It's always someone you know.
当看到杜威死的时候,就想给这部电影打差评了,作为这个系列铁打不死的三小强之一,而且也是了解各种电影套路的人,就在套路下直接死了,这真的是太尴尬了,最后三女战反派和主角光环无敌的情节,也真的有种为了女权而刻意完成的剧情,更别说情节上有太多前作的影子,这一部的新女主也不够养眼了。这一部新女主和妹妹的关系,是第三部的复刻,还有很多其他的致敬前作;杜威揭露的恐怖片套路,包括凶手一定是死者身边的人,死者和凶手都与第一部或前几部有关,动机与过去有关,越亲近的人越值得怀疑,不要有性生活、酗酒嗑药或说“我马上回来”,但他却犯独自行动和没有直接补刀,故意送人头;最后必有派对,独自行动必死,想要逃离城镇必离不开;求救者十之八九会是凶手;最后还站在观众角度表示,续集拍的不好,小心粉丝来搞。
票房口碑双丰收的《惊声尖叫5》使得派拉蒙决定继续打造《惊声尖叫6》!马特·贝蒂内利-奥尔平,泰勒·吉勒特还会继续执导,期待!
最后凶手的杀人原因才是重点吧,哈哈哈。。
太懂粉丝的g点了,基本上所有粉丝想看到的情节都能在这部电影里看到。疯狂致敬第一部,主角团新旧交替,吐槽恐怖电影套路和“高级恐怖电影”,打破第四面墙。serial killer这一类型的恐怖电影其实带有强烈的游戏感。因为“出场人物一个接一个被连环杀人狂杀害”这种剧情是非常套路化的。这种套路除了吓到观众外没有其他任何内涵。观众能够明确无误的知道自己就是在看一部刻意制造恐怖的电影。而既然电影是在刻意制造恐怖,就会有一些让恐怖效果最大化的元规则/套路存在,比如jump scare出现的时机。一旦观众的注意力从恐怖效果转移到了达成恐怖效果的元规则上,电影就变成了观众与元规则的游戏:电影需要想办法打破元规则,观众需要不断预测元规则。这部电影虽然没有在元规则上有所创新,但却是这一类型电影暌违十年的复兴
这不科学啊~~
一开始就猜对了50%,另一半倒是惊喜。同类型的看惯了后jump scare已免疫,有点无聊。被烂片续作搞魔怔了的影迷,第六部已在路上……透过影片台词里也暴露了一个问题,对比其他几个惊悚恐怖ip,这个系列缺少了一个统一的反派,虽然嘛我觉得还是各有利弊吧。
第一部看完直接刷这一部,各种致敬还蛮认真的,哈哈,爆米花,还行吧。
【5.0】除了R级的血腥,几乎一无是处,老套的Jump Scare用个没完,为了推动剧情的角色刻意降智行为让人看得火大,那点对系列前作的解构更是蠢得令人发笑...
最后杀人就杀人,哪里那么磨磨叽叽。除了人物的名字变了,这一部和第一部有什么区别
熟悉的套路,熟悉的男女搭配二人组凶手,主角们蠢不蠢不重要,情怀拉满了又。
姐妹俩的妈妈始终没露面,哪怕自己的两个女儿频频遭遇危险。
惊声尖叫本身就是对恐怖片解构自嘲的系列,第五集直接在解构的基础上再解构,对恐怖片类型本身那些套路开玩笑。感触于好莱坞这些类型演变到如此程度,同样类型创新的瓶颈也快摸到了。我们在类型创作上起码落后20年,当然发展潜力同样也是巨大的
笑死咋这么拽,老尖家真的爱死粉丝了吧,合家欢电影果然合家欢…
针对饭圈文化设计杀戮游戏,也算是一种与时俱进吧。
前面几部一部都没看过所以很多人物关系、故事背景都不清楚。最后反转稍微有点意思。
一星给工具人前夫哥,一星给其他老演员们,结束吧别拍了行么
竟然写死了当年我最爱的角色!!!!!
在两星到三星之间疯狂游走。不是惊叫系列的老粉可以不用看了,一票演员的演技都很生涩,故事的反转也有点牵强。
“另一方面,两位凶手是在reddit恐怖片区论坛上认识,最早策划的。。。”
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