剧情介绍

  方木是绿藤市公认的犯罪心理学天才,在与警察邰伟联手破获一起离奇的校园连环杀人案中,经历了他一生难以弥合的创伤,因而颓废沉沦,甚至自欺欺人地选择将一切遗忘。然而魔鬼的挑衅却从未停止,又一起神秘的连环凶案让方木身陷囹圄。他不得不撕开自己永远不愿面对的伤疤,凝视自己内心的心理罪,与身份诡秘的魔鬼缠斗……罪犯心理到底藏着什么样的秘密?凶手为何与自己的黑暗面如此相似?魔鬼与天使的分界为何不再清晰?方木被迫站在了宿命的十字路口……是凶手更加狡猾冷酷?还是方木更加深不可测?一场天才之间以死亡作代价的猫鼠游戏已经展开,答案你永远猜不到……

评论:

  • 乐正以旋 8小时前 :

    6/10 最后的进击巨人+金刚+绿巨人有点好玩hhh

  • 前雅畅 9小时前 :

    《少年期》不是我的童年回忆,所以没有也无所谓,强行致敬反而不美。只要名台词还在,故事的魂就在。

  • 利念桃 4小时前 :

    毫无新意的改编,整体故事也略显幼稚,这点符合主题:小战争。不久前看到明年的剧场版的编剧是古泽良太,而且又是原创,值得期待一波~

  • 施梦之 2小时前 :

    看一份情怀!

  • 奚依琴 5小时前 :

    上一次院线我掏一次钱

  • 弘信 6小时前 :

    看一份情怀!

  • 振锋 6小时前 :

    今年的六一没有了伴我同行,不过上了85的复刻也是让我有买票的期待,可惜最近只有国配,故事不愧是复刻,中规中矩一点惊喜也没有,甚至能大声笑的场景都屈指可数,很多桥段也是既视感满满,不过没有戳到点,这部宇宙战争在今年上映也是带有强烈说教和普世观谁是独裁者和自由都是今年的敏感区,而这部大雄也是作为一个配角,倒是小夫有了一条丰满的人物曲线,帕比的动机和逻辑有点欠,姐姐的存在也是有点尴尬,还是想看与我同行

  • 慧桐 6小时前 :

    3.5,我就记得我以前看过这个漫画,但是剧情又不一样的地方呀,漫画的情节更丰富。(哈哈哆啦A梦那个“战斗开始”过了普通话二乙吧!)

  • 夏冷亦 9小时前 :

    北京电影院复工看的第一部电影,看到人们走上街头高喊天赐我们自由,哎。缩小灯真好啊,可大可小,静香在海里变大那一幕真好看。

  • 庞新柔 6小时前 :

    基本上每年的剧场版都陷入了一个套路,换个题材内核及剧情都是一个复制粘贴的,本次也缺乏想象力,甚至剧作上都是非常平庸,反转也是非常随便,但无论如何也是最近唯一能看的新片了。7

  • 却丝琦 0小时前 :

    真难看,就当支持电影院了😂感觉哆啦A梦这么棒的ip快被霍霍完了,明明早些年的大电影都很精彩。静香倒是挺亮眼的。本来看国语版是为了更有情怀,结果配音居然这么拉,毫无感情哇,氛围都没托起来却突然出日语原版插曲,真的很出戏。剧情实在好粗糙,另外胜利的关键居然是身体的大小吗,怪不得进击的巨人能连载十多年(误

  • 娅春 8小时前 :

    那个独裁者原型是不是安倍呀哈哈哈,电影里的日本民众反抗应该是作者想在现实中看到的,可惜只能成为一种寄托。

  • 丰冷菱 7小时前 :

    大冒险永远带不上初木衫,静澡虽迟但到,小夫虽然多了点戏份,但都是重复地克怂。1984都整上了,可惜还是换汤不换药。

  • 仍永新 6小时前 :

    走入被封了几个月的电影院,看到“天赐我们自由”的时候,属实有点想哭了。

  • 於星汉 5小时前 :

    哆啦a梦大电影其实并不低幼,本就是天马行空的科幻童话,想想的地底下的恐龙世界,古代美洲的冒险,远古日本的神话,以及梦幻色彩的天方夜谭和西游记故事给一个孩子的震撼和启蒙,携梦想在宇宙、远古、海底和平行空间遨游,一帧帧的绿树、草地、蓝天和竹蜻蜓,朋友们在深海住进哆啦a梦口袋里舒适又安全的基地,可以靠着各种神奇道具出奇制胜,可以和胖虎携手在一起对抗邪恶的敌人,以及标配的异世界女主朦胧的情感,还有胖虎静香小夫大雄日常之外的善与美的升华……

  • 吉含娇 2小时前 :

    比《星球大战》还要低幼的《星球大战》,说什么都像是喊口号,声音尖利得让人受不了

  • 升裕 1小时前 :

    看到了“ducaizhe”这样的词,感觉在这里公映太应景了,很棒😀

  • 东方思菱 2小时前 :

    PS 30岁没娃的小朋友坐电影院看这部动画片的时间还是有点难熬。。

  • 将冬梅 9小时前 :

    很煎熬的观影体验。纯纯子供向动画片,看的我尴尬症都犯了,剧情、服装剽窃《星球大战》,但是动画设计还是比较赛博朋克,不过照今年的《熊出没》大电影还是差点,还有就是歌曲挺好听,其他的我实在夸不来了

  • 化飞英 6小时前 :

    【1.5】即便套了个元电影结构,也还是非常陈词滥调的太空歌剧,按班就部的子供向叙事,甚至转折都依赖角色智商下线来推进,没什么想象力可言。不过反派那边的美术设计,我倒确实能联想到些什么。

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