因为摄影技术限制,这部剧的节奏异常饱满,观众仿佛加入了一场CS对决游戏,全程都在突突突突。角色的人物弧光不够立体,孤胆英雄的设置略微无聊了。
一镜到底的爆米花,还算合格的爆米花吧,有点儿游戏有点儿晕。
各种悬疑追踪的结果竟然是这么俗套的故事,想文艺想商业结果两头不讨好,导演的锅无疑了
动作戏真不错,就是少了些混乱元素,枪战拍的太干净了。摄影很厉害,导演的调度能力非常稳,可惜剧情太弱。阿什里和斯科特出乎意料的演得好。
小成本电影,主演的战术素养是全片的唯一亮点。
其实蛮不错,就是那辆卡车堪比游戏NPC出生点,下来了无数个恐怖分子
想起当年致命魔术的休杰克曼,确实早就该离开金刚狼了
强行假装“一镜到底” 失去表演在内的基本节奏 吃力不讨好
鏡頭和剪接都很有風格,槍戰也不是瞎射一通。唯一讓人出戲的是敵人一直生是怎樣?不是就來一卡車而已嗎?
一镜到底。枪战,打斗都还行。场面小了一点。因为是一镜到底所以打斗的场面稍微弱了一点
可能是我CF玩多了吧,没有感觉头晕。
精彩的一镜到底,从头打到尾,阿金斯唯一的高分片了吧,虽然较多无脑活动靶,但仍然很精彩,五星鼓励。
作为B级动作片,观赏性合格,一镜到底噱头大于实际用途
枪战场面够刺激,但故事情节胡编乱造,不值推敲。
片名One Shot兼顾多重含义,“一枪”“一镜”或“一次机会”,根据角色台词终于可以得知本片最准确的译名应该是“一线生机”。阿金斯比谁都清楚自己常年挣扎于B级动作片泥潭、与烂剧本作斗争和A级制作中只能混到边缘角色的处境,于是在成本和制作周期有限的环境下主动尝试实现多种思路,从《意外杀手》的漫改、《复仇者》的非线性叙事、《讨债人》的黑色幽默公路电影到现在这部完成度还不错的长镜头(虽然抛开技术加持还是部普通的动作片),阿金斯靠自己的努力让B级动作片变得多元化和更具卖点。本片拍摄耗时20天(不包含前期大量的排演工作),成本限制下枪战场景不可避免的寒酸了些,肉搏场景也相对有限;因为之前对导演不敢抱有什么期待,结果感觉部分动作戏的调度效果和场景切换出人意料的不错。结尾那场以一敌多加肉搏可以列到年度动作场景选单。
无脑喜欢一镜到底的电影,看一部少一部,虽然剧情上硬伤蛮多,也看的出成本有限,但是镜头场面的调度真的不错
看的时候就想到《硬核亨利》了,一镜到底别有一番韵味,虽然剧情看个开头就已经猜到了,但是我就喜欢这个镜头表达方式hhh
记忆叙事:科幻爱情。情节和情节之间如果没有“新质”的发生,那蒙太奇几乎失去了1+1大于2的本初含义,电影浪费了水城和记忆的科幻设定,迷乱在不知所谓的情节设定和组合关系中。各条线索分别讲一点,东拉西扯,毫无力量。
作为小成本片,长镜头的调度很不错,阿金斯的动作戏依旧给力
还就没看特种兵打仗了,打得真爽。上一次看都是《美国狙击手》、《危机13小时》、当然最早是《黑鹰坠落》。
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