the story “centers on a hard-drinking, promiscuous salesman who becomes a quadriplegic after a tragic accident and struggles to come to terms with his predicament and with his future.”
有武林江湖的悲壮感,每个人都有自己的悲剧过往,急速变化的打斗看着充满全屏,各种武器切换自如,真的过瘾
这才是我想看的武侠风!家仇与天下大势相互对立,反派西门仁武功高超废话也不多,来来回回的武打戏份越看越上头,最后的那段高燃打戏刷几遍都不够。有点古龙的味道
动作设计拉满,动作细节拉垮,剧情就是没有剧情
打斗干脆利落,非常精彩,故事一般般,瑕不掩瑜
剧情简单,3D格斗风;最后的罗影跟罗家也不知道什么关系…
不过最后一场打的真好看
太爽了,打戏到位,拳拳到肉,每场戏都酣畅淋漓让人看不够呀,太过瘾了
更三动画:“时无英雄,使竖子成名”。玄机科技:“三哥,你说谁呢”?
真没想到我这么大个人了还能被动画吸引,里面的打斗场面不知道比现在的影视剧强了多少倍
还是很感谢国漫中有兢兢业业在潜心研究制作的,这画风和打斗真的很让人身心舒畅,牛逼的无话可说。
剧情是标准的邵氏复仇片套路。但人物形象立住了。比较标准套路,节奏不错的武侠片。
时代背景发生在韩国上世纪80年代,色调以及复古感让人有一种《请回答1988》的感觉
银鞍照白马,飒沓如流星
讲实话是超出预期的。没想到故事是正统武侠,庙堂和江湖和百姓。3转2本身我非常不喜欢,但看了之后就懂了,打戏确实精致而且密度合适,显然是表现重点(因此其他地方都比较糙),如果非要做2D那无论放到哪个大厂没个巨额投资和三五年打磨不出来,当然2.5D让每个动作都过于正确失去了畸变的魅力。实际观感就是那种看画面不行但剧情讨喜的漫画一样,就是剧情有些赶着人物往前走。然而主角团的设定也确实没什么意思,男女主全都像路人甲,反而是反派西门仁,不仅是个帅老头打架还好看。这似乎是现在大多数动画作品的通病:无法做出有魅力的主角
更三动画:“时无英雄,使竖子成名”。玄机科技:“三哥,你说谁呢”?
江渊怕不是墨家传人吧,动手能力太强了,打造各种武器、暗器,连会飞的木鹤都能做出来,这不就是武侠版的手工耿吗?哈哈
武戏优秀,文戏略弱,不过这行云流水的武打动作和细节满满的兵器设计,确实让人看得很爽,再好好把剧本打磨一下,真的可以成为国漫顶级IP。不过要求也不能太高了,流媒体上映的作品还对会员免费,太良心太对得起观众了。
打的真的好看,甚至超越了 John Wick
动作设计真是天花板了吧,人物总感觉欠了点啥。
真人武侠电影止步了,对之探索是打算彻底交给动漫了吗?
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