2030年, KON游戏公司首席研发博士(崔)发明了一款神经体感系统Martina。通过神经系统连接大脑,让虚拟游戏变为现实。
来自世界各地游戏高手,为了争夺首批体验资格,参加了由KON公司举办的Martina终极体验者选拔赛。
最终8名选手赢得了首批体验资格,进入了游戏,并完成了从绑匪团伙手中解救人质的任务,包括一名与众不同的女性NPC。
现实世界,崔博士发了在玩家执行任务的地点发现了一个异常信号。同时,游戏中被枪杀的玩家王香菊,现实世界的本体也死亡了。
崔博士决定不顾玩家生死,坚持继续游戏,找出异常信号。
于是,剩余7名玩家又接到了新的任务:潜入基地摧毁军火库并刺杀凯特温特将军……
真凶动机就不说了 电影里面关键配角曾经前作的角色 在成功击倒鬼面之后没有马上补刀就让人很confuse 非要有一段仪式感的击杀结果被反杀 不是 你以前都遭过罪了还没长记性么giegie??
好莱坞标题好好加数字序号会死系列。比网飞的重启德州电锯杀人狂故事流畅许多,但模仿犯这个设定实在老套且导致后面的反转没啥惊喜。
对比隔壁《德锯》,《惊声尖叫》的重启显然诚意满满
但凡剧情合理一点 只有谁是狼的猜测稍显的有趣一点
分数:50
几乎照搬第一部,而且为啥跟隔壁《电锯杀人狂》一样喜欢把老角色写死?这老警察甚至死得更蠢。
没想到会到第五部,还真能坚持,那就再坚持看吧。但觉得没有什么新意,就没必要拍下去了。
最后,反派还是死于话多!!明明可以咔咔几刀把人捅死或者砰砰几枪把人崩了!就不!就是要讲来龙去脉!!
当时电影准备上的时候期待值拉满 希望能像月光光心慌慌系列一样重启砍杀电影系列 但是实际表现真的是令人不敢恭维
为了杀而杀 最后选两个逻辑矛盾最少的最凶手 这片压根都不用编剧
《惊声尖叫》一部没看过,《惊声尖笑》到是一部没落下~片中很多反传统的桥段,也有很多落入俗套的地方,对恐怖片的讽刺与自我讽刺很是耐人寻味~
而忽略了罪犯,最後被反殺。
一星给工具人前夫哥,一星给其他老演员们,结束吧别拍了行么
不管是杀人的还是想反杀的,人均脑子有问题。。。
有没有看错,以为是惊声尖笑系列,结果一看,怎么是真的杀人啊
杜威是去送人头的吧,打中之后就应该直接补枪爆头啊,还去拉人。。。
过了十几年怎么又想起来开发这个ip?能重新看到“莫妮卡”感觉自己真的是老了~
正派总是事后诸葛亮,所以杜伊挂了。反派曝了身份后能杀主角就是不杀,结果被反杀
这个系列就跟影评人拍电影一样,说起来头头是道,自己做起来该犯的错误一样没少犯。
喜欢刺激的直接快进看几场猎杀戏就行了,其他看不看都没所谓。
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