游戏改编电影普遍难看的原因可能是做任务这件事就是应该参与其中才能体会乐趣。老公感慨,男主为何这么油腻。
吃鸡海域的黄金宝藏总动员。过家家般的弱智与扯淡,各种违反物理常识,牛顿的棺材真就盖不住了!好害怕班德拉斯随时掏出两把冲锋枪就突突突突了!心动真的会带来危险,带着猫猫走天涯加一星!
全是技巧,没有感情,标准工业化产物。有朝一日荷兰弟会不会接起007的衣钵?
我甚至想给电影画面配一个“长按X搜索”“按A拾取”“逃脱成功”…剧情就不用带脑子了,所以麻烦荷兰弟衣服脱了就不用穿上了。
竟然意外的还不错,开头一幕掉落飞机的就很有想法:主观视角与客观视角平滑转换,实体镜头与虚拟镜头无缝连接。飞翔帆船的戏也漫游意思 充分融合了十九世纪海战与...直升机打法。但总体而言剧情推进过于乏味,前半段巴塞罗那段落感觉连Dan Brown系列还不如,人和地关系太松了,即便在当地拍摄了还是浓浓的绿幕电影感。
看看围孩子这是你的功劳
围观过很多次西红柿打游戏,所以带好感滤镜,觉得还原度还是挺高的…总体来说就是个爆米花动作喜剧吧
连最基本的娱乐性都达不到,而且两位中年演员额头的电车路是越发明显了
本以为是寻宝电影,结果解谜环节烂到笑,全是那种问五岁小孩「墙上有个窟窿,小朋友们,钥匙应该插在哪里呢」,会得到「鞠萍姐姐你他妈逗我吗」回复的谜题。
特效不行,机舱里坠落那儿太假。多情的巴塞罗那没拍出来,当成旅行片看着都不过瘾。据说很多地方是致敬成龙,还得再努力。
如果没有结局的“天上行舟”,这部片将一无是处。前一个多小时剧情节奏拖沓无比,解谜的过程无聊透顶,最要命的是全程无危机感,反派一个比一个智障,内斗严重,压根没对主角造成威胁。怎么还有脸提印第安纳琼斯?但凡学学夺宝奇兵也不至于拍得这么烂!
“寻宝”类电影,没有让人拍案的高潮,比较平庸。而且这个故事有个极大的漏洞:十八恶人又不是不知道黄金藏在哪儿,需要费那么大劲才藏那张地图吗?
解谜放在游戏的语境里是行得通的,可改成电影就显得小儿科和拖沓了。线索出现的没有系统性的逻辑分析,几乎就是靠运气和拍脑袋想出来的。
高空踩箱跑酷和飞机吊大船,这两场动作戏很过瘾。
同名的索尼主机游戏没玩过,但也有所耳闻。电影片头插叙让人感觉开屏就雷击,但后续剧情好乏味哦……燃起来的只有空中跳伞那一段了。主要是这类电影太多了,剧情也大同小异,没什么新奇的点。不过我现在有新的问题了:入境,还能在他国领土干这种行当,现实中有没有可行性啊??
【4】一个字,烂。比较纳闷的是,古墓丽影和神海这么好的题材,为什么就出不来好的改编电影呢?还是说,探险夺宝题材的辉煌已经停滞在斯皮尔伯格时代。
整体算是中规中矩的探险电影,反正也没期待解密有多么精妙,打斗和大场面好看点就行,说到打斗,本片的cg人和各种替身实在是有些明显,动作戏剪辑的不连贯也削弱了动作本身的观赏性。
就是什麼該有的橋段都有帶到,但是卻沒有什麼特別突出劇情的爽片吧。要塞的太多,既緊湊又鬆散,碎片化的感覺?
官方给的糖,就算它满满的玻璃渣我也爱!CP党就是这么杯微
两星半吧。现代版飞翔的加勒比海盗。为什么全片Tom Holland居然是最后有演技的一个!everyone has the emotional range of a pickle 明明只有两个小时,还以为三个小时那么长。就流水账似的叙事就完了。一看,screenplay果然是Rafe Judkins。拜托能不能不要再让他糟蹋IP了我谢谢你啊!
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