剧情介绍

  生於孟買貧民區的青年,除了要應付大學生涯的最後一年,還要兼職養家和承受家庭壓力。幸好他有青梅竹馬的女友支持,以及藉著饒舌音樂抒發冤屈,讓HipHop打開了他的世界。主角和友人的歌曲得到靚女歌手Sky的注意,繼而合作新曲,並迅即成為網上熱話。他的歌詞,精闢「貼地」,道盡年輕人面對的社會問題。但初嚐成功的他,又能否再進一步,將夢想化為現實?本片風靡印度和全球各地觀眾,延續「打死不離」的印度熱血精神。

评论:

  • 卫柏华 8小时前 :

    剧本确实太烂,因为剧情差,人物塑造也就平,立不起来,还有红娘画的太丑了。

  • 尉水彤 9小时前 :

    无论是题材背景还是色彩节奏都挺复古。一度让我认为这就是二十年前的片子。新冠下看SARS背景的台干,移民回流,两岸同胞差的只是时间。

  • 彩文 0小时前 :

    在COVID-19看SARS,莫名的时空交错,题材特别好,可却有一种强烈的无力感!演员有点用力过猛,导演差点火候

  • 初骏 6小时前 :

    没想到能在一部国产动画看到这么原汁原味的江湖,虽然剧情方面颇为薄弱,但是犀利畅快的打斗让人热血沸腾,特别是击杀敌人瞬间转换的水墨风和绽放的鲜血真是加分,叶清张艺赵恩宇黎泓何的配音真是梦回90年代的TVB武侠世界,妥妥的回忆。

  • 召德运 9小时前 :

    江渊这个角色非常好了,视而不见与刽子手同罪。一如既往,长处还是在打斗场面上,几场打斗都非常漂亮。人物非常别扭,晚上的看着还行,白天的仿佛在全脸打了高光还不涂阴影,颜色饱和度也过高,看着难受。反派西门仁塑造的也很不错。整体故事略微有点草率了

  • 厉涵瑶 8小时前 :

    可以算是武侠IP的国漫巅峰了,每个镜头都建议真人武侠影视逐帧原封不动的抄作业,不用百分百还原都能算上乘武侠片的那种。

  • 卫中成 0小时前 :

    简单的故事,乱世武侠的内核。打斗画面实在精彩,导演着实武侠控。

  • 坚弘文 8小时前 :

    【2022春节档最佳,欠一张票】不仅说国漫,动漫武侠之巅了!无人能出其右!侠以武犯禁,儒以文乱法。每个动作设计都花足了心思,不是搞个特效喊一声招式就放个波完事了。武侠,的根本就是每个动作的套招,太连贯了,舒服极了。最后一击,真的帅炸

  • 卫泓成 0小时前 :

    p.s.其实最后一句“妈妈很爱你 你知道吗?很爱很爱”没必要,打破了全片隐忍和紧张的平衡感,芳仪问完“你不要死好不好”直接开始空镜感觉比较好。

  • 东彬炳 8小时前 :

    【3.0】打斗场面的观赏性做得很棒,甚至比TV版设计得还要细腻。但情节容量过低、打斗篇幅过长、动画渲染流畅度欠佳,这三个类型国漫当前普遍存在的问题一个也没改过来。

  • 堵雅容 5小时前 :

    挺酷的,肉眼可见的用心,动作场景无话可说,远超所谓的真人电视剧,文戏相对没那么突出,但也没有太落窠臼,没有绝对的正反,只有理念不同,所以结果不同,何谓侠,为自己所怀的信念奋斗便是侠了吧。

  • 完颜之槐 5小时前 :

    讲好故事的同时还留下了什么是太平盛世的思考,国漫现在真的是越来越好了!

  • 接雨真 8小时前 :

    无意点进来后出于好奇观赏了一下打斗 嗯 这样的作品二十分钟看完应该也不算亵渎哈哈哈

  • 敖羡丽 4小时前 :

    左翼运动的政治挽歌,幻想杀光“坏人”就能永享太平,实际却成全了权力的扩张,嘴上念是家国天下黎明苍生,做的却是以凉粥买贱命的剥削勾当(个人解读一家之言)打戏是真的精彩,不输真人武侠片,侠义气再足点就完美了

  • 卫汪哲 2小时前 :

    枕刀歌12=番外篇2:梨花断魂枪(红姨的过去。)

  • 可颖 1小时前 :

    所谓江湖,快意恩仇,仇恨就是逻辑,多谈人性,少讲大道理,各有各的理,就是反派蛰伏谋划20年被家破人亡的小子从头到尾一路反杀说得过去吗?

  • 尤代双 5小时前 :

    “修罗权的关键是收拳的力道,要内劲层层叠加,最后迸发于毫厘之间的距离。所以真正的修罗拳打人,一定是肝肠寸断,但是肋骨完好。死的极快又无痛苦,死亡之时又有一丝慈悲,所以叫修罗拳。”

  • 哈恨桃 8小时前 :

    挺好看的 和TV版无关的单独故事线 打斗依旧畅快 挺好看 期待第二季

  • 妫明旭 4小时前 :

    金马奖质量还是有保证,一个“美国”女孩回到台湾后,重新接纳父母和生活的故事。表面讲述中西方,两代人间的水土不服,骨子里讲的还是同一屋檐下的相处方式,骑马不是梦想,美国也不是灵药,如果你只是想逃避,逃到哪里都一样。

  • 延正志 0小时前 :

    正统武侠路线,复仇的核心主线虽简单老套,但拳拳到肉、刀光剑影的武打戏实在过于上头,修罗拳的雄浑、梨花枪的轻盈、重拳的霸道…人物性格被融入到动作设计里,一招一式都值得品味拆解,兼具了美感和实感,在如今偷懒放个大招就敷衍了事的打戏环境降维打击下,属实是武打天花板级别。同时三渲二技法的画风使背景环境具备三维透视感,又保持了人物独特的二维武侠韵味,山林、寺庙、城镇等都有着浓浓的古风古韵,对各类兵器更是做了锱铢必较的考究,也难怪味儿十足了。

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