不要跟我说别的,我只想为再见到心爱的人活着
摔跤嘛,也就看个乐子,对战触手之前可以打五分,结尾扣一分,赢的太随意了,莫名其妙就赢了,人家摔跤摔了好多年不及你一道灵光突现
男生应该很喜欢这类的电影,单从我自己的角度来讲有点血腥,我有点看不懂,只是我自己的看法哈
故事完成度及格,属于看一半就知道后头是啥剧情的对小朋友观众友好的动画片。
还好我生的是女儿,所以我哪怕再看不上这部电影,只要她喜欢,我都会陪她看。
从头到尾都是套路的工业片
似在过去和现在的夹缝中生存的人,注定在未来受苦
摔跤和舞蹈作为竞技项目,同时存在观赏性和体育精神、教练和选手的多重议题,任选一个都可以,可是第一幕涉足作假情节,不可避免走上荣誉之战的路线,然而这么儿戏的题材...就实在燃不起来啊,个人觉得细节ok的,但一再被调侃的“舞蹈”梗偏偏在第一幕毫无建树,第三幕甚至都不仅是脑残了,主角的存在感低入尘埃,不过影片也是少数第二幕中点过后反而比游戏环节处理得扎实的范例,可能是基于“现实题材”的缘故吧 ... 果然素材是虚构第一顺位
片名翻译的多少有点问题,我觉得叫怪兽摔跤手更合适一点。故事本身是一个温馨简单的成长类,结构完整,笑点也够。缺点是,角色的动机都挺奇特的,而且“父辈的阴影”这个有点怪。开场的怪物剪影很不错。但是龙头怪设计的太差了,很烦。略平庸。
父亲的明星光环,就是孩子的巨大阴影。如果跳舞可以打败摔跤,不如直接躺平!
套路不怕,但把套路拍好却需要本领。欢乐好声音2也是这样 最近看了几部留意了下美国的主角都是那样勇敢,追求内心,冒失莽撞,非完美主角。
继《拯救甜甜圈:时空大营救》后,又一部带着「豆瓣6分左右」较低预期观影,结果个人观感倒还不错的动画电影。不过看片过程中还是情不自禁地想:既然将人类的摔跤运动转换到怪兽身上,那某些场景应该也随之改变下吧?比如摔跤场的观众席,应该安置在更高更远的地区,以防止庞大的怪兽摔出场外压死一大片观众……然而可能因为是动画类型比较能“以假乱真”的优势,诸如此类的细节并没有跟着夸张的设定而加以修改。
喜欢 虽然一开始就能猜到套路 但是管他呢 动画让我忘了现实所有的烦恼 又给了我继续面对现实的勇气
希望孩子明白,不是卢瑟打败了冠军的励志故事,而是人类驯服野兽,让它们厮杀供自己取乐赚钱的可笑真实。
挺有趣的,经典打怪升级套路,不过结尾还是做了自己并没有去变成父亲的样子,看着挺开心的就这样吧
剧情蛮喜欢的。不喜欢女主偶尔的没礼貌,和女主建模吧,那个建模真的让我怀疑是不是2021年,感觉梦回芭比娃娃
实在是过于平庸。我还以为影片最后会有父辈们消失之谜的解释,没想到就只是个摆脱阴影成就自我的鸡汤动画
的确,流水线的产品,也没有什么特别亮眼的地方
还以为会解释父亲的消失,结果反败为胜自我救赎一下就完了?另外女主龅牙尖嘴还时不时猪鼻的形象实在欣赏不来
纯美式内核的故事,只要认真讲,还是有的看,只是有点乏味
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