妈祖娘娘出生便与众不同,不哭不闹,且有元神护身,海中来的水母怪想对刚出生的默娘不利时,元神便显现将水母怪赶跑,而打斗过程中,水母怪碰落烛台而点燃了窗帘,虽然家人即时扑灭,但仍使默娘受到惊吓,从此开始惧怕火。默娘从小聪明善良喜欢帮助别人,也很关心渔民的艰苦生活,十二岁跟随父母到寺庙烧香时,得到观音菩萨的指引,并拜仙道玄通为师学习法术。在前往上山学艺的途中,默娘碰到水精千里眼与金精顺风耳想将默娘带回当媳妇,逃跑过程中默娘受到惊吓而昏倒,所幸元神即时显现并未使其得逞,并将两人收服缩小,从此便跟随在默娘左右成为其护法。
跟随玄通修习法术的过程中,默娘非常用功,但由于有怕火的毛病,逃避修练任何与火有关的法术,使得风、火、雷、电四种法术中的三昧之火一环无法完善,也为日后埋下隐患。有天,哥哥弘毅在野外迷失方向并摔伤了脚,默娘及父亲在寻找哥哥的过程中发现了黑夜中些微光线对辨别方向的重要性,从此她不畏风雨及黑夜的恐惧在海岸边尽力帮助归航的渔船识别方向,点燃灯火指引他们归航,让村里的渔民得到莫大的帮助。
一日,默娘的父兄为了要帮默娘大姐办置嫁妆而出海,结果渔船在夜晚归航途中碰到大风浪,迷失在漆黑的海面上,默娘运用法术使元神出窍帮助哥哥掌舵,却被不知情的母亲因担心默娘陷入恶梦而打断,导致哥哥不幸落水身亡。
为了帮助父亲和其他被围困在海上的渔船辨别方向,默娘引火将自家后院的柴房燃烧作为渔船辨别方向的光,但制造风浪的元凶三头怪却布下了乌云结界,使被困船只无法看到火光,只有三昧之火才能够穿透结界,但默娘因怕火而修练不精所以无法使用,在关键时刻玄通牺牲自我引导默娘,终于帮助她点燃三昧之火,默娘运用风、火、雷、电法术成功收服三头怪,并且引导渔船归航,拯救了渔民和自己的父亲,然而因降妖过程中过度劳累而失去了生命。
默娘死后,元神不能在人世间停留太久,默娘的元神渐渐变得透明,也代表着她即将要离开,当她准备升天时,三头怪控制了龙王向人类发起大规模的进攻,默娘使尽所有法术,才将灾难平息,自己却也烟消云散。慈悲的观音菩萨超渡了默娘的元神,并且帮助默娘成仙,成为人类在海上的守护神——妈祖娘娘。
在成长过程中
情节上也有漏洞啊,触手赢得比赛就是因为小女孩的一句话?而且对手就这么被打败了?我不理解.
太平庸了就是烂,孩子都会看睡着的动画电影,看了前5分钟随后的情节全能猜出来,人物设计也很差,没有想象力的丑。
三星半。巴瑞·莱文森带着教科书般的发挥归来,一部没有任何废话的传记片,扎实又流畅。即便剧本脉络较为常规,但这样的完成度着实令人景仰。道格拉斯·克莱斯利用光线和声音的变化作为剪辑点,无法忽视的突出。本·福斯特优秀到,如果明年初奥斯卡男主提名没有他,那就是整个学院的奇耻大辱。
算是比较轻松的喜剧,看着挺舒服,打3.5颗吧。
就过于无聊,大概正儿八经的真人电影也很少用这类故事写剧本了,而且不仅怪兽形象不算讨喜之外,其他人都像去模拟人生直接扣出来的,直白点可能就是难看吧。
喜欢 虽然一开始就能猜到套路 但是管他呢 动画让我忘了现实所有的烦恼 又给了我继续面对现实的勇气
像流水线产物,剧情基本都不用猜,所有人都知道怎么演。所以导致明明需要3个小时交代的东西,缩减成1个半小时,甚至中间省略的情节,观众都能轻松脑补出来。成长,奋斗,努力。全在1分钟里了,所有怪兽的打斗部分加一起做了接近1小时。我不喜欢这样。
动画片都有低谷和结尾的高潮,哈哈,套路得很但很减压
这个故事好像梅西七夺金球远赴巴黎之后他儿子在巴塞罗那开始了职业生涯…故事老套啊 流水线生产电影 6.3
很明显要拍第二部,教练和摔跤手的父亲失踪从前贯彻到尾,把这么一个伏笔写得明明白白,第二部再找回他们的父亲呗,非要这部电影里反复提,导致观影体验极差,就像是在告诉你:这部电影一般,你得等到下一部,看他们找父亲的桥段才是惊喜。本来就亮点比较少,这么一整,更难看进去了。
哎,能不能不流水线生产故事了……这么没有意外的划水……好像商业街……还跟我说这是百合片……哭卿卿
不太用心的套路电影,所有的流程走一遍,但没有感动和搞笑
怪兽的特点不够明显,同类型的公牛历险记比这强多了
合家欢电影,不要有高期待,其实还是及格的。
没有原声,看的配音版,挺适合小孩子的,比较低龄。
要放在流行歌领域,这电影就属于直给大白嗓。
两星不能更多,2个小时分开看还是能给我讲睡着了。故事三条线,集中营线闪回,可以看出男主角的集中营生活很是受精神折磨。女友线是现实线的主要成因,历经多年,还是没有达成初恋。故事前半段还算一般,后半段简直惨不忍睹。没有简介里说的好看。
不知原著如何,明明是一个很厚重的题材,感觉有点浪费。编剧着眼于战后在寻找中回忆的穿插剪辑略乱。几个人物并不鲜明,内心的东西没有讲透。
欢乐片!怪兽摔跤还是挺有创意的,就是女孩和怪兽的父亲的失踪之谜未解开…
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