好一般啊,解谜和冒险都特别简单,人物塑造的也不够好,逻辑性深究更是槽点满满,反派一看就是智商不太高的样子,两个小时的走马观花,想做成大ip只能靠玩家情怀了。
因该是游戏改编,没玩过,但电影这是个啥,就寻宝来说吧,拿十字架,解密什么的内容也太顺利了。
无脑寻宝 也就空战能看一下吧
游戏和电影的倾向是不一样的,游戏耗时间,是至少十几倍电影、参与感、沉浸感是电影无法比的。这就让游戏的故事和叙事方式并不重要,四平八稳就好了。但这放在电影……就说这部,放在冒险寻宝题材里,比没上院线直接发碟的小制作《图书管理员》系列也差,比几十年前的《夺宝奇兵》也差。对于没玩过游戏的观众,就是平庸过时无聊毫无亮点的套路类型片。好吧,勉强找点亮点:飞机外挂的时候,虽假还是能刺激一下人,不偷什么黄金直接把船一锅端吊起走也有点新意——直升机载得起吗?
男一年轻人功夫不错,96年6月生人。
不愧是小蜘蛛,來回來去上竄下跳的也就是他了,劇情老老覺得不太合理又說不出哪不合理⋯⋯
“钥匙就是你的指南针。”
这片子就是给平时压抑久了想发泄下,哭的稀里哗啦看的,内容不能太当真。
编剧牛,导演更牛!只要编剧感想,敢把刺激的、异域的、他样的、天马行空的冒险碰撞,感觉这个导演都能实现在现存物理条件下的事情发生的合理性。编剧是好莱坞视听大片,人物间情感弱了一些,故事性及戏剧冲突还行吧。
如果动作片无法用花里胡哨的动作让人忽略它的不合理那就是失败,文戏想睡,解密无聊,动作太少,请不要拍2
低配成龙回旋踢,贼不走空兜藏金。
除了特效很赞之外基本上夸不出来什么
基督教电影最大的问题就在于,巧合太多,且在关键性转变的时刻放弃叙事、把一切交给主的做功,但对于非信仰群体来说,故事的魅力就在于这些痛苦和纠结之后产生的转变,突转更需要层层编制的细致铺垫,这也是为什么现实生活中的见证分享会有奇妙恩典之感(因为神迹就是充满偶然性,救赎就是突转,神就是爱),而等量放在电影里就只会让人觉得不真实。/又是一部信仰和非信仰群里观感严重两分的作品……哎。
整部杀的人数连游戏里一个章节里的十分之一都没有,是电影太美好还是游戏太残暴。除此之外就很适合发呆的时候看上两眼
Nuns. Why is it always nuns?
如果蝙蝠侠是商业大片,这个就是商业躺平的小片了。前三十分钟的剧本都是凑数的。
就好似穿越回十几年前,《夺宝奇兵》一类的探险题材,论视效都比不上《木乃伊》,全靠荷兰弟赚眼球。
最后的插曲rescue很棒。电影中男女关系对应的正是Lord和我们,人有自由意志,我选择靠近Lord来redeem myself.过去的生活我无法选择,可现在,我走的每一步恩典之路只为实现我的梦想和自由。PS我对男主演员无感,可影片中他的扮相我很爱哈哈
2.5/5 基本属于看过就忘的那种 不过看的时候也不觉得难看就是了
剧情一般,后半段节奏明显慢半拍,期望有点高,唉
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