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1.没有正义:为了赚钱,术士用炼金术不断培养新的怪物,其中一个小狐成精了,也想用炼金术培养自己的精灵;女巫小时候目睹亲妈被猎魔人杀死,处心积虑准备了这场复仇战;2.话太多了,属于话唠型的。2022.6.10
我就是对结局不满意啊
作为动画来说,动作戏可算是一流,衔接流畅连贯,技能耀眼夺目;文戏同样出彩,类似剧版的手法穿插过去和现在的时间线,深入挖掘维瑟米尔成为猎魔人的心路历程。摆脱了斩妖除魔的固定形象,猎魔人塑造成为了生存不择手段的反面教材,正邪之理不停逆转,可惜的是除去维瑟米尔,猎魔人和女巫方的内涵没有更进一步地阐述,不过依旧瑕不掩瑜。
前半段的叙事和黑色幽默有点盖里奇,后半段忽然越来越血腥邪典,说实话是有些不适的,完全可以做一个轻喜剧啊。
有一点美国化,嘻哈式战斗,这点很出戏,故事讲的还不错,维瑟米尔的光辉岁月之猎魔人的起源,是对原故事的一个很好的补充,但是用美式讲法还是略显别扭,跟原著不同的是韦瑟米尔的视角有点过于矛盾,故事把他塑造成了一个多愁善感的青年,这与原著不符,我觉得韦瑟米尔在背叛老大的时候更多的是冷酷
喜欢这个导演的死亡之雪系列,本来看电影前半段以为只是个悬疑+喜剧片而已,后面血浆终于出现的时候松了口气,还是此导演最爱的血浆与肠子齐飞,也继承了不到最后时刻主角绝不补刀的传统,期间穿插各种抽丝剥茧的细节与黑色幽默梗。
3:动画制作组忘了一个很严重的bug 那就是猎魔人在接受了青草试炼后就丧失了正常人的大多数情感 所以在《巫师》游戏本作中杰洛特做出选择时角色本身是没有感情起伏的 真正引发感情起伏的玩家或者说是屏幕前的观众 过多的感情线是剧本最大的败笔之一 最后维瑟米尔老爷子猛男落泪那段真让我蚌埠住了 事实上完全有更好的呈现方式
女术士在风雪中摧毁山墙的那一段作画太美了,我流下哈嘶哈嘶的眼泪
-“So am I”
我本以为北欧产的b级片一定跟他们的福利制度一样牛逼哄哄
又好笑又血腥,劳米的片子高产又很嗨,从未失望过
维瑟米尔,铮铮铁汉。可惜脱离了主世界观,让观影过程乏善可陈
看的英语版,配音带着伦敦腔,有些尴尬;剧情没有那么多的冲突,主要没玩过游戏,所以共鸣不多。
战斗作画感觉就很熟悉一看果然是科拉的制作团队,Theo配Vesemir的音色感觉好低沉好合适!!!
杰洛特一定是因为脑子太好所以年少秃头的吧!
“死亡拯救婚姻”,结局将这种黑色幽默推向了高潮,要不是这个略带讽刺的结局实在爆笑,此片绝对会和死亡之雪一个档次
尺度比剧和游戏都要大,更加地黑暗,也因此更加深入地抓住了原著的神髓,没有是非对错,在如此残酷的世界里,大家都只能尽力地surviving。
贱兮兮的血浆公路电影,好好的度假村BBQ不香嚒,整那么多事,很丧的故事。还是喜欢正经的R级喜剧!太黑色幽默了也
没有在说我自己
这个墨迹劲
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