剧情介绍

  非正常动物研究中心讲述了一个神奇动物园里的疯狂医生和其菜鸟助手共同治愈动物世界里,形形色色的动物疾病的荒诞故事。 本剧通过猴子、黑熊、狮子、老虎、巨龟、骆驼、鹦鹉、猫、蛇等不同的动物,呼应了现实中诸多的社会现象:如网络沉迷、暴饮暴食、社恐巨婴、流言蜚语、炫富心理、房奴困境等问题。以动物所呈现的离奇症状来影射人类自身问题,通过夸张的手法、巧妙的隐喻、诙谐的嘲讽,以戏虐的方式,来传递本剧的核心思想:每一个人心中都住着一只野兽。然而释放它还是禁锢它取决于你。动物园象征着世界,人虽然是高级动物,但与动物最大的区别就是不受单纯的欲望支配。

评论:

  • 卫泓序 6小时前 :

    这也太失望了,哪里是什么《失控玩家》,分明是《守法公民》啊!整个电影从审美到剧情完完全全吃老本,英雄救美,人鬼(机)虐恋,重生循环,楚门世界,多少年的剩饭,还是有人觉得香,如果不是因为高清画质,我甚至会以为这是90年代的某个烂片。如果说Guy是程序员给女友的情书,那么本片就是导演给观众的麻醉药,他掌握了当代年轻人的观影财富密码,只要花钱买版权,在故事的结尾塞几个热门游戏或者经典电影的道具,大家就嗨了:这他妈的才叫惊喜!我不觉得这种拿来主义可以被称为惊喜,这是懒,是鸡贼,是把电影当成广告来拍。导演浑然不觉自己和游戏里面的安托万一样,受众喜欢什么,他就一通乱塞,根本意识不到电影和游戏的区别。而那些年轻观众就像是还没有觉醒的NPC,他们甚至认为这就是世界的全部,这就是可以给满分的电影。这一切才是真的失控。

  • 厚子瑜 7小时前 :

    PS2:马东锡就应该跟着范迪塞尔加入飙车FAMILY,正好巨石强森闹不和了队伍里缺个肌肉

  • 户双玉 4小时前 :

    和dy第一次看电影好开心^_^

  • 惠帛 6小时前 :

    挺好玩的,最后还ntr

  • 心莉 5小时前 :

    设定并不新奇,但却能够在这样的架构利用领衔主演的特质/人脉做出最合适的风格延伸与种种彩蛋塞入,也算热闹。Ryan Reynolds再“贱”再“聒噪”(均为褒义),单扛并且能衍生数个系列的能力可能在当下愈发难得;Jodie Comer与Joe Keery作为更新面孔,谁还会想到最后两人还交出了堪比爱情片的火花呢。这之外,可能还是对于流行文化最热情的庆祝和乱煲;是的,就像的玩家,也要在电影院看更不“累”的片子!

  • 危书艺 1小时前 :

    没第一部好看。韩国电影的黑色幽默挺有意思。

  • 井涵畅 5小时前 :

    比头号玩家那种堆砌元素的电影内涵,也有趣多了

  • 岑韶华 5小时前 :

    剧情不太重要,如果让所有演员都演反派,站成一排和马东锡打,我还能多给一星。

  • 弘柔怀 1小时前 :

    尊重NPC会是一件很傻的事情吗?

  • 卫长文 9小时前 :

    开心欢乐合家欢以及暴露了玩家如我到处跑边界找隐藏关探索地图的怪癖和情趣。

  • 初优 2小时前 :

    2021年,所有人看一个游戏AI绝地求“生”。

  • 侍晋鹏 5小时前 :

    3.5,片子做工是“糙”了点,爆米花了点,但能把虚拟世界/AI摆到与现实世界/真人如此平起平坐,甚至大有虚拟牵引现实,后人类照耀人类的觉知,这已经不止是创意且是立意的高点了。蛮好看的,希望能回暖下院线。

  • 屠雪绿 3小时前 :

    这就是电影和游戏的意义。它可以是发泄的工具、逃避的港湾、现实的镜子……无论它是什么,它帮你了解世界,他映出你的真实。

  • 夔晴照 9小时前 :

    以电子游戏为参照,设定是有趣的,结合了《头号玩家》《无敌破坏王》和《楚门的世界》的世界观、前提与情节,从玩家和角色的角度看,有着非凡的游戏世界的体验。如果这部电影再早十年上映或许会更有实效性,现在里面有个别点是过时的,另外从剧作角度,它的情节是有预见性的,只是“高概念”掩饰了剧本后半程的乏力。

  • 弭明轩 0小时前 :

    Guy:“我是他写给你的一封情书”。😊😊😊

  • 天琨瑜 5小时前 :

    果然还是纸片人香 上半年最值得在影院吃爆米花的电影

  • 保书白 4小时前 :

    RR的演绎给角色加分不少啊,说真心话,如果像彩蛋这么“传承”,我倒是挺喜闻乐见的🌝

  • 候丹云 9小时前 :

    游戏世界哪有现实来的刺激,即便大部分也是NPC

  • 季山菡 3小时前 :

    基本与你在社交网络上刷到的信息流无异,用自身的混乱证实了当下媒介传播的危机,嘈杂无首尾的思考,陨落的创造力。以及一个难以自洽的结局,先是拥抱了现实而后再次驻留虚幻?短暂的刺激过后依然提示着流文化的观赏性娱乐假象足够蛊惑试图走入幻觉的我们,它根本就没在乎过鲜活生命的发生,那突破封锁身后显现的无数条可能发生的轨迹——即便“作者”将走向的选择权给予了人类,我们得到的依旧是一个毫无生气的被支配着的傀儡,所谓的AI反抗成为了全片最可笑的一环,甚至都难以在一个相对虚幻的「底特律:变人」面前得到主体性的生长。此时它反而揭示了与真正游戏媒介悬殊着的距离(在场 交互 体验),以及从非人的质疑走向扁平模式化即真正机械肢体的悲哀。当人们走出影院他们在谈论什么?或许是熟悉的面孔和旋律,但至少绝不是那浪漫的渴望本能。

  • 容令美 2小时前 :

    The Truman Show in the metaverse. 可比Deadpool 2 好看多了,做了半年多游戏项目的我终于能看懂各种游戏梗。背靠迪士尼爸爸真好,啥彩蛋都能有。

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