事实证明,a社既不够上心,也不知道这部如此纯粹的粉丝向作品里,粉丝究竟想看些什么。
为什么被改编成了动画就迷之尴尬,不懂,过度煽情了,这个只有罗马尼消失的世界。
夏夜 晚风 海浪 烟花 一个情到深处的亲吻 次日清晨走在街道上 想想就会露出笑容 美式青春
看过fate里剧情最牵强的一部,说实话,本来我也不怎么待见这条线的男主,屁本事没只会嗷嗷的给人灌鸡汤,不像士郎虽然也有挂不说但是人家有担当啊,最后还强行给个挂而且还是伤敌一千自损八百的招数,真是一个摆烂的御主啊,冲特效给的三颗星
和父母沟通,父母之间多沟通,把你想要他做的说出来,把你的需求说出来/结尾不知道想要表达一些什么/没有什么事放不下
我抓耳挠腮不知道该怎么描述 你哪怕放一遍泛式的MAD都好过这一坨屎
cw真的是,我真的是没话说,我真对你表示无语😑
叙事OK 但是省经费的英灵出场和战斗实在不行,扣一星
虽然剧情很俗套,但是好听又很美啊,过夏天嘛简单点就很好~超喜欢她们夜里开车合唱那段!
蘑菇的文本还是一如即往的层次分明啊;砸了钱进去的打斗作画反而逊色于巴比伦和卡美洛,但结局几个情绪点反而很出彩,可能这就是cw的本性?
青春片常见的剧情和套路,不过并不妨碍我看完想去夏日海边吹吹风的冲动。
fgo业绩下滑这么严重,连声优都请不起了吗?默剧打戏我是真没想到。文戏演出差得能和ufo一拼,连动作戏也很烂——藤丸拖着盾秒速0.5毫米向前挪动的样子像极了过年吃多了的我,盖提亚小拳拳砸所罗门胸口的时候真的很难忍住不笑出声,最后盖提亚和藤丸激情互殴被打死时我已经笑得需要叫救护车了。fate、变形金刚、神奇动物的失败有一个共同点:观众是来看宝可梦打架的,训练师关键时刻讲两句点题就可以了,平时不要长篇大论出来抢戏,望周知。
作画成本够高了(爷投资的),提前过大年!!!为什么不让英灵把宝具台词多录几段,也不像缺钱的样子啊?!!!(非粉别看了真的球球了何必浪费时间
明知会终结,却不断重复分别与邂逅的存在。
好烂,烂的我都哭了。日服开服玩家后转国服玩到现在了,这部好气啊。玩手游看PPT的时候都比这个热血。
很一般的剧情,因为有海有沙滩多了点加分项,男主挺帅,女主怎么说呢,就送给我一副苦情事多坏人的非好感面孔,说哭就哭,还是身边三女孩可爱。
海滩,烟花,夏夜,朋友,派对,一段将要发生的恋爱,就能构成美好。但这些前提下,是没有金钱的烦恼。
不太喜欢,太粉丝向了。我喜欢把立香用自己经历了羁绊的神经系统当作召唤从者的“灵脉”这一点讲清楚的部分,跟当年终章从者羁绊要求很契合,唯一一处部分还原游戏还原蛮不错的地方。但其实从游戏开始我就很抗拒这章,一个很亲密却拒绝“我”的主动了解的人物,献祭了实在太型月式悲情了,完全就是被灌输一种无能为力的隔靴搔痒般伤感,这是我对所罗门人设的个人感触,虽然我很喜欢月球所的哲思尤其是罗曼的部分。至于什么兽什么术式说真的没完全搞懂,那么多年了都。而电影制作,我对四叶草社绘画的感觉就是很好看但是没什么抓人的地方,非战斗场面的分镜太垃圾了结借,战斗场面还行但不够酣畅(音效不错),六七八章都包给他们只能说算是飞碟社比较给力的后辈,属于完美继承武内脸(非褒)。结尾梅林的信不错!老英灵们看得master泪纵横啊呜呜!
我tm太失望了,rnm,退钱(虽然我也没交钱吧)!
需要不时看看青春片来回复青春。年轻真好,落日海滩和夏夜晚风真好。
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved