General Manager, Byun Tae-sup is about to conduct the brutal individual performance review, as the company’s performance dropped due to the bad economic condition. Under the stressful situation, he is forced into preparing a company picnic for his team and falls into a trap set up by the company’s Executive Advisor, who is one of his senior alumni. Byun Tae-sup, who in such a s...
以为是简单的美食番 却不太有关联 整体蛮治愈 画风也很好看 只是剧情上太丰富 导致每一条线都不够细致 有种强烈的拼凑感 后面部分打架奇奇怪怪…
整体的画风比较一般,奶奶讲故事的几段画风还蛮好看的。更适合做清淡治愈的TV版动画,带有“奇妙物”和“迷途之屋”,给人内心中带来温暖和感动。作为大电影来说,高潮和故事的起承转合,都有点太简单了。
3.5/5 有点简单强行温暖人心。但是妹妹真的太可爱了。遇见可爱的人忧伤都会被治愈
两个女孩子经历了一些很不幸的事情,父母车祸去世,收留自己的亲戚又在地震中丧生的日和,处在极度压抑的家座氛围中的17岁少女结。她们都有一个疑问, 为什么是我?想起来小说《刺猬法刚》评论区里有人分享的:世界上的事碰到了就是碰到了,不要去研究为什么是我,会陷入无尽的痛苦
是2021.6.6凌晨1.52标记想看的。创伤过后,迷途之家,善意永存。有快进,画面简单,我喜欢这个故事
前半段很像《小森林》动画版,遭遇自然灾害失去家人的孩子和善良老奶奶到海岬边古旧大宅平淡生活的故事,这样舒缓又带点忧伤的氛围让人想起许多相似的故事,比如《龙猫》、《狼的孩子雨和雪》。不过后续画风一转,什么河童朋友们登门吃黄瓜大餐,迷途屋喜欢在深山里招待迷路之人的童话,海兽靠吞噬人的希望之花壮大势力等等,一下子变成了《给桃子的信》、《河童之夏》质感的轻玄幻片。最终大决战虽然壮观,但吹笛、射箭都比较草率。很快Boss就被战胜了。故事内涵这样一个逻辑:不是怪兽带来了灾难,而是灾难在人们心中留下的悔恨与悲痛引来了怪兽。“迷路”本身也是个暗示,而“家”或屋子仿佛一个城市、一个国家的缩影。也许灾后(战后)重建是日本动画一个经典的叙事母题。但国产动画里却鲜有而不深刻。这是个值得研究的点。
蛮有趣的生活喜剧,虽然有点夸张但这好像是大多数老龄化严重的东亚家庭所担心的生活,片子最后他们住进了群租房应该也是日本政府想要现今的日本国民这么做的吧
一般般吧,前面描述的怪物多厉害多厉害,后面一下子就杀死了…也不知道到底想要表达啥…
很温馨治愈的一部电影,高潮部分有点太敷衍,靠两个小孩子的力量战胜了强大的妖怪,可能是想表达走出灾难带来的心理阴影,勇敢面对未来和新生活,爱,能治愈一切。还有,真的好喜欢日本动画电影和动漫中的各种妖怪呀。
有病?只要画风好,宁静的田园生活就能出来骗钱是不是
要讲的东西感觉太多了显得很混乱,其实只要简单讲述一条线也是挺打动人的
[C]
电影嘛确实无法解决问题。全篇确实婆婆最可爱了。
是前半段很温馨后半段很奇幻的一部电影,碍于篇幅,最后的决战有种草草了事的感觉,本身就是定义温馨向吧。比较一般。
不得不说,日本对传统民俗传承的很好,很多日本影视剧里都能看到传统仪式、活动和各种传统节日。
设定很有趣,这个题材可以有很多种表现方法,却有意把节奏拍的很慢,很奇妙,娓娓道来的感觉很不错。就是短了点,驱魔显得很草率。嘛,倒也符合整体的氛围。
画风温馨治愈色彩清新自然
我以为是灾后重建治愈番,谁料后面变成一刀9999级的热血番。
是个很安静的动漫,适合心烦意乱的时候观看,很温馨,动漫内容比较不足
后期很仓促,画风实在不适合最后大战,讲讲妖怪和日常故事的话会好看点.
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved