处。怎么可以有这么无聊难看的漫威电影….
为了meme看了这部有史以来最伟大的《莫比亚斯》电影,可以明确的说,除了片头字幕以外,剩下的东西都在“乏善可陈”和“垃圾”之间滑动。
真的是太丑了!真是如果吸血鬼长这样可能早就灭绝了,这种超级英雄的养成可不可以换一套写作公式,来来去去都差不多这样,同时并不能扩容英雄的含义,反而是是一种消解,造神失败的典范。我同时也在想,是不是英雄会注定了某几种结局,或者关键时刻的结局,那么这样的定义对于塑造英雄是否值得借鉴,而不是用漫威那套我只要持续续集的路子作为思路。打斗场面过于依赖于CG,看到后来我以为是什么神奇动物在哪里,
非常非常老套的剧情,这个剧情几乎在很多很多很多个超英电影里面看到,剧情走向没有一点变化,闭着眼睛都能想到的发展套路,太太太太平庸了。
血液博士研发了变身吸血鬼的针剂,然后两吸血鬼大战,最后召唤蝙蝠大军一招制敌,然后留了两个莫名其妙的彩蛋。
非常无聊,收衣服搞压缩包时偶尔瞥一眼都会觉得无聊的那种
其实设定还行,烟雾化的变身很酷炫特别,说剧本差也就是那样,不功不过的标准模板款,没什么大冰。但是吧,这个片子的细节台词都相当的粗糙,各种一二三干瞪眼式的台词,简单粗暴无聊的好像动画片,闭上眼就能听到,转个头就是证据,人死了就是好兄弟杀的,我滴个血男主角就扛不住了,就这么简单,就这么粗糙,连一点起承转折细节描写都不带的。另外,莱托的脸蛋是没的挑,气质也是100%的吸血鬼,但是吧,他演起温柔善良的角色真是无聊,与他的反派差太远了,跟11比起来简直像白纸板一样没劲。
看得出来索尼迫切的想要打造一个自己的蜘蛛侠宇宙,将反派聚集在一起组成险恶六人组对战蜘蛛侠。可也是因为太急切,角色塑造的并没有那么立体,转变太快且生硬,一会儿一个样,莫比亚斯是这样,麦洛也是这样。
# 再一次证明频繁跳档的定影真的不要期待
还没上映的时候我就预测会烂到爆表,索尼不知道怎么想的,什么牛鬼蛇神都能开发成超级英雄,吸血鬼变超级英雄,你觉得受众人群会很多吗?
我感觉彩蛋比正片精彩,很多场景神似《虐杀原形》
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