后期很仓促,画风实在不适合最后大战,讲讲妖怪和日常故事的话会好看点.
现实的生活才不会像电影那样轻易解决哦 还是从当下开始好好攒钱才是正经
“人啊,还是任性点好。”
最开始以为是一个日常治愈电影,结果是一个奇幻治愈电影,总归都是治愈系。(植树节快乐)
前半段很像《小森林》动画版,遭遇自然灾害失去家人的孩子和善良老奶奶到海岬边古旧大宅平淡生活的故事,这样舒缓又带点忧伤的氛围让人想起许多相似的故事,比如《龙猫》、《狼的孩子雨和雪》。不过后续画风一转,什么河童朋友们登门吃黄瓜大餐,迷途屋喜欢在深山里招待迷路之人的童话,海兽靠吞噬人的希望之花壮大势力等等,一下子变成了《给桃子的信》、《河童之夏》质感的轻玄幻片。最终大决战虽然壮观,但吹笛、射箭都比较草率。很快Boss就被战胜了。故事内涵这样一个逻辑:不是怪兽带来了灾难,而是灾难在人们心中留下的悔恨与悲痛引来了怪兽。“迷路”本身也是个暗示,而“家”或屋子仿佛一个城市、一个国家的缩影。也许灾后(战后)重建是日本动画一个经典的叙事母题。但国产动画里却鲜有而不深刻。这是个值得研究的点。
也只会觉得前两个好吃😋
还是觉得神神奇奇的世界挺有趣
生前葬礼?!也是刷三观的认知
剧情略奇幻(这不就是我的dream house)整体节奏有点慢,想表达的大概是家庭的温暖与束缚。但是画风很好哦,喜欢
画风很有意思,也有日本神灵文化的背景,可惜故事节奏做的比较差,前半部分太拖沓,后半部分又莫名仓促。
还不错,就是感觉明明可以更精彩的内容?最后的战斗儿戏一般…
画面挺好的。故事有点不给力。以温馨来映衬家庭悲剧?而且家庭悲剧不是很深刻。
小怪兽别这么自我嘛,和大家和谐相处就好了嘛。悲伤居然是长出来的花。 最后还是要靠信念呀。
牡丹饼吃不下三个,不贪多,过好当下☘️
我觉得boss有点惨啊,自己想要独居一个地方都不行,只是把人类赶出了那个地方。
日本大概也是世界上妖怪传说最多的国家吧。
精美的制作反衬了导演面对宏大叙事的无能和故事一滩糊糊……旅游宣传还得看我《有顶天家族》。
为什么要用别人的模式和标准去要求自己也那样循规蹈矩地活着呢?公式和定理,就一定能帮你达到最好的彼岸吗?只活一次的人生,先好好爱自己。
截了好多好多图哈哈,可以当壁纸
天海还是好优雅很好看呀。想起深夜食堂里有位食客,说 重要的不是吃了什么,而是跟谁一起吃。
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