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剧情介绍

  内容为描写自宇宙侵略者手中守护地球的“超级警备队”(ウルトラ警备队),以及协助地球人的英雄“超人七号”的活跃故事。
  本片是以ULTRA系列(空想特摄系列)第4部作品名义(第3作为东映制作的《CAPTAIN ULTRA》)企划的作品。与《超人力霸王》一样采用了“为人类和平而战的特殊团队,与协助他们的巨大超人英雄”的模式。然而世界观与《超异象之谜》、《超人力霸王》两作相比却是完全丕变。
  首先是加入了地球因为游星间的侵略战争,而成为许多异星人攻击目标的世界观。并因此导入了“地球防卫军”这样的世界规模军事机构组织,剧中也出现许多与敌对宇宙人进行谍报战描写,使作品中呈现出强烈的军事色彩,特效场景中的超兵器出动过程亦是如此。这些设定也将播映当时的冷战时代背景,特别是越战给明显的反映出来。另外各集故事中也相当重视戏剧性,像抛出“地球人本身,过去是否为侵略地球的侵略者后裔?”的疑问,让主角的正义信念自根底产生动摇的第42集“侬马特的使者”,以及借由在地球防卫军新兵器实验下成为牺牲品的宇宙怪獣悲剧,来批判军备扩张竞赛的第26集“超兵器R1号”等,都成为超越娱乐作品范畴,命题沉重的作品。宇宙人与怪獣也由于“侵略地球的侵略者与其生物兵器”的特色强烈,以致单独的角色个性变得淡化,剧中甚至还有连名称都没出现的例子。这点与重视怪兽的特色,并在片头画面中公布怪兽名称的《超人力霸王》相比,也有明显差异。
  另一方面,拥有比超人力霸王更多样化超能力的主角‧超人七号的英雄特色,以及从硬派到幽默等多种变化风格的战斗场面演出、超级警备队爽快的活跃等,充分追求了针对主要目标儿童观众群的娱乐性,且确保本片在阖家观赏取向的超人英雄剧集中,站稳了一线作品的地位。
  根据为全剧催生的主要导演之一满田[禾斉]表示,“包括强烈的SF色彩与提高观众年龄层,在各方面都刻意突显与《超人力霸王》之间的差异”[1]。
  在本片的制作方面,基于从制作进度恶化,导致不得不落幕的《超人力霸王》所得到的教训,对于预算等状况进行严格控管,制作体制也重新强化。包括摄影现场的合理化、特效场景的建档化,利用既有日用品制作道具等多方面尝试当中,在剧情方面对于像怪兽与非人类型异星人不出现的故事等,也都下足了功夫。然而一方面吸引许多观众的娱乐性已经不再,加上后期节目收视率随着怪兽热潮衰退而呈现下降趋势,《超人七号》也终究得为自《超异象之谜》、《超人力霸王》以来的ULTRA系列划下休止符。
  不过,在没有出现重大路线变更且脉络一贯当中,将故事导向壮大格局的完结篇受到高度评价,之后的多次重播之下,前述所提及的本片魅力也开拓出全新的影迷群。因此将本片与《超人力霸王》视为超人系列代表性人气作品的观点开始广获认知,对于第2期超人系列的诞生,与70年代末期日本特摄英雄的重新评价都有很大的贡献。
  至今本片仍在系列中拥有极高人气(包括演职员都表示过相关看法,认为本片为超人系列的最高杰作),将过往圆谷作品DVD化的“DIGITAL ULTRA SERIES”(デジタルウルトラシリーズ)中,本片更是凌驾在《超异象之谜》与《超人力霸王》之前成为首波主打作品,在首播结束40年之后的今天,卫星频道与无线频道仍然频繁重播。另外,本片也制作了承继世界观的续篇性质OV与TV特别篇作品。

评论:

  • 书娜兰 4小时前 :

    为什么NPC们最后的新归宿是一个梦幻美好但是虚假的游戏?

  • 宗灿灿 3小时前 :

    纯粹为了波士顿街景看的,应该没有别的电影比这部有更多波士顿街景了。剧情很一般,印象深刻的只有波士顿几个地点被改成游戏里的样子

  • 戚问芙 8小时前 :

    太喜欢了,太燃了!幽默有趣味性,又温暖人心。还有漫威彩蛋,我尖叫,我狂笑!游戏世界的桃花源,种田游戏也有春天!

  • 卫韬明 1小时前 :

    得益于影片风格基调的轻松有趣,观众容易去接受导演想传达的思想,影片主题很广且都表达得很好,浅谈其中一个吧

  • 博翰 3小时前 :

    人類激活 AI 自主意識,和 AI 激活人類情感意識這個互相呼應的點即有對未來浪漫關係的想像,也能引發我們對另一種新型態生命的探討。

  • 司空安晏 4小时前 :

    strong or weak, really good even not enough, COFFEE. 日省一问,咖啡苦不苦。

  • 巫马昆锐 4小时前 :

    电影完成度确实很高,爽点、笑点、泪点、深度都齐活了,是大厂才生产得出来的圆润,但也少了分野蛮生长的粗砺,对我来说恰好是不大不小的缺憾。

  • 东方映颖 5小时前 :

    比游戏里更NPC的是那个一直跟着Keys离开的保安。另外个人觉得最炸的一个梗是让黑人说出“Our lives matter”的台词。

  • 定平心 3小时前 :

    赛博版《楚门的世界》,20世纪真是收归米奇了,漫威和星战的梗随便玩,所有角色设置其实都有点儿NPC,没什么背景和发展,不过这片子其实也就是爽就够了。

  • 延鹏云 0小时前 :

    感谢这部电影让全世界知道了fxxk konami,不过就质量来说,曹斐的第二人生系列更好看(摄影师是图虫网找来的?)

  • 弦静 2小时前 :

    《头号玩家》➕《楚门的世界》,最后那个黑人保安的鸡汤让我很感动...

  • 万云淡 6小时前 :

    GTA版占领华尔街?可是作为NPC,拯救了世界,最后还是只能快乐地搞基,阶级的次元壁就是你在游戏里,她是现实的玩家,真忧伤……

  • 卓晓桐 6小时前 :

    喜剧版头号玩家+楚门秀+西部世界,游戏设定出彩,娱乐感很足,满满都是对NPC的关怀。无节操钱老板乱入和美队闪现惊喜。

  • 友莘莘 6小时前 :

    npc版《楚门的世界》,游戏包裹下的权利抗争,在游戏中再熟悉不过的背景人物成精了,看到美国队长的盾牌的时候爆笑,太没底裤了。哈哈。

  • 姒米琪 6小时前 :

    凑合着看完了,游戏世界和现实生活的交互,无数次的想起了《头号玩家》,但是又比《头号玩家》差远了。斯皮尔伯格的电影始终都是让人更热爱生活,这部电影的目的好像只是为了让爱玩游戏的人更爱玩游戏。我没有办法理解这部电影的好看,就像我无法理解游戏很吸引人是一个道理。NPC 的全称是 Non-Player Character,也就是非玩家控制角色的缩写。就是这样一个穿着蓝色衬衫的 NPC ,被路边经过的一位女玩家所吸引,这样的吸引让他有了自我意识的觉醒。从此打怪升级、泡妞耍帅,甚至为自己所处的游戏创作者找出游戏隐藏代码、打败了偷游戏创意的反派。最后,这位 NPC 发现自己会对女生情有独钟 是因为游戏创作者因为暗恋女孩儿而将她的喜好都写进了 NPC 的程序里。NPC 对女孩说,我只不过是他写给你的一封情书——这可能是理工代码游戏男独有的浪漫吧。

  • 抗兴腾 5小时前 :

    “我们应该去欣赏NPC而不是去打他们。”比《头号玩家》要好玩个《楚门的世界》,游戏融梗大作,看完之后又想打游戏了。故事线之间的衔接说实话有点在划水或者说是偷工减料,不过客串的人和彩蛋们似乎弥补了这个缺点(稍微剧透一下粉红兔真的是笑死,就是出场有点少),电影可爱又有点浪漫,演员们没有辣眼只有亮眼,现在看瑞安·雷诺兹演什么都像在演Deadpool。Free Guy算是这个暑假给我最后的礼物,话说女主最后是怎么操作接吻那一键的。PS:苏乐美真的不是在恶搞Konami吗哈哈。(3.5/5)

  • 帛韫素 2小时前 :

    6.5/10。《头号玩家》+《楚门的世界》,喜欢里面的彩蛋梗。美队盾牌是最大的惊喜,漫威大法好啊~反派降智很严重,电影的说教意味也很浓:玩家喜欢一个杀戮的游戏不行吗?楚门觉醒了但选择不出去,是更悲哀的事情,它依旧是1.0的主题乐园。

  • 喜谷翠 3小时前 :

    虽然有点中二可是真的很好笑很热血啊哈哈哈哈哈哈在电影院笑到肚子痛!!!美队彩蛋绝了!就是结尾程序员突然变恋爱脑有点俗!

  • 旁嘉澍 4小时前 :

    如果那一吻是为时已晚的结局而不是被加速的转折点,我想会更符合我的期待。当然,一切就乱了。

  • 云漫 4小时前 :

    相比楚门土拨鼠明日边缘等等更接近《乐高大电影》,大设定、人物本质上是完全相同的,不过桥段处理的都不一样,撞梗不撞戏吧。观影体验非常好,爆米花大片要是都能是这个水准就好了

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