创造了最少镜头数的纪录吧,也诠释了战术小分队的行动标准规范,当成爽片看很不错,极具观赏性!看就行了,别想太深层次的造诣。
很紧凑,紧张感一直伴随,好久没有看到这么好的战争片了,我当他是战争片的感觉
杀下杀下发现主角把剩下的敌人全都灭了
情怀续作了。当年电影IP改编了许多游戏制作,就是今天switch上大热的路易洋馆,也未必不是衍生品。秉承了系列怪诞大条的做派,就是一种老美的自大,恰当的题材下就显为非凡勇气:这孩子怎么就不怕鬼。
【8分】电影特点尤为突出,从起始到结尾的长镜头确实赚足了噱头,走位调控流畅,运镜分配明晰,连贯的视觉观感与线性的故事走向,拥有极具新意的视听体验,以及直观的内容表达。因一镜到底的拍摄手法制约,镜头转向会有些许虚像与摇晃,视角单一,画面缺少剪辑带来的张力,但这也是制作工艺的取舍,得失参半。剧情主线和人物关系简单,小场景里的小事件,但是影片胜在节奏轻快与记录写实,逼真的战场硝烟,真实的肉搏格斗,宛如现场的场景重现,使得观感冲击更为强烈
当然体现美国英雄主义,主角不死,反恐,邪恶伊斯兰。
走青少年冒險路綫可比以前的成年男性視角精彩多了!雖然是2021但極力逃避現代大都市,讓80年代科學在郊野再此充滿活力,啊確實是我喜歡的風格。我這輩子都不可能變成科技人才但依然還是很享受在幻想世界裏實現一把理科nerd棒打牛鬼蛇神的冒險夢啊!棉花糖人變小之後好玩好多,一直在哈哈笑著自殺好cult哦。老前輩們出來的時候忍不住感慨居然已經這麽多年了,Egon的鬼魂挺戳人,把結尾留給致敬而不是來個傳統的美式家庭戯也很好評。
打的很热闹,加一星。
战争很残酷 极端分子很恐怖 每个人都惦记家人 最后要看点喜剧放松下
属于过去的东西总给一些人怀念的想法,其实是因为那是他们记忆的一部分,或许是缅怀故人,把老故事重新说一遍,使自己成为新故事的一部分,完成隔代的沟通和延续,总有些东西是别人记忆里的宝,也可能在纪念故人的过程中达成想要的和解,如此这般,也算求仁得仁了。
作为爽片几乎无可挑剔,精彩的动作设计和几乎无尿点的剧情推进都算得上一流水准。至于剧情嘛……爽就完事了还在乎那些干嘛
好好看啊!!!entertaining!!
换成小孩当主演估计是主创们都觉得这种几十年前的玩意今时今日也只有小孩看着有趣,吗?
再多的致敬梗也不能掩饰失败的节奏。2个小时的电影,50分钟正式出鬼。玩那。
没有老版情怀千万别看,开头部分氛围什么的营造的挺好的,没有鬼出现之前都挺有神秘感,角色也有趣,鬼一出现就开始大幅度拉跨,毫无逻辑加上鬼都很弱,4个老头都没能解决的问题被主角一行人解决了,太扯。
小空间内“一镜到底”➕阿金斯扎实的动作功底本该让全片有种肾上腺素飙升的感觉,可你TMD全用假枪就没意思了噻!
把去世的老队员在银幕里复活了,还和一帮老伙计并肩作战,北美的影迷一定会泪崩吧,这也是本片的最大惊喜了,这可是北美的情怀之一啊。不是很喜欢新生代的部分,写得太无聊了,但是演员都还挺顺眼的。情怀很满的作品,需要精熟原作才会找到乐趣,比如彩蛋就是致敬第一部的开场戏,但是主线故事还是不够精彩。
这片子怀念一下就好了,老演员也都一把年纪,别再折腾人家了。
老粉落泪的程度,相比之下16版简直就是尴尬胡搞了
垃圾,用情怀拍电影的有一个算一个,几乎都是烂片儿
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