遇事不决,量子力学,资金见底,故事重启,华纳对自己的吐槽还是很精准的。需要先补三部曲之后再重刷。
【1】看第一幕的时候我在想:也太难看了吧,结果第二、三幕的难看程度又超出我预期。不是在讨论虚实了,更像以纯粹虚假的姿态展开粗暴思辨。但曾经已精准模拟当下,所谓的与时俱进恰恰是失败所在,我们不再需要一次折返,甚至抛舍掉可贵的意趣,或许Meta-Film已沦为过时概念?
3.5星,花半小时让我们再重新思考这个故事的起源,官方玩梗自嘲启动第四部的原因;从男主换成了女主;几乎是第一部的翻版;视觉上能玩的基本都被玩过了,包括桥段,快银的时间,速度与激情的僵尸车,等等,但还是能带入回忆和情绪~
像黑客帝国这样的神作,能在这么多年之后再看到它的故事延续,本身就很难得了。但隔了这些年后,时代、文娱、电影和人都在发展变化,这部里加的那些口水向、娱乐向的东西,不管是为了讽刺也好、迎合也罢,总还是会让我觉得偏离,不匹配前三部曲所塑造的世界观风格和角色形象,味道变了。剧本想法可能也没有特别完美但问题不大,因为本来也觉得前三部的故事是有可继续发展的空间的。不过也有很多方面没太懂,Smith是怎么重生的,墨菲斯的前因后果是怎么回事。最让我感动的是Neo和Trinity的重新联结,即使感觉不那么真实。第三部里Trinity的死太悲伤了,主角二人的爱情还是挺触动我的。能够再看到二人重生、重新相拥和亲吻,这又一次让人感到电影真是美妙且带来圆满的造梦术。哦又看到超感的演员们,真是爱了!
黑色+科幻,不过并没有什么新的东西,作为乔嫂的处女座,风格气质没有形成,太平庸了
我有一种感觉,我感觉我的一生就像是在等你。
这片子已经尽力了,给人的赶脚就是满心牢骚的主创拗不过财大气粗的老板,非凑合一部狗尾续貂,然后大佬们绝地求生,还是捣鼓出了一个不是那么垃圾的垃圾出来。里面很有点细节是有些诚意的,比如史密斯二代的吐槽,比如脑洞大开的游戏设计员,比如想飞飞不起来的超能力设定,都是在这明晃晃的扯淡里使劲捋直逻辑。好吧我承认,我觉得这部4还真挺有趣的。
居然把這個如此豐富多元的題材,拍成了節奏拖沓無趣的乏味四不像。
Good screenplay, rework of old myth of Orpheus and Eurydice. and there is some sparkingly new idea, at least for cinema.
我愿在余生沉湎于回忆中,与你的时光将定格在永恒;故事只要说一半,就会有美好的结局;千万不要回头看,只此一眼,俄耳甫斯永远失去了他的妻子。
中间睡过去了两次,基本上就是把第一部翻拍了一遍,就是把男女主角没变的身份对调了,我估计这应该和导演转变性别有关吧。
前后分裂的厉害,倒不如把前半部分展开讲讲会更好更有趣。
想做文艺范,但这个爱情故事实在太空了,想做动作科幻,但节奏又慢的一匹,点子不新但也有亮点,但是观感比陈正道的《记忆大师》还差,那说明问题挺大了。狼叔阿祖能加盟西部世界么
二十年黑客帝国老粉不请自来,结果龌龊司机只想给我们看中年人的爱情故事和超感猎杀剧组的再就业故事。在这个元宇宙虚拟现实赛博朋克概念泛滥的时代,黑客帝国这种在概念与动作爽片之间取得平衡的电影在二十年前是潮流,毕竟攻壳机动队不好推广,但在现在的目光来看无疑是老掉牙了。所以拉娜这次也直接躺平,她知道自己也没法想一个新的故事,干脆放弃创新的包袱,直接给我们回放中年人的爱情故事。
这种预感其实在放正片出来之前,最开始听说要出续作心里就已经在打退堂鼓了,担心这个经典ip会晚节不保。今天一看 果然。事实证明,如今这个ip在当今互联网时代赛博朋克无限的被引用被借鉴,被一次次争论,就会导致当下观众已经被过度调高的胃口太容易把它入口,已经被过度审美疲劳了,说白也不能怪此,只是在当时它太过次世代,太过超前,以至于日后无限的被模仿被借鉴却从未被超越,也至今日续作也无力超越经典吧。重新找原班人马来重炒一次票房已经不合时日了。结果就会很尴尬。事实证明,隔了太久重出的续作十有九都会摆烂。隔壁的阿凡达还没捂热乎呢。。
能把黑客帝国拍得这么无聊也是一种能力,去看看隔壁《赛博朋克2077》,都比这强
其实,拍续集还不如去拍前传,或者支线剧情(比如墨菲斯或者史密斯特工?)也行啊,总比搞砸成现在这样好吧~_~
黑客三部曲多年之后来了个新篇+精选,剧本基本就是赶工出的,然后各种拼凑的闪回。
狗尾续貂。就算是我最爱的黑客帝国与基努里维斯,我也得这么说
剧本很烂,故事混乱逻辑难自洽,台词幼稚让人尴尬,导演根本驾驭不了,只好故做深沉不断画外音,科幻的背景下,包装了一个烂熟的爱情故事。观众尚不明所以,导演却已沉迷其中,为所谓爱情感动得一塌糊涂。
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