汇集了不少国产商业片的特点呀,剧本没写好就开机,成片节奏拖沓,演员敷衍了事🤭
因为有Maeve和Mae(编剧是不是故意的🌚🌚),多少有了一点点20年前致命魔术的感觉,但也可能只是因为太怀念当年的一眼惊艳再见倾心吧!从开始就知道结局,但还是看得津津有味,休叔啊!!!
Good screenplay, rework of old myth of Orpheus and Eurydice. and there is some sparkingly new idea, at least for cinema.
完全没有剧情啊,不好看,同看的小伙伴看一半跑了。到最后的丧尸剧情和男女主双宿双飞雷到我了!看到底都没明白为什么爱情线这么重要?他们在一起就全世界和解了?唯一还可以的是男是女的颜
2星,电影已死,游戏也不行了, 现在是小视频的天下。 影片结尾的彩蛋总结的真是恰大好处。
科幻外衣下的平民价格文艺片。男主情深得让人反感,工作上打扰到了身边的人放在现实里确实喜欢不起来。只能说不愧是艺术类型的男子只能存在电影里。女主没想到的好人可惜了。女配一直默默扶持男主,这配置放15年前估计好看点。可惜了这华丽的末日未来设定。
和前3部的观感体验实在是天差地别。真的是为续而续的无奈之举。看up主提到的一些亮点也能认同,比如双层虚拟出来的孟菲斯,还有各种呼应,但还是瑜不掩瑕。
近未来neo-noir,可惜这位导演的剧本写不出多少人生况味,情感和人设都比较肤浅老套剧情展开也没啥新鲜,调色不乍地,全靠帅哥美女撑场。唯一新鲜点可能是路易斯安那大佬吴彦祖让美国黑话中加了一门新的外来语:普通话,将来兄弟们不懂得guanxi就当不了pengyou了
情怀之作,还是有很多哲学和现实映射在里面。流行的话来说,元宇宙大概就这这样了。
遇事不决,量子力学,资金见底,故事重启,华纳对自己的吐槽还是很精准的。需要先补三部曲之后再重刷。
其实炒冷饭的意义就是彩蛋里说的那句话“电影已死”
扼守回忆,贪婪的吸食着过去的温存,最后沦为囚徒;
你说和前作有什么关系,说是粉丝写的同人被导演拿来拍我都信。。。
一代神作重启首站拍成这样真是稀碎~
疯狂闪回与自我安利,基本没有考虑新用户的感受。大有我前三部无人不知无人不晓都会背诵全文的架势,第四部隔了十几年无所谓。
后半部分讲的就是为什么吐槽,因为掉链子了,动作戏和枪战戏都太一般。另外,也根本说不通复活他们的意义,为了流量?为了电量?还是相见不如怀念的好啊。
就像是那種導演被電影公司拿刀架在脖子上,強迫她拍攝續集的作品,而導演又深深不忿,唯有在電影中不斷以遊戲公司事隔多年研發續集,來嘲諷電影公司研發的續集多數是爛片的風氣,在電影中直接承認電影是爛片,讓電影提升到去年電影界最精彩的行為藝術。
有些地方不合理,总体还是符合悬疑剧的特点,能吸引我一直看下去,不枯燥
前半部分一面吐槽华纳,一面回顾过去,把三部曲做成游戏的创意很赞,有很多场面也感觉很酷,尼奥迷茫于真实和虚拟之间,经常处于崩溃的边缘,这是觉醒的前兆。
前半段把Neo设定成游戏设计者以为要推翻此前构建的世界观,稍不集中精神就容易陷入云里雾里,喋喋不休的台词仿佛一个中年老男人的消极抵抗,甚至还出现自讽华纳的赤裸台词,与宏伟严肃的科幻议题格格不入。当真相一步步揭开后发现电影仍旧是在探讨真实与虚幻,新的危机只是系统又一次更新换代,再用频率密集的情节闪回完成自我致敬,这就像深陷中年危机的男人面对一脸懵逼的观众自顾自说着曾经过往的辉煌。然而故事油腻外动作特效也没有更多新意,在工业体系更加成熟的当下仍在自我模仿着子弹时间,与当初的惊艳天壤之别,中国功夫元素也更多被剪辑拼接所替代。作为一部续作也许它称得上及格,但作为一部观众等了18年的神级IP续作,电影给到的答案仅仅是一次又一次的回望。
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