也要感谢万千扎粉,因为正是你们数年如一日的呐喊,华纳才终于放出导剪。
昨天晚上看睡着了,不要报太大的希望。也就......
一般垃圾吧,我也终于转黑了,天天炒作,每一部都炒作,炒出个啥?也寐多出多少东西呀🙄,四个小时,文戏就像哥斯拉2令人难熬。说实话不知道9分怎么来的,估计看的人都是专门去找的粉丝吧,让路人大部分一样6分~负分负分!!
PS喜欢这片的人自己去多开几个账号给流媒体多花点钱吧,没钱的穷逼请闭麦白嫖,私信来骂人的都是被戳中了气急败坏的,只会让我看到你们穷酸跳脚又拿我没办法的样子觉得很开心。XD
那些从一开始就口口声声嘟嚷着“导剪不存在、遛粉炒冷饭、烂片不在乎”的巴扎嘿们,可以确定的是,他们毫无例外的会去看这部电影,并带着他们一直以来的偏见与仇视。但扎导有说,这部巨制是献给这群热爱的粉丝们的,无论别人怎么看如何说,他都是OK的。💗ZS!
长、冗长、无比漫长...扎导真是一个非常老派的导演,时不时就能冒出一个令人烦躁的慢镜头,放在当下真的是过时的观感。相比17年的院线版,并没有好到哪里去,平分秋色的糟糕。
我曾给一些电影评价道:“现实意义已远大于艺术价值。”但《扎克·施耐德版正义联盟》两者兼而有之。
奥特姆,是扎克·施耐德的丧女吗?用四年的时间去完成最后的悼念,泪目了……
正如有媒体评价的,这就是把没用过的片段都拿出来放了。杂乱,所以用章节把混乱的情节组合在一起。配合角色加几个mv,加点慢动作和调暗色彩——所谓的黑暗风格?超人仍然是最牛的仔。故事的实质其实并不比院线版好,只是满足了专情粉的“情怀”。仍然没有改进故事的硬伤——铺垫不足,正义联盟不该这么早出现。往好的原因想,可以这样解释。往不怎么好的方面解释,就是ta好像没想好怎么改进“人化”的内核。
+,>《蝙蝠侠大战超人:正义黎明》,4:3的的画幅用电脑观看的视觉体验很棒。高潮戏平庸了点。
4个小时真的真的真的每一帧都根本不显得冗长多余🙏🏻这是一个由扎导一手缔造出的DC世界体系
只是从一个普通的超英电影变成一个冗长的超英电影罢了。真没必要。以及动作戏看着不太行,打戏连拳拳到肉的力量感都做不出来,大家都像在月球上失重一样。
再说了,这个重制版实在是,牛!逼!了!.
确实是比之前院线版那个不伦不类的电影强太多了,所有人物都有了更立体的形象,整个故事动机和走向也更有逻辑了。只是四个小时真的是太长了,对于普通观众实在很劝退……其实更大的责任在DC,在没有单人电影先期介绍角色的情况下推进正联,这个结果就是必然的:要么因为时长关系没法让观众了解角色、电影失败;要么为了更完整的故事线而不得不超长时长,提高了观影门槛。PS:完全不知道\不记得郑恺有在这个电影里,看到的时候被吓到了,而且没想到还是个超英——原子侠。
怎感觉有好多桥段在哪里见过...啊 荒原狼这造型太帅啦、、
宏大的视觉叙事,交织的命运,流转的时间。
用多拍了两个小时夸细节人物丰满,你咋不跟电视剧比埋线长
比尾灯版舒服好多。还记得那个时候看的院线版,一直都有种莫名其妙的匆忙感,好家伙原来少了那么多东西,这次扎导的版本补充了许多人物碎片,而且反派的形象比尾灯版帅多了……
【C-】四小时的电影时长本质就是作弊,因为任何导演在这个时长下都能把故事讲得清清楚楚,甚至在如此时长下反而会让影片塞入更多无意义的臃肿桥段,而这部《正联扎剪》便是最具代表的反面案例。无论文戏还是武戏,永远都是慢镜头在肆虐横行。扎克放弃华纳所给的导演费用,换来了对导剪版的完整掌控权,以全力展现他对《正义联盟》的艺术构想,说的难听点,他可以全方面喷泄自己的电影品味,让慢镜头彻底化作强奸影像。可能扎克自己也知道,这是最后一次指导超英大片的机会,于是便将一切构想全盘塞入影片,无用的故事细节和灾难的慢镜头实在太多太多,实质仍是空洞无比。唯一有价值的片段仍是最终大战,尤其是闪电侠逆转战局,特效的完成度与想象力值得肯定,但也仅限于此。到这个份上也别互相甩锅了,扎克、华纳与尾灯,全是啥暖。
👴青回!这才是熟悉的感觉,看完预告后真想说,尾灯WDNMD!
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