故事、打斗、作画、内核,都是我心中的完美!
手绘的那个镜头一出..3D的部分黯然失色
动作有力量感且能出人意料,3D与2D结合的风格有点割裂,武打动作上还是2D的流畅,有节奏感和酣畅淋漓的快感,甚至可以有不符合人体结构的变形,可能是2D太贵了,大家都支持吧!!!期待导演新作。
武侠国漫第一吧
鹅不考虑一下把枕刀歌做成ACT/RPG吗?近几年的武侠巅峰之作了。快意恩仇,刀光剑影,江湖恩怨,圆你一个武侠梦。
反派有情有义,我没有错 只是败了。
这就是江湖吧,快意恩仇!动作真的漂亮,国漫崛起更进一步!
林允儿长得也太精致了吧……最后又好催泪,虽然是我不喜欢的烂俗亲情戏。还是很喜欢看天才在机缘巧合下让自己发光的故事的,有些好奇男主角后续的发展。亮点是科学家的故事里加入了非科学的东西,比如姐姐的存在;如果你相信这是一种理想化的人格分裂怎么去解释飞走又递回的准考证?还蛮奇妙的。
这动作,无论从流畅度,打击感还是表现力都是国漫标杆啊,太强了!剧情确实陈旧老套了些,但好在节奏快,人物也确实立起来了(反派魅力十足),期待第二季!
中国动画要崛起了。帅的是一塌糊涂!!许多3A ACT游戏大作的过场动画都能输给它。太牛逼了,截止目前中国动画动作场面的巅峰之作!
没看过原TV,直接看的长片。看完就是非常后悔,感觉足足浪费了一个半小时。本以为会是类似《异邦人:无皇刃谭》那种,结果打戏部分也并不出色,没有什么特点,而且过于密集且每次的时长都比较短,看得也很不尽兴。至于文戏,不明白稍微把故事讲圆了就这么难吗?人物的行为更是毫无动机可言,看得非常难受。
武戏、文戏都挺可圈可点,动作设计干脆利落,人物形象塑造与其所代表的价值观复杂、辩证,而非套路式“正邪对垒”。群像式的江湖观与武侠观,并非是泾渭分明的善恶。卫道者的正义是真的正义吗?时代之下的个人选择,没有绝对的对错。这是它与大多数同类创作的区别所在。
视而不见,与刽子手同罪。
2.藤新好厉害,完全没听出来,我对他的印象还停留在包子入侵
2022-42武打戏酣畅淋漓颇有看《小人物》的爽感,一个半小时短小精悍。
看结局感觉像老人变法失败,拉跨。
动作戏满分国漫动作天花板,为啥罗通没跟红娘在一起,非得干那个所谓的漕运帮主
写了个游戏风不喜欢被剧迷追过来教育,很好,一星都配不上。
时代背景发生在韩国上世纪80年代,色调以及复古感让人有一种《请回答1988》的感觉
流星蝴蝶剑的画风,架空内容,武侠情仇。
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