亚仁打凯特那抢打哪了 我一直找也没找到伤口
3.7分,比大多数杀手电影要好,质感很棒。伍迪哈里森秃了,浅野忠信也胖了。
看得出想造一个女版John Wick,也看得出想蹭一波杀死比尔,很遗憾都失败了。确实,动作爽片没人在乎剧情,但那也是你有动作的前提下。
低配版这个杀手不太冷和疾峰速攻,情节一塌糊涂,前面打斗刀刀割喉好看结果却是虎头蛇尾
跟混血小女主一样,这个杀手片的美国味和日本味都挺浓郁,集中了不少时髦的元素,还算可以的打斗,大女主设定。但故事真的过于平庸,杀手和少男少女的组合也足够疲劳,看到后边我都不是特别在乎谁是幕后黑手了。卡司不错!
反正最后就是活不成就是了,这么多年还是不喜欢这种设定…
180度翻转镜头和自动贩卖机背心不错,也就这了。
反正最后就是活不成就是了,这么多年还是不喜欢这种设定…
作为一个爽片 为何动作戏略显吃力? 如果不是有国村隼劈杀浅野忠信我会看这玩意儿?
主线还是直白的复仇动作类型,副线涉及雅库扎内部争斗,包括女生担当主演,girls help girls的情感依托等等,这些都算不上新鲜,好在背景发生在日本,而且大部分是夜景戏,所以会有赛博朋克的味道,一些细节也不错,像是结尾招财猫的霓虹灯和凯特cat身份重叠守护小女孩的立意就很好。请来国村隼和浅野忠信对决,味道也很正了。
如果只看动作戏和剧情,那本片也就三星-三星半水准,多加的一星半在于,本片植根于一个鲜少有动作片会采用的颠覆性设定——主人公在数小时内必死。主角光环已残损坠灭——凯特即使拼尽全力,杀败所有外在敌人,也没法阻挡从身体内部渐次散溢的、由内在缓缓渗透并最终漫卷涌出的死亡。她的每一次大口喘息、踉跄趔趄、呕吐虚脱与疲累疼痛都如此真实可感。也正是在极度残损沉重的肉身阻遏下,凯特的勉力支撑才绝对地动人心魄,女性不再是欲望凝视的客体或机械的非人,而真正成为引人共情与融入的、悲喜交织的主体性存在。于是,表象、动作与剧情已然不是关键,唯有切近的情感、身体感知、个体生命终究难以回避的死亡才是我们自身与这部影片的核心。伴着女主角的自我觉醒与反思,影片持续地唤起我们的死亡意识,进入一种本真的生存状态。(9.0/10)
女版john wick。剧情不用太在意,打的爽就行
也没有啥情节,也不需什么情节,就是看里面的打打杀杀。#20210918
太一般 不够暴力不够血腥剧情又太俗,我选择看浅野忠信和国村隼黑帮厮杀好过看卡特的最后二十四小时强撑。
奶飞的大数据电影 越来越像Ai生成的毫无嚼头的模板文章 这部依然属于JOHN WICK的次生灾害 整个霓虹背景就觉得万事具备了 诚恳和用心程度甚至不及相似题材的《安娜》
好莱坞投资下的日本韩国违法地带人设快定性到不能再定性 刻板印象了属于
女版John Wick在主角光环的照耀下显得违和+无厘头……东京居酒屋段落的致敬算是全片唯一的亮点了~
6.3(5⃣️),及格线上的作品,并未拍出新意。日式霓虹美学只是为故事增设了背景和场地,打斗戏份和暴力血浆都只是类型片里的小打小闹,没有所谓的爽感可言。虽然节奏不算拖沓但观感依然冗长,而独特的女性杀手最后一搏的设定也并没有拍出真正的属于个体的“悲剧感”,只是本分地讲完一个故事
虽然套路但也还不错。打斗戏设计的很好看。演员也都很顺眼。武士刀两招杀太酷了。浅野忠信太性感了。
开玩笑的电影吗?是看个游戏吗?
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